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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 剣影侠跡
夏 来沢永江孝規工芸大
本作品は剣士をテーマにしたメディア・アート作品である。単なる伝統武術の動きを再現することだけでなく、その上で想像力と技術... [more] AIT2019-90
pp.157-160
IEICE-EMM, IEICE-LOIS, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME
(連催)
(連催) [詳細]
2018-09-28
15:40
大分 ビーコンプラザ(別府国際コンベンションセンター) [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2018を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 45 回目となる SIGGRAPH2018 は,8 月12日(日)から 8 月16日(木)まで, バンクーバー(... [more] ME2018-101
pp.95-102
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 親しみの持てるARアプリケーションの制作
小島未加春口 巌尚美
技術の進歩によりバーチャルリアリティはさらなる発展を遂げている.そんなバーチャルリアリティの変種ともいえるAugment... [more] AIT2016-97
pp.187-189
ME, JSKE
(共催)
2008-10-23
13:40
北海道 北海道大学 [特別講演]SIGGRAPH2008論文紹介
高橋裕樹電通大
SIGGRAPHは,CG(Computer Graphics)とInteractive Technologyに関する国際... [more] ME2008-163
pp.7-10
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