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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
12:04
東京 東京工芸大学中野キャンバス ハッシュグリッドを用いた光源側経路リザーバによる大域照明
中川皓介岩崎 慶埼玉大
ワールド空間リザーバグリッドを用いた効率的な双方向パストレーシング手法を提案する.本手法は,法線を考慮した空間ハッシュグ... [more] AIT2026-57
pp.68-69
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
12:28
東京 東京工芸大学中野キャンバス 動的な影のMotion Vectorを使用したMotion Adaptive Shading
宮内智志岩崎 慶埼玉大
Motion Adaptive Shading (MAS)は,動的な物体に対してシェーディングレートを適応的に変更するこ... [more] AIT2026-59
pp.72-73
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
15:24
東京 東京工芸大学中野キャンバス 映画シナリオの台詞から推定される鑑賞者感情と鑑賞時の感情の比較
中元偉央利竹島由里子戀津 魁東京工科大
映画製作において、設計図としての役割を担うシナリオの台詞が、最終的な映像作品の鑑賞者に与える心理的影響を客観的・定量的に... [more] AIT2026-84
pp.170-173
3DMT 2025-10-23
13:10
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
AIRR方式空中立体映像装置による写実的で実在感のある空中像提示に向けた現実光学環境のリアルタイム再現手法の開発
大門優介福地健太郎明大
本研究で扱う空中立体像表示技術は,フィギュアや文化財などを実物なしに,実物さながらの鑑賞体験を提供する可能性を持つ.しか... [more] 3DMT2025-48
pp.61-64
IEICE-SDM, IEICE-ICD
(共催)
IST
(連催) [詳細]
2025-08-08
14:15
北海道 北海道大学薬学部第二講義室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]積雪環境下における 除雪機や配送車両の無人化に向けた研究開発
江丸貴紀北大
本稿では,「積雪環境下における除雪機や配送車両の無人化に向けた研究開発」という広範なテーマのもと,特に歩道除雪作業におけ... [more] IST2025-35
pp.25-30
IIEEJ, AIT
(共催)
2025-06-30
15:30
長野 長野市 富士通労働組合センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Webカメラ映像を用いた手書きキャラクターのリアルタイム変形
小池悠真片桐壮真北 直樹信州大
本稿では,Webカメラで取得したユーザの動きにあわせて手書きキャラクターイラストをリアルタイム変形することでユーザが自身... [more] AIT2025-169
pp.7-10
IST, ME
(共催)
IEICE-IE, IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI
(連催)
(連催) [詳細]
2025-06-06
15:25
石川 金沢大学(角間キャンパス) 裸眼立体表示系の視域に応じた光線情報の高速再構成と視覚的障害物の仮想的透明化
渡辺哲生東京理科大)・児玉和也NII)・浜本隆之東京理科大
立体映像情報の入出力系等を組み合わせ,視覚的障害物の前後で光線場を伝播させ,その仮想的な透明化を実現する.実際,筆者らは... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
15:14
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 3D Gaussian Splattingにおける透明材質への編集手法
鏑木嘉人岩崎 慶埼玉大
本研究では,透明材質への編集に特化した3D Gaussian Splatting (3DGS) の拡張手法を提案する.本... [more] AIT2025-85
pp.166-169
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 見ている人を反映する絵
杉原萌夏西村 桃車 和明櫻井真琴羽田久一東京工科大
「見ている人を反映する絵」は、観客自身を映し出すインタラクティブアートである。絵の前に立つと、Web カメラが観客の服の... [more] AIT2025-128
pp.323-325
ME, AIT, MMS, SIP
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2025-02-19
10:25
北海道 北海道大学 MLLMを用いた自動運転車両の低通信量リアルタイム車外異常検知
牧野仁宣金子直矢古澤 徹二橋 遥三島将太トヨタ自動車
近年,自動運転技術の研究開発が進展し,完全自動運転車の運行が開始されている. 完全自動運転車は,運転手不足の解消や人為的... [more]
3DMT 2024-10-30
13:50
東京 東京情報デザイン専門職大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
メッシュレットカリングを利用した粗インテグラル表示における要素画像生成の高速化
大森広登掛谷英紀筑波大
粗インテグラル表示(CII)では、粗いレンズアレイを用いるため画像の不連続性が問題となっていた。この問題を解決するために... [more] 3DMT2024-72
pp.55-58
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
11:01
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Research on content development using VR and 3D game engine technology
Wenzhen WangHiroyuki KoseTakashi MiharaToyo Univ.)・Hapnes TobaSulaeman SantoMaranatha Christian Univ.)・Terutoshi TadaToyo Univ.
本研究の目的は、情報学の立場から「仮想空間から現実空間を操作するコンテンツ開発」と「3D地球儀を利用した視覚化に関するコ... [more] AIT2023-43
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
16:15
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
リアルタイムグラフィックスにおける回転剛体の連続的衝突判定精度向上に関する研究
山本 輝阿部雅樹渡辺大地東京工科大
今日のコンピュータゲームにおけるCCD(Continuous Collision Detection、連続的衝突判定)手... [more] AIT2023-72
pp.139-142
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
人肌の透過光表現リアルタイムレンダリングに関する研究
高 峰阿部雅樹渡辺大地東京工科大
人肌のリアルタイムな描画は、物体内部で生じる表面下散乱現象のシミュレーションに膨大な計算が必要となるため,困難であると言... [more] AIT2023-88
pp.189-190
ME 2023-02-04
15:45
ONLINE オンライン開催 織布の微小構造にもとづく異方性反射による陰影のリアルタイム生成
飯田史織床井浩平和歌山大
リアルタイムCG における布地の陰影は平坦に見えるものが多い.これは実際の編み構造では糸が他の糸に落とす影のために光の当... [more] ME2023-19
pp.71-73
BCT, IEICE-SIS
(連催)
2022-10-13
13:25
青森 八戸工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[記念講演]災害情報カメラ収録システム「TOREZO」の開発 ~ 日本全国に広がる情報カメラ映像の自動送出を実現 ~
峯 武史フジテレビ
フジテレビでは日本全国の情報カメラ映像をループ収録し,地震発生時には即座に地震映像の送出を行う災害情報カメラ収録システム... [more] BCT2022-53
pp.5-8
3DMT 2022-03-07
10:45
ONLINE オンライン開催 GPUによるレイトレーシングを含む実時間インタラクティブ電子ホログラフィ
浜田端三三谷永久鈴木康平高田直樹高知大
ユーザがインタラクティブに変形操作した三次元物体を空中に再生するリアルタイム電子ホログラフィを実現する.レイキャストによ... [more] 3DIT2022-9
pp.33-36
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-03-12
15:35
  オンライン開催 VR映像における複数撮影の実時間合成に関する基礎検討
小出大一前田恭孝久富健介NHK
将来の放送サービスに向けて,8K映像より高い没入感が得られる広視野な高精細VR映像と機器開発の検討を進めている.今回,高... [more] BCT2021-26
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発
伊澤賢人和歌山大
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く... [more] AIT2020-157
pp.355-356
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現
山本紗綾香兼松祥央阿部雅樹渡辺大地三上浩司東京工科大
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目... [more] AIT2020-158
pp.357-360
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