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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
SMC 2026-07-31
14:30
東京 機械振興会館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
空中ライトフィールド表示と触覚提示の統合およびその特性評価
○比屋根里桜・山田凌大・岩根 透・陶山史朗・山本裕紹(宇都宮大)
本研究では,超音波触覚提示装置が形成する放射圧の空間分布を,超音波マイクロホンを用いて測定した結果について報告する.本装... [more]
ME 2026-02-28
13:00
ONLINE オンライン開催 VRデバイスと触覚スーツを用いた胴体への触覚提示システムの提案と没入感評価
○田中浩稀・曽我麻佐子(龍谷大)
本研究では,触覚提示方法の違いが没入感に及ぼす影響を調査することを目的とし,VR環境においてアバタの胴体の接触位置と身体... [more] ME2026-44
pp.25-26
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD
(連催)
SID-JC, IEIJ-SSL
(共催)
(連催) [詳細]
2026-01-30
09:50
香川 サンポートホール高松 [ポスター講演]硬さ・柔らかさの触覚提示手法の開発
○岡田友海智・飯塚隼大・福山温紀・山下敢路・永井佑汰・近藤史弥・中村篤志(静岡大)
本研究はオブジェクトを指先でなぞりその質感を再現するために指先の振動に着目し,その周波数特性を明らかにしていくことを目的... [more] IDY2026-13
pp.49-52
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
11:59
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 抵抗制御を用いたスマートフォン用デバイスによる投げ銭体験の向上
○釣部彩花・栗原 渉・兼松祥央・松吉 俊・安原広和・三上浩司(東京工科大)
本手法ではゲームなどにおいてユーザ体験向上に利用されている触覚に着目し,抵抗制御によるレバー式の投げ銭デバイス「STRD... [more] AIT2025-60
pp.77-80
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 五感を通じた故人との感情的再会を目指すVRシステムの開発
○聶 子荷・羽田久一(東京工科大)
本研究は, 五感を活用した VR システムによる故人との感情的再会を目指している. 本実験では, 研 究の方向性を検証す... [more] AIT2025-164
pp.433-436
3DMT 2024-07-26
13:30
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]JST CREST「実体化映像による多次元インタラクション」の紹介
○篠田裕之(東大)
本プロジェクトでは,触感を伴ってインタラクションするVR映像を実体化映像と呼び,その実現と応用を目標として研究開発を行っ... [more] 3DMT2024-36
pp.22-23
HI 2024-03-19
14:10
ONLINE オンライン 動作・音声情報を用いた食品刺突感覚の予測と再現
○柴﨑修真・岡嶋克典(横浜国大)
フォークによって食品を刺突する際の感覚を,触覚フィードバックデバイス(Phantom Premium 1.0)の触覚パラ... [more] HI2024-24
pp.45-47
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発
○和田壱成・松浦昭洋(東京電機大)
本稿では,西部劇などで表現される,銃弾によって銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムを提案する.本システムは銃型デバ... [more] AIT2024-91
pp.215-216
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
11:20
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 仮想把持に有効な視覚フィードバックに関する検討
○今泉翔太・金成 慧・佐藤美恵(宇都宮大)
仮想物体を掴む際に指の色や物体の色を変える視覚フィードバック手法は,圧力を感じられるため好まれやすいが,タスクパフォーマ... [more] HI2024-6
pp.25-30
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
13:00
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 皮膚兎錯覚現象を応用した触覚方位知覚の検討
○武内一晴・繁桝博昭(高知工科大)
皮膚兎錯覚は呈示した位置とは異なる場所に触覚を感じる現象であるが,この錯覚の生起時に刺激の方位も変化して知覚されるか,ま... [more] HI2024-8
pp.37-40
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
15:05
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 指先間の動的視覚情報によって生じる疑似粘り感
○茂木直也・岡嶋克典(横浜国大)
視覚情報を変調させることで生じる疑似触覚の研究が盛んに進められているが、提示できる触覚の種類は未だ少ない。本研究では指先... [more] HI2023-20
pp.21-24
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2023-06-01
10:15
東京 東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
鏡を用いた実隣接感のあるXR相席対話システムの提案
○小合健太(NTT)
リアル世界とサイバー世界(リモートを含む)の融合を実現するため、現地ユーザと、ハーフミラーを透過した等身大のアバタ像とが... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
食材を切る感覚を再現する包丁デバイスの開発
○堀越涼太・松浦昭洋(東京電機大)
本稿では,食材を切る感覚を提示する包丁デバイスを提案する.本デバイスは細分された刃のパーツをもち,それらをモータで独立に... [more] AIT2023-113
pp.279-280
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
IDY, IEICE-EID, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2023-01-26
15:35
ONLINE オンライン(Webex) 盲ろう者のための双方向会話デバイスの開発
○竹田龍平・中村篤志・金武佳明(静岡大)
本研究は,盲聾者との遠隔双方向コミュニケーションを実現するためのインターフェースであるハプティクス型コミュニケーションデ... [more] IDY2023-7
pp.29-32
ME, SIP, TOKAI
(共催)
2022-12-07
16:15
愛知 名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Remote Robot Operation by Two Users with Force Feedback -- Comparison with One User Operation --
○Ruzhou Ye・Yutaka Ishibashi(Nitech)・Pingguo Huang(Gifu Shotoku Gakuen Univ.)
This report deals with two types of operations in which an o... [more] ME2022-97 SIP2022-16
pp.47-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:17
ONLINE オンライン開催 Meta Flowers ~ XR時代における生命のアナロジー ~
○薗部 健・中川 隆(名古屋市大)
『Meta Flowers』は,影(shadow)と剛性(rigidbody)を有した音を奏でるVirtual Flow... [more] AIT2022-39
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 ハプティクスとハンドトラッキングを用いたVR憑依体験
○寺田有希・中川 隆(名古屋市大)
自己意識 (一人称視点)を保持し他者を眺めながら,その他者が自己の一部である手と一体化するという構造を本研究では「憑依体... [more] AIT2022-107
pp.267-270
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 手押し車による触覚フィードバックを利用したRedirected Walking
○寺尾颯人・井尻 敬(芝浦工大)
本研究では,設置が容易な触覚フィードバック付きのRedirected Walking技術の実現を目的とし,手押し車を利用... [more] AIT2022-122
pp.309-312
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 温度刺激を使ったARテーブルゲーム体験向上デバイスの提案
○長谷川 傑・兼松祥央(東京工科大)・茂木龍太(都立大)・松吉 俊・三上浩司(東京工科大)
ARテーブルゲームでは,登場する物体を疑似的に触れることが可能である.そのため,通常のデジタルテーブルゲームに比べ,触れ... [more] AIT2022-128
pp.333-336
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 温風を利用した触覚提示実験
○加瀬悠介・羽田久一(東京工科大)
親しい間柄では身体的な接触をもってのコミュニケーションを行う場合がある。しかし、遠隔でのコミュニケーションでは行うことが... [more] AIT2022-136
pp.365-367
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