お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 肌微細構造のCG表現の高速化
安江志織伊藤貴之お茶大)・豊田成人資生堂
我々は肌微細構造をCGで表現する研究に取り組んでいる.この研究では皮溝・皮丘・毛穴をポリゴンモデルとして表現している.し... [more] AIT2018-123
pp.293-296
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 2次元煙テクスチャのステレオ表示
戸部耕平新谷幹夫白石路雄東邦大
近年、ステレオ視ゲームの開発が活発化している。ゲームにおいて、煙や雲の表現は重要であり、その効率的なステレオ表示法の確立... [more] AIT2017-128
pp.285-288
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2016-09-06
15:00
東京 日大理工駿河台キャンパス 点光源法とGPUで計算した全方向視差高解像度CGHの再生像
中辻憲昭松島恭治関西大)・伊藤智義下馬場朋禄千葉大
従来,主として計算時間の問題のため,全方向視差高解像度CGHはポリゴン法で計算されることが多く,特にレーザーリソグラフィ... [more] AIT2016-150 3DIT2016-26
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 肌微細構造のCG表現におけるポリゴン生成解像度の検討
岡田佳也伊藤貴之お茶大)・豊田成人小田康太郎資生堂
我々は肌の印象評価を主たる目的として,毛穴・キメといった肌の微細構造を3次元形状データとして生成し,その形状を加工するこ... [more] AIT2016-118
pp.257-260
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2015-09-11
15:30
千葉 日本大学理工学部船橋校舎 幾何級数を用いた計算機合成ホログラムの高速計算法
坂本雄児菅原拓弥渡邊良亮北大
計算機合成ホログラムの計算法として,点光源法とポリゴンモデルが物体モデルとして用いられることが多い.本稿では,ポリゴンモ... [more] AIT2015-110 3DIT2015-31
pp.17-20
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2011-09-09
14:15
千葉 日本大学理工学部船橋キャンパス ポリゴン法によるイメージ型超高解像度CGHの合成と白色再生
山下裕士松島恭冶中原住雄関西大
ポリゴン法とレーザーリソグラフィを用いた超高解像度CGHでは,従来,フレネル型ホログラムが作成されていた.これは,2値振... [more] AIT2011-69 3DIT2011-66
pp.13-16
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2010-09-10
13:50
千葉 日本大学(船橋) 山岳風景を再生する超高解像度CGHの合成
東 健太郎西 寛仁松島恭治中原住雄関西大
ポリゴン法を用いた超高解像度CGHは,シルエット法による光波遮蔽により強い立体感を与える自然な空間像を再生する特徴がある... [more] AIT2010-110 3DIT2010-51
pp.9-12
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