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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
POVショット型オーディオドラマの音響演出と聴取スタンスの関係
宮園知奈伊藤謙一郎伊藤彰教東京工科大
本研究では、「私に語りかけている」ような形式のオーディオドラマを「POVショット型オーディオドラマ」と命名し、演出手法に... [more] AIT2020-104
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~
長井文音會澤怜奈伊藤彰教東京工科大)・渡邉賢悟渡辺電気)・近藤邦雄東京工科大
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン... [more] AIT2020-124
pp.247-248
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ARゲームを想定したサウンドデザインツール開発
米山顕広伊藤彰教三上浩司東京工科大
本発表ではARサウンド制作を想定したサウンドデザインツールのデモンストレーションを行う。未来のAR像を描いたアニメ・ゲー... [more] AIT2019-145
pp.337-340
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
16:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 映画音響理論を応用した『主観ショット型』オーディオドラマの構造分析手法に関する基礎検討 ~ 女性向け恋愛オーディオドラマを例として ~
宮園知奈伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
音響のみで構成されるオーディオドラマのサウンドデザインを対象とした研究は行われてこなかった.本研究では,Chionらが伝... [more] AIT2018-62
pp.73-76
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス アニメに付与する魔法系効果音のプロシージャル試行ツール
佐藤菜々伊藤彰教三上浩司東京工科大
効果音は従来から、日本のアニメのファンタジックな場面にて重要な役割を果たしてきた。一方、近年の効果音制作ではディジタル音... [more] AIT2016-75
pp.115-116
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ゲームの継続的視覚表現におけるサウンドトリガーに関するデザインパターンの検討と実装
渡邉野々香伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
ゲームメカニクスに関わる視覚表現は、何かのトリガーとなる瞬間的変化のイベントと、継続的・漸進的に変化するものに2分される... [more] AIT2016-85
pp.145-146
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