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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現
山本紗綾香兼松祥央阿部雅樹渡辺大地三上浩司東京工科大
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目... [more] AIT2020-158
pp.357-360
BCT, IEE-CMN
(共催)
IEICE-OCS, IEICE-OFT
(併催)
(連催) [詳細]
2019-11-22
09:30
山口 海峡メッセ下関 ガードバンドレスナイキストOTDM-WDMにおける非線形信号劣化の波長分散依存性
小野功揮三好悠司久保田寛和阪府大
近年のインターネットトラフィックの増大に伴った、大容量伝送が求められている。そこで我々は、高 周波数利用効率および大容量... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 「Unreal Engine 4」爆発エフェクトの作り方
趙 嘉立永江孝則東京工芸大
本作品は各種なエフェクトをテーマにしたメディア・アート作品である。エフェクトとアニメーションを結合し、視聴者たちに視覚的... [more] AIT2019-91
pp.161-162
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス エフェクトの合成における2DCGと3DCGの表現の違い
長谷川大高椿 郁子東京工科大
CGアニメーション制作の撮影と呼ばれる工程ではキャラクターと背景を合成し,特殊効果の合成を行う.特殊効果の作成では主に2... [more] AIT2018-127
pp.309-310
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
17:15
東京 早稲田国際会議場 In Silico
山木琢郎工芸大
本作品は、生命の誕生・起源をテーマにしたCGアニメーション作品である。 [more] AIT2015-50
p.57
ME 2012-02-18
14:45
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 動画への効果音付加支援システムの作成
森下沙耶岡部 誠尾内理紀夫電通大
近年,CGやアニメーションを使用した映像作品を多く目にする.これら映像作品を作成するときの問題点の一つが効果音の付加であ... [more] ME2012-31
pp.119-122
IST, IEICE-ICD
(連催)
2010-07-22
10:45
大阪 常翔学園大阪センター PMOS/NMOSのプロセスばらつきを独立に検出するためのリング型バッファチェインを用いたオンチップモニタ
飯塚哲也名倉 徹浅田邦博東大
本論文では、リング型バッファチェインとパルスカウンタを用いたプロセスばらつきモニタを提案し、その理論的解析を行う。提案回... [more]
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