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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス スクロールホイールを用いたかな文字入力インターフェース
久松駿太郎羽田久一東京工科大
本研究では,文字入力における操作部の小ささ,片手操作,操作の単純さの両立を目的として,スクロールホイールを用いたかな文字... [more] AIT2024-80
pp.173-176
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VR空間におけるハンドトラッキングを用いた移動方法に関する研究
赤松ほのか安原広和三上浩司東京工科大
近年VRのコンテンツではハンドトラッキングを用いて自らの手で仮想現実とインタラクションすることが可能となった。一方でハン... [more] AIT2024-81
pp.177-180
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス バーチャルハンドイリュージョンを用いた仮想空間での触錯覚の検証
飯田翔介石川知一東洋
近年、様々な VR コンテンツが提供されており、触覚を再現するデバイスの開発が注目を集めている。本研究では、仮想空間での... [more] AIT2024-101
pp.239-240
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
15:25
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 自己視可能な主体感IFの実現に向けた検討 ~ 細かな指先作業にも対応するVRハンドインタラクション ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
仮想空間でのハンドインタラクション中に、摘まみ上げた対象物に対して回転を加えたり、あるいは別の対象に挿入するという連続操... [more] HI2023-21
pp.25-28
ME 2023-07-21
15:15
ONLINE オンライン開催 AR技術を用いた手持ち撮影映像からの視体積交差法
星野早映東海彰吾福井大
スマートフォンの普及により,様々な被写体に対する多視点撮影が容易になり,それらの映像を統合することで,3次元状況の獲得や... [more] ME2023-65
pp.13-16
ME 2023-02-04
13:30
ONLINE オンライン開催 HMDを用いた手話学習に関する基礎的検討
平岡拓己塩野目剛亮帝京大
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を用いた手話学習において,ハンドトラッキング機能は,ユーザに自身の手の動きとモデルの... [more] ME2023-11
pp.41-44
IEICE-SIP, IEICE-BioX, IEICE-IE, IEICE-MI
(共催)
IST, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2022-05-20
15:00
熊本 熊本大工学部
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
簡易シンボル指書き認証の研究 ~ 度数分布による指接触方向特徴抽出 ~
堀内嵩大山嵜雅也中西 功鳥取大
我々のグループでは,誰もが知る,忘れることのない簡単なシンボルを,スマートフォン画面上で指先により筆記することで個人を識... [more]
BCT, IEEE-BT
(共催)
2022-03-11
15:50
ONLINE オンライン開催へ変更(2022/1/14) [記念講演]次世代移動中継用FPUに向けた適応送信制御MIMO方式の野外伝送実験
佐藤貴弘牧野仁宣伊藤史人鵜澤史貴中川孝之居相直彦NHK)・波多野 慶小野琢磨杉山 仁斉藤彦一NHKテクノロジーズ)・岩舘祐一NHKエンジニアリングシステム
筆者らは,ロードレース中継等で用いられる移動中継用FPU (Field Pick-up Unit) の伝送容量拡大のため... [more] BCT2022-30
p.37
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:05
ONLINE オンライン開催 携帯端末でのハンドトラッキングによる粘土造形における共同作業の実現
武政実玖床井浩平和歌山大
本研究では,離れた人と共同で仮想物体のモデリングを行うAR (Augmented Reality)を利用したアプリケーシ... [more] AIT2022-53
pp.61-62
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:16
ONLINE オンライン開催 深層学習に基づく漫画における描き文字の検出
仲 偉博東京理科大)・古田諒佑東大)・谷口行信東京理科大)・日並遼太石渡祥之佑Mantra
本研究では,漫画画像を入力として,画像中に含まれる描き文字を囲む外接矩形を自動検出することを目的とする.漫画における描き... [more] AIT2022-77
pp.149-152
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:02
ONLINE オンライン開催 お囃子を対象とした多視点視聴システムに関する検討
平川敦基駒場雅貴宮田陽菜浅井啓史金成 慧佐藤美恵長谷川光司宇都宮大
近年,無形文化財を保存・再現できるデジタルアーカイブが注目されている.超高齢化社会が進んでいる日本において,無形文化財の... [more] AIT2022-87
pp.189-192
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:51
ONLINE オンライン開催 機械学習による手指姿勢認識を用いた動作入力による独習用参考資料提示ARシステム
安藤陸人牧野光則中大
中高段階の数学学習の効率化を支援するために、机上に必要な情報を重畳表示するARシステムを提案する。本システムは、撮影され... [more] AIT2022-90
pp.201-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 ハプティクスとハンドトラッキングを用いたVR憑依体験
寺田有希中川 隆名古屋市大
自己意識 (一人称視点)を保持し他者を眺めながら,その他者が自己の一部である手と一体化するという構造を本研究では「憑依体... [more] AIT2022-107
pp.267-270
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 3DCGにおける手描きアニメ調気流表現手法の研究
戴 陽兼松祥央松吉 俊三上浩司東京工科大
手描きアニメには空気の流れを示す気流エフェクトが衝撃感を増やす効果などに用いられている.3DCGを利用した気流表現はリア... [more] AIT2022-124
pp.317-320
3DMT 2022-03-07
11:45
ONLINE オンライン開催 手の平の位置に追従する焦点音源による定位感と楽しさについて
廣橋美帆任 逸羽田陽一電通大
本研究は,直線スピーカアレイを用いた波面合成により生成した焦点音源を,モーションキャプチャにより取得した受聴者の手の位置... [more] 3DIT2022-13
pp.49-52
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-03-12
10:35
  オンライン開催 次世代移動中継用FPUに向けた適応送信制御MIMO方式の複数基地局の切替実験
佐藤貴弘伊藤史人鵜澤史貴中川孝之居相直彦NHK)・波多野 慶小野琢磨杉山 仁斉藤彦一岩舘祐一NHKテクノロジーズ
筆者らは,ロードレース中継等で用いられる移動中継用FPU (Field Pick-up Unit) の伝送容量拡大のため... [more] BCT2021-18
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 ハンドトラッキングを用いたVR空間内でのキー入力方法の提案
阿部洸也佐藤 尚神奈川工科大
ヘッドマウントディスプレイ(以下HMD)の低価格化と様々な機能統合化が進む中でOculusQuestにハンドトラッキング... [more] AIT2021-29
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:30
ONLINE オンライン開催 ICTを用いた鑑賞の提案 ~ Leap Motionを使用した非接触型絵巻物鑑賞ツール ~
荒屋成美辻合秀一富山大
現在,COVID-19が世界各国で猛威を振るっている.感染拡大を防ぐべく,人の密集を避けるためにあらゆる公共施設の入場制... [more] AIT2021-30
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:00
ONLINE オンライン開催 直感的な手の動きによる4次元超立方体の回転操作手法
福田健博松浦昭洋東京電機大
本稿では,3次元空間の透視投影図として可視化された4次元超立方体において,手を用いた直感的な操作により4次元の回転を行う... [more] AIT2021-32
pp.13-16
IST, ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2019-06-07
11:00
石川 金沢大学 サテライトプラザ 手を入力インターフェースとした3Dモデリングが可能なARシステム
園山 隼浜本隆之東京理科大
本稿では,単眼カメラと手を用いて3Dモデリングが可能なシステムについて報告する.近年,3Dプリンタや仮想現実(Virtu... [more] IST2019-31 ME2019-79
pp.41-44
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