研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
SIP |
2024-03-21 15:00 |
茨城 |
筑波大学 計算科学研究センター 別棟(1日目:現地開催,2日目:オンライン開催) |
足圧分布を用いた登山の歩行トレーニング支援方法 ○嶌田 聡・野地来人・目黒太規(日大) |
近年の登山者は組織に属しない未組織登山者が多く,事故増加の主要な要因となっている.登山事故の35%は転倒や転落の歩行技術... [more] |
SIP2024-5 pp.12-15 |
SIP |
2024-03-21 15:20 |
茨城 |
筑波大学 計算科学研究センター 別棟(1日目:現地開催,2日目:オンライン開催) |
野球試合映像からの高速な全投球映像抽出手法の検討 ○足立翔平・福田大翔・渡辺 裕(早大) |
TVのスポーツ番組や報道番組において,野球の試合終了後にハイライトとして全投球シーンを抽出し,放送する需要が存在する.こ... [more] |
SIP2024-6 pp.16-19 |
HI |
2024-03-19 09:20 |
ONLINE |
オンライン |
三次元追従可能な非同軸プロジェクションカメラ食品仮装システムの開発とクロスモーダル効果の検証 ○村田 基・岡嶋克典(横浜国大) |
三次元追従可能な動的プロジェクションマッピングには主に同軸プロジェクタ・カメラシステムが用いられるが, 繊細な光軸調整が... [more] |
HI2024-13 pp.5-6 |
HI |
2024-03-19 13:10 |
ONLINE |
オンライン |
大規模事前学習モデルと顔検出に基づく卒業アルバムの画像選定に関する研究 ○松田 展・村木祐太(阪工大)・福田和志・和田健太郎(ダイコロ(株))・佐野睦夫(阪工大) |
卒業アルバム制作の際には,多くの画像の中からレイアウトに配置する画像を選定する作業がある.現時点では,この作業は自動化さ... [more] |
HI2024-21 pp.35-38 |
3DMT |
2024-03-15 10:00 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
VR映像の印象と仮想カメラの位置・向きの関係の検討 ○森田寿哉()NHK財団)・澤畠康仁・原澤賢充・小峯一晃(NHK) |
ヘッドマウントディスプレイで提示されるVR映像の特徴を生かしたコンテンツの条件を探るため,3DCG空間における仮想カメラ... [more] |
3DMT2024-14 pp.53-56 |
3DMT |
2024-03-15 11:40 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
視線計測型HMDを用いた視界不良時における運転支援策効果の検討 ○太田竜太郎・森本貴大(近畿大)・浜岡秀勝(秋田大)・萩原 亨(北大)・平岡敏洋(日本自動車研)・蓮花一己・森泉慎吾(帝塚山大)・多田昌裕(近畿大) |
わが国では運転中急激に視界不良となる異常気象の増加が懸念されている.視界不良時には自車両位置の把握が困難となることから,... [more] |
3DMT2024-19 pp.73-76 |
3DMT |
2024-03-15 14:10 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ライトフィールド変調したゾーンプレートを用いたホログラム合成法におけるオクルージョン処理 ○小山貴之・高木康博(東京農工大) |
われわれは、以前に、ゾーンプレートをライトフィールド情報で変調するホログラム合成法を提案した。これは、従来のインテグラル... [more] |
3DMT2024-22 pp.85-87 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-03-08 11:20 |
沖縄 |
石垣市民会館会議室 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
LDM方式を適用した衛星放送システムの検討 ~ 伝送容量に関する初期検討 ~ ○秋山良太・小泉雄貴・亀井 雅(NHK) |
受信環境に応じた柔軟な衛星放送サービスの提供を目的として,LDM (Layered Division Multiplex... [more] |
BCT2024-36 pp.9-12 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-03-08 14:10 |
沖縄 |
石垣市民会館会議室 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
異なるアスペクト比の画像から受ける印象の違い ○野村光佑・薄井武順・大出訓史(NHK) |
近年,演出意図によりアスペクト比が選択された非16:9アスペクト比コンテンツが増加しているが,アスペクト比の違いに応じた... [more] |
BCT2024-39 pp.15-18 |
IDY, SID-JC (共催) |
2024-03-08 16:00 |
ONLINE |
オンライン(Zoom) |
[招待講演]プラスチック貫通ビアを用いたフレキシブルベゼルレスマイクロLEDディスプレイの開発 ○辻 博史・武井達哉・宮川幹司(NHK)・山本敏裕(NHK財団)・本村玄一・藤崎好英・中田 充(NHK) |
基板となるポリイミドフィルムを貫通するプラスチック貫通ビア(TPV: Through-plastic via)を用い,基... [more] |
IDY2024-23 pp.36-39 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:12 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
フォトグラメトリによるアニメ風3Dモデルの生成手法 ○長井智哉・床井浩平(和歌山大) |
本研究では,フォトグラメトリを用いて取得した点群形状から,意味的に特徴のある形状を保持している軽量なアニメ風 3D モデ... [more] |
AIT2024-32 pp.3-6 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 12:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
Gaussian Splatting で再構成された3Dシーンにおける物体の半自動切抜き ○松本悠弥・藤代一成(慶大) |
XR 技術の発展に伴い, 撮影動画からの三次元(3D) シーン再構成に対する需要が高まってきている.Neural Rad... [more] |
AIT2024-36 pp.19-22 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ゲームパッケージの表紙デザインに関する調査研究 ○岩原悠太・菊池 司(東京工科大) |
ゲームパッケージの表紙デザインが購買意欲へどのように左右するのかを分析した論文である。本論文はアンケート調査による被験者... [more] |
AIT2024-51 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
近年の漫才とコントを対象とした笑い・不謹慎の境界における関西関東の差異の調査 三田村宙紀・○松吉 俊(東京工科大) |
本研究では、性別・容姿・宗教のいずれかを貶している漫才・コントを対象とした。その中でどこまでが笑いとして受け入れられ、ど... [more] |
AIT2024-53 pp.73-76 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
VRホラーゲームにおける嗅覚刺激を用いたゲーム体験の向上 ○小島慧大・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
近年,VR技術の中でも匂いの切り替えが可能な嗅覚ディスプレイが注目を集めているが,これらは匂いの再現や演出効果などの目的... [more] |
AIT2024-83 pp.185-188 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャラクターの感情抽出を用いた一貫性をもったセリフ執筆支援 ○望月恒星・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
キャラクターらしさを表現するセリフは,性格や設定を反映させる必要があるが,それが意図した通りに視聴者に伝わるかは不確かで... [more] |
AIT2024-84 pp.189-192 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
美術解剖学に基づく多層化ソフトボディを用いた食い込みシミュレーション ○唐沢博実・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
近年の3Dキャラクターモデルには衣服のシミュレーションや髪のなびきなど細かい表現がされている。しかし、肉の揺れなどの動き... [more] |
AIT2024-88 pp.203-206 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発 ○和田壱成・松浦昭洋(東京電機大) |
本稿では,西部劇などで表現される,銃弾によって銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムを提案する.本システムは銃型デバ... [more] |
AIT2024-91 pp.215-216 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
バーチャルハンドイリュージョンを用いた仮想空間での触錯覚の検証 ○飯田翔介・石川知一(東洋) |
近年、様々な VR コンテンツが提供されており、触覚を再現するデバイスの開発が注目を集めている。本研究では、仮想空間での... [more] |
AIT2024-101 pp.239-240 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 15:16 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
Stable Diffusionに基づく視覚・言語融合における3DCG生成画像の品質評価に関する基礎的検討 ○河畑則文(金沢学院大) |
マルチモーダル大規模言語モデルであるGPT-4が2023年3月14日に公開された.GPT-4は自然言語処理に機械学習モデ... [more] |
AIT2024-115 pp.288-291 |