お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 RPGにおけるキャラクタ成長のタイミングとモチベーションに関する研究
平田夏南中村陽介三上浩司近藤邦雄東京工科大
RPGの退屈回避要素の調査から、退屈回避要素を含むゲームと含まないゲームの2種類のゲームを開発した。これらのゲームをプレ... [more] AIT2017-101
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 役割分担に基づく集団キャラクター制作支援スクラップブック
飯沼弘樹東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
キャラクター制作を支援する研究は数多くあるが、それらは顔や服装などといった外見的特徴に関連したものが多い。しかし、キャラ... [more] AIT2016-72
pp.103-106
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2011-02-21
- 2011-02-22
北海道 北海道大学 ビデオ映像を使った医学生向け体験型学習コンテンツの開発
鈴木慶太永瀬 宏平山 亮郭 清蓮金沢工大)・堀 有行黒田尚宏島崎猛夫金沢医科大
医学生に実際の診察に近い形で診察の過程を体験させたいが、人手が不足していて実際に人を使った実習が十分に行えないという問題... [more]
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