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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 栄養学習と食生活に対する意識向上を目的とした協力型XR食育ゲーム
坂本和真河野奏汰中村那菜圭西森心彩杉山陽菜石橋 賢熊本県立大
本研究は,新たに開発したXR技術を融合した協力型ゲームを通じて,若年層を対象に食への関心を向上させることを目的とする.本... [more] AIT2026-127
pp.313-316
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 自動生成した全天球映像を用いた小説執筆時の着想支援
小林賢悟井尻 敬芝浦工大
本研究では,小説執筆における着想支援を目的とし,画像生成AIによって生成された全天球画像をVirtual Reality... [more] AIT2026-141
pp.364-367
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2026-02-18
10:00
沖縄 那覇市IT創造館 大会議室 多感覚の刺激呈示による伸長錯覚を発生させる手法の検討
佐藤希来長原周平高尾優一繁桝博昭高知工科大
本研究では,バーチャルリアリティ(VR)環境で身体の伸長錯覚を発生させる手法について検討した.実験1では指を伸長させたア... [more] HI2026-16
pp.78-83
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2026-02-18
12:10
沖縄 那覇市IT創造館 大会議室 人工現実空間を用いた萬代橋周辺地域の対岸景の景観評価 ~ 視点場の違いによる,建物の重層関係における建物の高さと開放感の関係性 ~
瀧澤暁子棚橋重仁新潟大
計画的に景観が作られる現代の日本において,良好な景観形成を図るための行政と地域住民による合意形成を支援するバーチャルリア... [more] HI2026-22
pp.110-113
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2025-11-07
14:40
岡山 ノートルダム清心女子大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
映像の提示領域と動揺病強度に関する検討 ~ アモーダル補完を用いた知覚的・物理的映像範囲の分離の試み ~
荒屋知輝小川将樹三重大
VR酔いはベクションと同様に物理的な映像の提示面積を狭めることで抑制される.ただし,ベクションはアモーダル補完による主観... [more] HI2025-30
pp.41-44
ME 2025-10-28
14:30
東京 機械振興会館 全方位画像群を用いたモデルを用いない運動視差再現VRの一提案
表 順理東海彰吾福井大
近年、VR技術の発展により、現実世界を高い臨場感で再現するシステムの開発が進められている。本研究では、3Dモデルを用いず... [more] ME2025-91
pp.5-8
IIEEJ, AIT
(共催)
2025-07-01
10:30
長野 長野市 富士通労働組合センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
VR空間における有効視野外提示を用いた音の流れの視覚認知支援の検討
堤 太平佐藤美恵宇都宮大
近年,聴覚障害者のための音の可視化に関する研究が行われている.これまでの音の可視化では,健常者がその場で聞こえる音の名称... [more] AIT2025-179
pp.47-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:37
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 仮想空間のためのジェスチャ検出を用いた直感的な操作方法
阿部一颯髙橋裕樹電通大
ジェスチャ操作は,直感的かつ自然な操作体験を提供する点で評価されており,ゲームやバーチャルリアリティ(VR; Virtu... [more] AIT2025-42
pp.5-8
HI, VRPSY
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2025-02-20
13:55
愛媛 人間環境大学 松山道後キャンパス 形状の違いが物体印象および重さ知覚に与える影響の検討
冨岡昂成宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
近年,仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) を利用した視覚情報の操作による錯覚現象に関する研究が注目されており,大き... [more] HI2025-13
pp.53-57
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2024-06-06
16:20
東京 東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Factors affecting divided attention to multiple objects in VR environment
Yuting HuangRumi HisakataHirohiko KanekoTokyoTech
 [more] HI2024-31
pp.7-10
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2024-06-07
12:20
東京 東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
眼球運動を用いたVR空間でのカメラ・視点操作インターフェースの開発
鈴木真冬久方瑠美金子寛彦東工大
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を用いた VR 環境において,通常は仮想空間内でのカメラ(視点)の回転は,頭部位置ト... [more] HI2024-32
pp.11-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VR空間におけるハンドトラッキングを用いた移動方法に関する研究
赤松ほのか安原広和三上浩司東京工科大
近年VRのコンテンツではハンドトラッキングを用いて自らの手で仮想現実とインタラクションすることが可能となった。一方でハン... [more] AIT2024-81
pp.177-180
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:49
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
実店舗を模さないVRショッピングシステムのユーザビリティ評価と購買体験に関する研究
久松郁美坂本雄児北大
本稿では,Virtual Reality(VR)空間における購買体験に着目し,商品棚や通路のない独自のVRショッピングシ... [more] AIT2023-37
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:05
ONLINE オンライン開催 Visual SLAMを用いた生活環境の3次元復元
藤野雄大佐野睦夫阪工大
2020年3月ごろから新型コロナウイルス感染症が全国に猛威をふるった結果,多くの人が不要不急の外出の自粛を求められており... [more] AIT2022-58
pp.79-82
AIT, IDY, 3DMT
(共催)
IIEEJ, IEICE-EID, IEE-EDD, VRSJ
(連催) [詳細]
2021-11-29
14:45
ONLINE オンライン開催 [依頼講演]空間共有コンテンツ視聴システム ~ 離れた場所の人と一緒にAR・VRコンテンツを体感 ~
半田拓也NHK)・吉野数馬NES)・川喜田裕之久富健介NHK
NHK技研では,テレビの枠を超えた体験や,コンテンツを通じた人とのより深いつながりを提供するサービスの研究を進めている.... [more] IDY2021-27 AIT2021-158 3DIT2021-52
pp.21-24
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-03-12
15:35
  オンライン開催 VR映像における複数撮影の実時間合成に関する基礎検討
小出大一前田恭孝久富健介NHK
将来の放送サービスに向けて,8K映像より高い没入感が得られる広視野な高精細VR映像と機器開発の検討を進めている.今回,高... [more] BCT2021-26
pp.33-36
3DMT, HI
(共催)
2019-03-08
15:35
東京 工学院大学新宿キャンパス [招待講演]学校教育におけるVRの活用
柴田隆史東京福祉大
本稿では,立体映像とVR技術の教育効果や利点を学校の授業において検討した2つの研究を紹介する.小学校の社会科の学習に立体... [more] HI2019-60 3DIT2019-12
pp.45-48
SID-JC, IEIJ-SSL
(共催)
IEICE-EID, IDY
(連催) [詳細]
2018-07-12
15:10
東京 機械振興会館 地下2階 ホール [依頼講演]Display Week 2018報告 - AI and Augmented Reality and Virtual Reality -
柴田隆史東京福祉大
SID Display Week 2018シンポジウムにおいて発表された,Virtual Reality(VR)やAug... [more] IDY2018-30
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス VRを用いた冠水状況体験システムの開発
比企野 裕森谷友昭東京電機大)・髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
日本では台風や集中豪雨により頻繁に水害が起こっている.しかし,人々の水害に対する危機意識は高いものとは言えず,低い避難率... [more] AIT2018-86
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 交通マナー向上のための仮想現実感自転車運転シミュレータの開発
植木達耶森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/UEIリサーチ
近年,自転車の交通マナーや交通事故が社会的な問題となっている.対策として,自転車運転シミュレータを用いた訓練がある.しか... [more] AIT2017-86
pp.141-144
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