お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
SIP 2024-03-21
15:20
茨城 筑波大学 計算科学研究センター 別棟(1日目:現地開催,2日目:オンライン開催) 野球試合映像からの高速な全投球映像抽出手法の検討
足立翔平福田大翔渡辺 裕早大
TVのスポーツ番組や報道番組において,野球の試合終了後にハイライトとして全投球シーンを抽出し,放送する需要が存在する.こ... [more] SIP2024-6
pp.16-19
IIEEJ, AIT
(共催)
2022-10-30
13:40
ONLINE オンライン開催 自由視点映像上の遮蔽された物体の実時間3次元エディット手法
平井 諒藤本忠博岩手大
複数のカメラを2次元格子状に並べたカメラアレイによる多視点映像から自由視点映像を生成し,その映像内の注目物体を実時間でエ... [more] AIT2022-172
pp.1-4
IIEEJ, AIT
(共催)
2022-10-30
14:50
ONLINE オンライン開催 [招待講演]深層学習による画像編集技術の発展
飯塚里志筑波大
本講演では、近年の深層学習による画像編集技術の発展について紹介する。ユーザの思い通りに画像を処理・編集する技術は、コンピ... [more] AIT2022-175
p.13
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:53
ONLINE オンライン開催 作者分類と線画のヒントを用いた漫画の画像修復
横田広之東京理科大)・古田諒佑東大)・谷口行信東京理科大)・日並遼太石渡祥之佑Mantra
日本語の漫画を別の言語に翻訳するためには,テキストの内容と位置を認識し,翻訳したテキストに置き換える必要がある.レイヤー... [more] AIT2022-51
pp.53-56
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-28
15:10
北海道 北海道大学
(開催中止)
Unpaired Learning for Noise-free, Scale Invariant, and Interpretable Image Enhancement
Satoshi KosugiToshihiko YamasakiUniv. of Tokyo
本稿では, 入力画像の画質を向上させる変換を入出力ペアを用いずに学習する問題に取り組む. 提案手法は敵対的生成モデルに基... [more]
IIEEJ, AIT
(共催)
2018-08-09
15:00
長野 信州大学 松本キャンパス 領域境界を考慮したPoisson合成による画像修復
田中雄基吉田大海飯國洋二阪大
本論文では,テクスチャの表現を考慮した画像修復手法を提案する.従来の手法では,特にテクスチャが強く表れている画像において... [more] AIT2018-157
pp.13-16
IIEEJ, AIT
(共催)
2017-09-01
13:00
山梨 山梨大学 甲府キャンパス [招待講演]織物製造及び設計における画像処理の役割について
五十嵐哲也山梨県産技センター)・豊浦正広茅 暁陽梨大
19世紀のジャカード織機の誕生は情報科学の黎明期に影響を与え、現在は画像処理技術がジャカード織物の高度化に貢献している.... [more] AIT2017-153
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 特殊効果を再現する写真用画像処理フィルタの作成 ~ 魚眼効果及び絞り値・焦点距離による表現 ~
谷口雄大中村 翔平山 亮大阪工大
一眼レフカメラで使用される特殊効果レンズのうち、魚眼レンズ及びマクロレンズについて、通常レンズで撮影した写真画像をパソコ... [more] AIT2014-61
pp.113-116
ME 2014-02-22
11:45
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ カメラアレイによる注目物体の実時間エディット手法
大門孝裕藤本忠博岩手大
カメラアレイを用いて生成した自由視点映像中の注目物体を実時間にエディット処理する手法を提案する.提案手法では,まず,注目... [more] ME2014-47
pp.65-68
ME, IEICE-BS
(共催)
2010-12-16
15:15
東京 首都大学東京・秋葉原サテライトキャンパス Image Vectorization and Object-based Editing System
Mark DuppenthalerUBC)・Ken TsutsuguchiAkira KojimaNTT
画像のベクトル化と編集を行うシステムについて述べる.Xiaらの手法に基づき,ビットマップ画像を三角メッシュで表現する.ベ... [more] ME2010-170
pp.29-32
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