お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ASJ-H, VRPSY
(共催)
HI, IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2022-02-28
16:55
ONLINE オンライン 低速なオプティカルフローの追加提示によるVR酔い軽減の提案
若山瑞季三武裕玄長谷川晶一東工大
HMDを長時間装着しているとVR酔いと呼ばれる症状が現れることがある.VR酔いを軽減する先行研究の多くは視界を制限するも... [more]
IIEEJ, AIT
(共催)
2021-10-27
14:30
大阪 大阪工大(調整中)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
没入型映像システムにおける描画面加工によるベクションの提示の試み
山下知也橋本 渉西口敏司水谷泰治阪工大
本研究では,VR空間内に構築した自動車運転システムの使用者が視覚性自己運動感覚(ベクション)を感じることが可能な手法を提... [more] AIT2021-142
pp.5-8
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-06-11
16:35
  オンライン開催 日本最古の360度パノラマ展望写真を主題としたVRコンテンツの制作
飯田智之フジテレビ
VRコンテンツの技術的な要求要件の検証を目的として,コンテンツの制作を行った.明治22年に東京神田で撮影された日本最古の... [more] BCT2021-34
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 遊戯機器乗車映像を利用したVR酔い改善手法の提案
山﨑佑真大谷真太郎岩瀬薫子羽田久一東京工科大
近年、VR市場の急速な拡大により、今までVRに興味を持っていなかった人々がエンターテイメントや仕事などでHMDを利用する... [more] AIT2021-63
pp.123-124
HI, 3DMT
(共催)
2020-03-11
14:50
東京 工学院大学新宿キャンパス
(開催中止)
自己の身体提示によるVR酔いへの影響
三浦直樹芝浦工大/産総研)・氏家弘裕産総研/芝浦工大)・大倉典子木村昌臣芝浦工大/産総研
本研究はVR映像での自己身体提示によるVR酔いへの影響の検証を目的とし,実験ではVR空間を移動する映像を提示した.提示し... [more] HI2020-55 3DIT2020-6
pp.19-22
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響
松戸剛志東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
注目著しいVRコンテンツ制作の中でも,VR酔いを抑えるコンテンツとして,体感ゲーム型コンテンツが注目されている.しかし,... [more] AIT2018-87
pp.161-164
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