お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:14
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおける輪郭線のある筆絵調エフェクト表現手法
名波怜男川島基展早川大地東京工科大
ビデオゲームのビジュアルエフェクトの中でも筆絵調エフェクトは、いずれも実際の筆絵表現とは異なることが多い。本研究における... [more] AIT2023-57
pp.81-84
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:20
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 CGアニメーションにおける効果線適応法
狩野 諒伊藤弘樹菊池 司拓殖大
本研究は,CGアニメーションのパースペクティブな空間に効果線を適応させる際,効果線のどのようなパラメータが効果の具合に影... [more] AIT2013-70
pp.129-130
ME, IEE-CMN
(共催)
IEICE-IE, IEICE-LOIS
(連催)
(連催) [詳細]
2010-09-22
13:50
高知 高知工科大学 テレビ会議映像におけるシーンチェンジの効用についての考察
小寺 博安田 浩TDU
テレビ会議における映像の効用を高度化し、映像への注視度を向上させる方策を検討するにあたり、複数台の映像カメラを切り替える... [more] ME2010-142
pp.85-90
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