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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 放送用球技映像における得点表示シーン抽出手法の提案
稲垣直弥増田健志澤野弘明愛知工大
球技スポーツの試合映像の分析では,分析者が試合映像をすべて視聴して,必要な情報を記録する必要がある.本研究では,複数の球... [more] AIT2024-118
pp.297-300
BCT, IEEE-BT
(共催)
2023-03-10
15:45
沖縄 沖縄RBCホール
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
複数表示パネルを用いた高精細広視野ヘッドマウントディスプレイの開発
小出大一前田恭孝久富健介NHK
複数の小型表示パネルを用いた,総画素数8640(水平)×2160(垂直),水平視野角180度をもつ高精細広視野ヘッドマウ... [more] BCT2023-43
pp.53-56
3DMT 2022-10-18
09:30
栃木 宇都宮大学 陽東キャンパス(ハイブリッド開催)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
動的ガイドフレームを有する主観的超解像空中表示における表示背景の視認性の影響
河口将也松下孝二郎宇都宮大)・辻 明典徳島大)・時本豊太郎XAiX,LLC)・八杉公基陶山史朗山本裕紹宇都宮大
LEDディスプレイの実際の物理解像度以上の解像度を観察者に知覚させる主観的超解像表示において,空中像の背景が視認できる光... [more] 3DMT2022-53
pp.53-56
3DMT 2022-03-07
13:25
ONLINE オンライン開催 2視点擬似超多眼ヘッドマウントディスプレイにおけるaccommodation-invariant範囲の評価
荻久保敦哉高木康博東京農工大
われわれは、以前に、ヘッドマウントディスプレイの調節輻輳矛盾に起因する視覚疲労を低減させる擬似超多眼表示を2視点のみで実... [more] 3DIT2022-15
pp.57-60
3DMT 2022-03-07
14:10
ONLINE オンライン開催 煌めきディスプレイ:質感再現映像の取得・生成方法の現状と将来の課題について
住 尚樹江渡恵子萩野修司イノラックス
“煌めきディスプレイ”に入力すべき質感再現映像の取得方法および生成方法のバリエーションの現状についてまず調査し,最初の開... [more] 3DIT2022-18
pp.69-72
3DMT 2021-10-19
11:15
ONLINE オンライン開催 2視点による擬似超多眼表示を用いたヘッドマウントディスプレイ
荻久保敦哉栗原遥樹高木康博東京農工大
われわれは、以前に、輻輳調節矛盾を解決するために擬似超多眼ヘッドマウントディスプレイを提案している。これは、視差画像と視... [more] 3DIT2021-36
pp.25-28
3DMT 2020-10-20
15:45
ONLINE オンライン開催 複数の2Dディスプレイにおけるディスプレイの枠や間隙によるオクルージョン効果と運動刺激を利用した新たな3D表示方式
大山瑠音陶山史朗水科晴樹徳島大
本研究では,複数の2Dディスプレイを用いて,絵画的要因のひとつであるオクルージョン(遮蔽)効果を利用した新たな3D表示方... [more] 3DIT2020-33
pp.69-72
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD, IEIJ-SSL, SID-JC
(共催) [詳細]
2017-01-27
10:30
徳島 徳島大学 有機ELを用いたタイルドディスプレイにおける映像ひずみ改善のための駆動手法
薄井武順岡田拓也高野善道山本敏裕NHK
大画面で高解像度の映像表示を簡易に実現するために,複数のディスプレイをタイル状に並べるタイルドディスプレイが用いられてい... [more] IDY2017-15
pp.93-96
3DMT, IDY, IST
(共催) [詳細]
2016-11-22
15:00
東京 NHK放送技術研究所 2チャンネル視域走査型超多眼ディスプレイの構成方法の提案
石井 拳高木康博東京農工大
両眼に対してフルパララックス超多眼表示するために,われわれは2次元に並んだ視点を両眼に対して発生することのできる2チャン... [more] IST2016-70 IDY2016-45 3DIT2016-36
pp.9-11
IDY, SID-JC
(共催)
IEICE-EID
(連催) [詳細]
2016-08-02
14:55
東京 機械振興会館 [依頼講演]マルチミラーアレイを用いたメガネ型映像表示技術
鶴山智也上原伸一馬場雅裕東芝
ウェアラブルデバイスは情報端末を身近に配置し,情報を活用するための一手段として注目されている.特に眼鏡型ウェアラブル端末... [more] IDY2016-35
pp.23-26
IDY 2016-03-11
15:25
東京 機械振興会館 [招待講演]2次元ハイパースペクトルディスプレイの開発と応用
雜賀 誠佐藤卓司吉田圭祐山田光晴トプコン)・内川惠二東工大
2次元ハイパースペクトルディスプレイを開発した.DMD・回折格子を各1個使用したシンプルな光学系でありながら,色度図の全... [more] IDY2016-20
pp.17-20
3DMT, IDY
(共催)
2015-07-24
14:10
東京 機械振興会館 実像域に枠を持つ3Dディスプレイ
大石則司
従来のレンチキュラレンズを使う3Dディスプレイの視域はレンズの仕様で決まり,視域が広いレンズほど収差が大きくなることが視... [more] IDY2015-21 3DIT2015-24
pp.9-12
3DMT 2015-03-09
10:00
茨城 東京農工大学 小金井キャンパス 印刷画像による3Dアニメーション
大石則司
従来のレンチキュラレンズと印刷画像からなる装置で表示するアニメーションは,視差を利用して3D効果を持つこともできたが,印... [more] 3DIT2015-2
pp.3-6
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2015-01-23
09:48
京都 龍谷大学響都ホール校友会館 有機ELディスプレイのアパーチャー制御駆動における画質改善手法の検討
薄井武順佐藤弘人高野善道山本敏裕石井啓二NHK
ホールド発光型ディスプレイの動画質を改善するために,1フレームの時間開口率を短くする手法が提案されている.しかし,有機E... [more] IDY2015-10
pp.71-74
BCT, HOKKAIDO, IEEE-BT
(共催)
2011-07-29
09:20
北海道 北海道大学 高速度撮影に適応した高速表示LEDディスプレイの開発
甲斐 創高橋宏和佐藤 誠日テレ)・高橋一徳ニトロ)・時本豊太郎催 立平アビックス
スポーツ中継番組ではハイスピードカメラを用いて高速度撮影した映像をスローモーション映像として活用するが、スローモーション... [more] BCT2011-56
pp.37-40
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2011-02-21
- 2011-02-22
北海道 北海道大学 二眼立体表示においてディスプレイの画枠と表示対象が奥行き感に与える効果 ~ ディスプレイの大きさ、表示対象の大きさ、対象の表示位置の効果について ~
名手久貴工芸大
本研究では、二眼立体ディスプレイの画枠が表示対象の奥行き感に与える効果について実験を行った。画枠と表示対象の距離が変化す... [more] HI2011-8 ME2011-47 AIT2011-8
pp.181-186
ME, JSKE, HOKURIKU
(共催)
2010-10-25
17:00
福井 あわら温泉「まつや千千」 [フェロー記念講演]画像通信における視覚特性の応用と評価 ~ 画質評価や立体視を例として ~
大塚作一鹿児島大
新しい画像通信方式や表示デバイスを研究開発するためには,人間の視覚系が実世界をどのように知覚しているかを理解することが重... [more] ME2010-150
pp.33-40
3DMT, HI
(共催)
2010-03-03
10:00
東京 東京工科大学 高密度指向性表示における動画像のジャーキネスに関する研究(2) ~ 動的観察時における特性 ~
小迫健太郎高木康博東京農工大
フレームレートを低下または表示画像の移動速度を極端に速くすると,ジャーキネスと呼ばれるぎくしゃくとした動きが生じる.ジャ... [more] HI2010-81 3DIT2010-33
pp.21-24
3DMT, HI
(共催)
2010-03-03
13:00
東京 東京工科大学 実視標と二眼式立体ディスプレイで呈示された視標を観察した場合の調節・輻輳測定
水科晴樹根岸一平ATR)・安藤広志NICT)・河内山隆紀正木信夫ATR
立体ディスプレイ視聴時の視覚疲労の原因の一つに,調節と輻輳の不一致が挙げられる.しかし,安全で快適な視聴のために,どの程... [more] HI2010-84 3DIT2010-36
pp.35-38
3DMT, IDY
(共催)
2009-10-21
10:40
東京 NHK技研 高密度指向性表示における動画像のジャーキネスに関する研究 (1) ~ 静止観察時における特性 ~
小迫健太郎高木康博東京農工大
フレームレートを低下または表示画像の動き速度を極端に速くすると,ジャーキネスと呼ばれるぎくしゃくとした動きが生じる.ジャ... [more] IDY2009-94 3DIT2009-68
pp.9-12
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