お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
11:01
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Research on content development using VR and 3D game engine technology
Wenzhen WangHiroyuki KoseTakashi MiharaToyo Univ.)・Hapnes TobaSulaeman SantoMaranatha Christian Univ.)・Terutoshi TadaToyo Univ.
本研究の目的は、情報学の立場から「仮想空間から現実空間を操作するコンテンツ開発」と「3D地球儀を利用した視覚化に関するコ... [more] AIT2023-43
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
16:15
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
リアルタイムグラフィックスにおける回転剛体の連続的衝突判定精度向上に関する研究
山本 輝阿部雅樹渡辺大地東京工科大
今日のコンピュータゲームにおけるCCD(Continuous Collision Detection、連続的衝突判定)手... [more] AIT2023-72
pp.139-142
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
人肌の透過光表現リアルタイムレンダリングに関する研究
高 峰阿部雅樹渡辺大地東京工科大
人肌のリアルタイムな描画は、物体内部で生じる表面下散乱現象のシミュレーションに膨大な計算が必要となるため,困難であると言... [more] AIT2023-88
pp.189-190
ME 2023-02-04
15:45
ONLINE オンライン開催 織布の微小構造にもとづく異方性反射による陰影のリアルタイム生成
飯田史織床井浩平和歌山大
リアルタイムCG における布地の陰影は平坦に見えるものが多い.これは実際の編み構造では糸が他の糸に落とす影のために光の当... [more] ME2023-19
pp.71-73
BCT, IEICE-SIS
(連催)
2022-10-13
13:25
青森 八戸工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[記念講演]災害情報カメラ収録システム「TOREZO」の開発 ~ 日本全国に広がる情報カメラ映像の自動送出を実現 ~
峯 武史フジテレビ
フジテレビでは日本全国の情報カメラ映像をループ収録し,地震発生時には即座に地震映像の送出を行う災害情報カメラ収録システム... [more] BCT2022-53
pp.5-8
3DMT 2022-03-07
10:45
ONLINE オンライン開催 GPUによるレイトレーシングを含む実時間インタラクティブ電子ホログラフィ
浜田端三三谷永久鈴木康平高田直樹高知大
ユーザがインタラクティブに変形操作した三次元物体を空中に再生するリアルタイム電子ホログラフィを実現する.レイキャストによ... [more] 3DIT2022-9
pp.33-36
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-03-12
15:35
  オンライン開催 VR映像における複数撮影の実時間合成に関する基礎検討
小出大一前田恭孝久富健介NHK
将来の放送サービスに向けて,8K映像より高い没入感が得られる広視野な高精細VR映像と機器開発の検討を進めている.今回,高... [more] BCT2021-26
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発
伊澤賢人和歌山大
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く... [more] AIT2020-157
pp.355-356
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現
山本紗綾香兼松祥央阿部雅樹渡辺大地三上浩司東京工科大
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目... [more] AIT2020-158
pp.357-360
ME 2019-02-09
13:45
神奈川 関東学院大学 把持物体へのDynamic Projection Mappingのためのロバストな物体追跡手法
森久保優輝サンロレンゾ イウジン橋本直己電通大
近年,動的な実物体に対して映像投影を行いその見た目を変化させるDynamic Projection Mapping(DP... [more] ME2019-12
pp.35-38
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション
西濱高志村上哲也床井浩平和歌山大
本発表では水と毛髪の相互作用を考慮した対話的なヘアシミュレーション手法を提案する.提案手法は毛髪を質点と線分の集合として... [more] AIT2018-50
pp.25-27
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス アニメ調象形型炎エフェクトの自動生成手法の提案
鈴木大志三上浩司中村陽介東京工科大
近年、アニメ調のグラフィックを用いたゲームが増加してきている。その中でも炎エフェクトは複雑な形状をしているものが多く、制... [more] AIT2018-103
pp.217-220
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 位置ベース流体シミュレーションのための局所密度補完モデル
目野泰平鶴野玲治九大
精細な流体をリアルタイムで計算する方法として位置ベース流体シミュレーション手法がある。この手法では流体の非圧縮性を密度に... [more] AIT2017-53
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:54
東京 東京工芸大学 中野キャンパス リアルタイムレンダリングにおける投影面上での曲がり具合を考慮した輪郭線描画
奥屋武志坂井滋和早大
トゥーンレンダリングにおけるインキング工程では,描画する線に対して変化を与える試みがなされており,太さの変化によって線に... [more] AIT2016-49
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 オンライン手描き線画への動的彩色
倉田沙織森 博志外山 史東海林健二宇都宮大
初心者でも短時間で絵を仕上げられる手描き線画彩色法をオンライン入力線画に適用し,描画と並行して自動彩色結果の実時間表示を... [more] AIT2014-58
pp.103-106
3DMT, IST, IDY
(共催)
2012-10-30
11:40
東京 NHK技研 格子画像の位相解析ができるサンプリングモアレカメラの開発とリアルタイム三次元形状計測への適用
藤垣元治塩川貴之原 卓也和歌山大)・浅井大介ヒカリ)・村田頼信和歌山大
これまでに2次元格子の位相解析をリアルタイムに行うことができる「サンプリングモアレカメラ」を開発した.このカメラは,構造... [more] IST2012-53 IDY2012-47 3DIT2012-57
pp.21-24
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2011-09-09
15:45
千葉 日本大学理工学部船橋キャンパス 位相変調型高精細液晶デバイスを用いたキノフォームとホログラムの動画再生像の比較検討
戸塚真隆佐藤甲癸湘南工科大)・高野邦彦東京都立産技高専)・大木眞琴湘南工科大
現在、カメラの入力実写像(e.g., 262,144 elements in a 512×512 matrix)から50... [more] AIT2011-72 3DIT2011-69
pp.25-28
CE, BCT
(共催)
IEICE-CQ, IEICE-MoNA
(併催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2011-09-09
09:25
熊本 熊本県立大学 ビデオ・音声・力覚メディアインタラクティブIP通信におけるQoEリアルタイム推定と監視
磯村栄一田坂修二布目敏郎名工大
本報告では,ビデオ・音声・力覚メディアを用いた三感インタラクティブIP通信を対象とし,QoEのリアルタイム推定を行う.ア... [more]
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2011-02-21
- 2011-02-22
北海道 北海道大学 人体構造に基づくパーティクルフィルタを用いた単眼カメラによる3次元リアルタイムモーションキャプチャ
北 昭雄萩原良信今村弘樹崔 龍雲創価大
本研究では,単眼カメラによる3次元リアルタイムモーションキャプチャの初期段階として,腕の関節の3次元位置を推定する手法を... [more] HI2011-4 ME2011-43 AIT2011-4
pp.53-57
IEICE-CS, IEICE-IE
(共催)
IPSJ-AVM, BCT
(共催)
(連催) [詳細]
2010-12-02
15:40
京都 名古屋大学 ISDB-Tmmにおけるコンテンツ保護とアクセス制御技術
石井晋司NTT)・内田良隆森住俊美mmbi)・松井龍也伊藤宏一桑野秀豪阿久津明人NTT)・関野公彦NTTドコモ
2012年にマルチメディア放送のサービスが開始される予定である.マルチメディア放送サービスは,リアルタイム型サービスと蓄... [more] BCT2010-83
pp.55-59
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