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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI 2024-03-19
15:00
ONLINE オンライン FPSゲーム習熟度別視線追跡分析 ~ 上級者の視線パターンを通じた上達戦略 ~
當銘 塁・○小渡 悟沖縄国際大
FPSゲームのApex Legendsを対象とし,初級者,中級者,上級者のゲームプレイ時の視線分析を行った.熟練度と比例... [more] HI2024-26
pp.52-55
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
09:30
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 自由観察時の視線停留時間を左右する要因の検討
千畑颯也大澤祐平小濱 剛近畿大
近年,web サイト等を含んだ広告のデザイン性を評価する技術として,ヒトの視線の振る舞いや視線の分布に注目が集まっている... [more] HI2024-4
pp.15-18
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
漫画翻訳に適した吹き出しの検討
椿 郁子東京工科大
漫画を英語翻訳すると,吹き出し間の視線の移動経路が少し変わることがある.作者の意図した視線誘導を保つことを目指した吹き出... [more] AIT2023-122
pp.309-310
ME, SIP, TOKAI
(共催)
2022-12-07
15:00
愛知 名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
サッカーのトレーニングにおける中盤選手の注視点比較と視線推定 ~ プロサッカー選手と大学生サッカー選手を対象として ~
伊佐 稜堀尾郷介平川 翼山下隆義藤吉弘亘中部大
スポーツにおける視線行動は広く注目されている.本研究はサッカーにおけるトレーニング時の視線行動をプロサッカー選手と大学生... [more] ME2022-94 SIP2022-13
pp.35-38
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
15:20
大阪 近畿大学 多段階のぼかしが複数箇所配置された画像記憶時の視線停留特性
安喰 源小川将樹三重大
観察対象である画像に明瞭度の違いがある場合,我々の視線はより明瞭な領域に停留しやすいことが知られている.この現象について... [more] HI2022-28
pp.19-22
HI, SIP, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2022-06-16
11:00
ONLINE オンライン(Zoom + Slack) ARにおけるバブルカーソルを用いた視線入力に関する検討
藤原智宏金成 慧佐藤美恵宇都宮大
近年,拡張現実に関する研究が盛んに行われており,拡張現実における入力方法の一つとして視線入力が注目されている.視線入力に... [more] HI2022-20 SIP2022-2
pp.25-29
ME 2022-02-12
13:30
ONLINE オンライン開催 注視特性に基づいたARグラスにおける情報提示に関する検討
西田聖梧金成 慧佐藤美恵宇都宮大
近年,AR (Augmented Reality は技術的に大きな進歩を遂げ,商業的な製品も増えてきたことから関心が高ま... [more] ME2022-14
pp.51-54
3DMT 2021-10-19
15:10
ONLINE オンライン開催 [奨励講演]2D顔画像を組み合わせた脳内補完による空間ブレンディングと 画像の境界ブレンディングによる簡易的視線表示システムにおける 顔画像の向きと組み合わせ比率の影響
中川友莉恵陶山史朗山本健詞水科晴樹徳島大
2D 顔画像の 脳内補完による 空間ブレンディングと 画像の 境界 ブレンディングによる簡易的な視線表示方法が有効である... [more] 3DIT2021-44
pp.57-60
ME 2021-02-27
13:15
  オンライン開催 視線入力によるAR情報の提示手法に関する検討
藤原智宏元浦菜摘金成 慧佐藤美恵宇都宮大
スマートフォンの普及や開発技術の向上により,AR(Augmented Reality)は誰でも容易に扱えるようになってき... [more] ME2021-40
pp.45-48
ME 2021-02-27
13:30
  オンライン開催 視線入力による個人の嗜好を捉えたライブ映像の鑑賞方法に関する検討
平川敦基田中佑季金成 慧佐藤美恵宇都宮大
近年,コントローラを用いて,視聴者が興味を示す対象の音や映像を強調することができるライブ映像コンテンツが注目されている.... [more] ME2021-41
pp.49-52
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
MMS, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2021-02-18
17:30
ONLINE オンライン開催 サッカー映像における情報の提示位置の推定に関する検討 ~ 視聴者の注視位置および選手位置に基づいたオブジェクト配置の決定 ~
鈴木元樹高橋 翔小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,サッカー映像の視聴者の注視位置と選手位置に基づいて,情報の提示位置を推定する手法を提案する.
まず,映像中に... [more]
MMS2021-15 ME2021-15 AIT2021-15
pp.77-81
3DMT 2020-10-20
11:55
ONLINE オンライン開催 大画面 Edge-Based DFD 表示において,Edge画像をぼかして遠距離観察をすることによる 3D像の奥行き拡大
松原秀人陶山史朗水科晴樹徳大
大画面Edge-based DFD(Depth-fused 3D)表示において遠距離観察をする際,エッジ画像をぼかすこと... [more] 3DIT2020-23
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
無意識俯瞰の文章
簾内奈菜尼岡利崇明星大
我々の生活の中には多くの文字,文章が存在している.しかし,読むという行為その過程でどのような動作をしているのか,行なって... [more] AIT2020-120
pp.233-236
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
14:40
北海道 北海道大学
(開催中止)
画像注視時の視線データを用いた関心度の推定に関する検討 ~ ラベルの逆量子化を導入したsMVCCAによる推定精度の高精度化 ~
松本真直北大)・斉藤直輝釧路高専)・小川貴弘長谷山美紀北大
本文では,ラベルの逆量子化を導入したsupervised multiview canonical correlation... [more] MMS2020-15 HI2020-15 ME2020-43 AIT2020-15
pp.73-77
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
15:10
北海道 北海道大学
(開催中止)
画像注視時のヒトの感情推定のための視線特徴の推定に関する検討
諸戸祐哉前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,画像注視時のヒトの感情推定のための視線特徴の推定に関する検討を行う.提案手法では,ヒトの視線データを取得してい... [more] MMS2020-17 HI2020-17 ME2020-45 AIT2020-17
pp.85-89
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
15:25
北海道 北海道大学
(開催中止)
サッカー映像視聴時の視線データを用いた情報の提示領域の算出に関する検討
鈴木元樹高橋 翔小川貴弘長谷山美紀北大
本発表では,サッカー映像視聴時の視線データを用いて情報の提示領域を算出する手法を提案する.
まず,視聴者の注目領域を明... [more]
MMS2020-18 HI2020-18 ME2020-46 AIT2020-18
pp.91-95
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
15:55
北海道 北海道大学
(開催中止)
地下鉄トンネル点検時の生体信号に基づいた熟練および若手技術者の分類に関する検討
九島哲哉前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,地下鉄トンネル点検時の技術者から得られる生体信号に基づいて,熟練および若手技術者の分類を行う.具体的に,装着型... [more] MMS2020-20 HI2020-20 ME2020-48 AIT2020-20
pp.101-105
ME 2020-02-08
11:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 眼球情報を用いた機械学習による観光対象としての興味・関心の推定に関する検討
鈴木瑛大鈴木弘也木村善太郎佐藤美恵宇都宮大
近年,機械学習の技術が世の中に取り入れられ,様々な研究が進められている.本研究では,観光客が興味を持つ対象に対して,瞳孔... [more] ME2020-14
pp.47-50
SIP, ME
(共催)
2019-11-15
10:10
熊本 崇城大学 メインキャンパス 視線計測を用いた手話初学者の学習方略の分析
猪岡 翔芝浦工大)・筒口 拳崇城大)・米村俊一芝浦工大
初学者が手話を習得する場合,手話教室やテレビで手話を学習する.特に,手話教室では学習教材として書籍などのイラスト画像や手... [more] ME2019-127
pp.47-52
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
13:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 提示音と誘導点を用いたプレゼンテーション時の視線矯正VRシステム
周 康兼松祥央鶴田直也近藤邦雄三上浩司東京工科大
本研究では仮想現実(以下「VR」)技術を用いた新しいプレゼンテーション練習システムを提案する.プレゼンテーションの際,長... [more] AIT2019-71
pp.85-88
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