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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
SIP 2024-03-21
14:05
茨城 筑波大学 計算科学研究センター 別棟(1日目:現地開催,2日目:オンライン開催) 機械学習による選手自動追跡を用いたサッカー試合映像に対するスペースの推定
吉村 崚井村誠孝関西学院大
本研究では,サッカーの戦術分析において重要な項目であるスペースを,選手とボールの位置関係や選手の速度に基づいて定量的に推... [more] SIP2024-3
pp.4-7
ENT 2024-03-09
15:05
東京 早稲田大学ビジネススクール
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
メーカーでもユーザーでもない地域から発生するイノベーション ~ 湯涌ぼんぼり祭りに見る地域の持続的発展メカニズム ~
森 法道早大
昨今、アニメの力で地方を活性化する動きが注目されている。このメカニズムをユーザー・イノベーションの視点で考察すると、アニ... [more] ENT2024-4
pp.15-20
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 近年の漫才とコントを対象とした笑い・不謹慎の境界における関西関東の差異の調査
三田村宙紀・○松吉 俊東京工科大
本研究では、性別・容姿・宗教のいずれかを貶している漫才・コントを対象とした。その中でどこまでが笑いとして受け入れられ、ど... [more] AIT2024-53
pp.73-76
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:06
東京 東京工科大学 八王子キャンパス シティポップの文化的拡散とデジタル時代の音楽消費行動の比較研究
黄 烨琳伊藤謙一郎東京工科大
近年、シティポップはその独自の音楽性と力強いリズムにより、世界中で注目を浴びている。本研究の目的は、シティポップが異なる... [more] AIT2024-67
pp.123-126
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 美術解剖学に基づく多層化ソフトボディを用いた食い込みシミュレーション
唐沢博実兼松祥央松吉 俊三上浩司東京工科大
近年の3Dキャラクターモデルには衣服のシミュレーションや髪のなびきなど細かい表現がされている。しかし、肉の揺れなどの動き... [more] AIT2024-88
pp.203-206
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ソーシャルVRを用いた聴診シミュレータの開発
上野遥輝杉田純一東京医療保健大
聴診は,聴診器を用いて身体内部の音を聴取することで,患者の状態を判断するフィジカルアセスメントの基本手技のひとつである.... [more] AIT2024-117
pp.294-296
ME 2023-12-15
10:00
新潟 新潟大学工学部 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
活動動画教材を用いた英語学習 ~ サッカー競技を通したCLIL指導実践 ~
小堀真知子法政大)・松原良香筑波大)・常盤祐司Fun@Learn
本研究は、CLIL英語学習指導における学習コンテンツ用動画としてサッカー競技に関する活動動画活用に対する未就学児および小... [more] ME2023-102
pp.33-36
ENT 2023-09-16
14:10
ONLINE オンライン開催 空間サプリメント概念による社会インフラの新たな付加価値 ~ 持続可能な地域生活の視点 ~
善本哲夫立命館大
本研究は「間サプリメント概念と社会インフラの健康メディア化の考え方を提示する。その目的は地域住民の主観的健康・QOL向上... [more] ENT2023-8
pp.1-6
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:52
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
サッカーにおけるパスのクラスタリングによるパスマップの可視化
赤池瑶樹白石路雄東邦大
近年,サッカーにおけるデータ分析を行えるようになってきており,アマチュアの試合でも活用されることが期待されている.本研究... [more] AIT2023-46
pp.39-42
ENT 2023-03-04
15:15
東京 早稲田大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
インパクト投資によって資金を調達するインド企業の要素 ~ インパクト投資業界団体IICを中心として ~
足立伸也金藤正直法政大
本稿の目的は, インパクト投資によって資金を得られるインド企業の重要な要素について明らかにすることにある.そのために,こ... [more] ENT2023-4
pp.19-24
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 仮想(ジツ)人間が紛れ込んだVRChatワールド
伊藤夏希中川 隆名古屋市大
あらまし 本作は,今後訪れうる“メタバースでのアバター間コミュニケーションにおける不信感の増幅”をテーマとしたVRCha... [more] AIT2022-105
pp.261-264
AIT, ME, MMS
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2022-02-21
16:45
ONLINE オンライン開催 交通モード階層分離型ラウンドアバウトの1階の利用方法について ~ 自転車と歩行者のシェアードスペース化 ~
趙 康博長谷川孝明埼玉大
本稿では,既に著者らが提案したマルチモード交通社会のためのモード階層分離型ラウンドアバウトに関しての1階と2階の自転車の... [more]
AIT, ME, MMS
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2022-02-22
13:30
ONLINE オンライン開催 What Kind of Images to Post on Instagram? Image Recommendation for Marketing
Yiwei ZhangToshihiko YamasakiUTokyo
 [more]
ME 2021-12-13
13:30
ONLINE オンライン 深層学習とRadiomicsの融合による脳膠腫IDH遺伝子変異予測
時 暁宇張 昕然岩本祐太郎立命館大)・Jingliang ChengJie BaiGuohua ZhaoDepartment of Magnetic Resonance Imaging, The First Affiliated H)・陳 延偉立命館大
 [more] ME2021-93
pp.21-24
IEICE-MVE, HI, VRSJ
(連催)
2021-06-02
11:15
ONLINE オンライン開催(東京大学から変更) 言語的人類に民族対立や人種差別はない ~ 人類共有知の発展のために ~
得丸久文著述業
言語的人類は共同体成員間で音素共有を始め,言語を獲得した.その背景に真社会性動物へと進化したことが考えられる.人類がゼノ... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Things and Mirrors ~ スタンドアローン型VRを用いたインスタレーション・アートの制作 ~
神谷明里中川 隆名古屋市大
本作品は万華鏡をモチーフとしたVRインスタレーション作品である.体験者はVR空間内に多数配置された様々なものや鏡を自由に... [more] AIT2021-40
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Around the Mysterious Structure
岸江浩太朗大城佑樹小關琴未中原 遥垣内海渡望月聡司中川 隆名古屋市大
本作はVRChat (VRC) のサイトスペシフィシティ(場の特性)に着目したVRCワールド作品である.体験者は, この... [more] AIT2021-42
pp.53-56
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Rotoscope 360 ver.2 ed. VRC ~ VRを用いたロトスコープ表現による新たなリアリティの検討 ~
富石鈴華中川 隆名古屋市大
本作品は「視点」や「見ること」をテーマにしたVR映像体験作品であり,「Rotoscope360 Ver.2」をVRCha... [more] AIT2021-43
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 エイモニ
垣内海渡中川 隆名古屋市大
本作はVRChat(VRC)体験時におけるユーザーの姿となるVRCアバターの仕様・特性、およびアバターによるグロテスク表... [more] AIT2021-45
pp.65-68
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
関連規則を用いたアニメアイドルミュージックビデオの映像・音楽構成分析
會澤怜奈伊藤彰教東京工科大
本研究では,『うたの☆プリンスさまっ♪』における『マジLOVE1000%』,『God's S.T.A.R.』,『不滅のイ... [more] AIT2020-87
pp.131-132
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