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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IST, ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2019-06-07
11:00
石川 金沢大学 サテライトプラザ 手を入力インターフェースとした3Dモデリングが可能なARシステム
園山 隼浜本隆之東京理科大
本稿では,単眼カメラと手を用いて3Dモデリングが可能なシステムについて報告する.近年,3Dプリンタや仮想現実(Virtu... [more] IST2019-31 ME2019-79
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
10:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 複数層からなる平坦折り紙を対象とした単一視点形状モデリング
加藤優弥三谷 純金森由博筑波大
従来のソフトウェアを用いて折り紙形状をモデリングすることは困難であった。本研究では、CG制作での使用を目的とし、正確な内... [more] AIT2019-56
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 「Unreal Engine 4」爆発エフェクトの作り方
趙 嘉立永江孝則東京工芸大
本作品は各種なエフェクトをテーマにしたメディア・アート作品である。エフェクトとアニメーションを結合し、視聴者たちに視覚的... [more] AIT2019-91
pp.161-162
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 触覚を視覚的に伝えるインタラクティブ苔表現システム
武田孝騎鶴田直也近藤邦雄東京工科大
本研究では,インタラクティブなCGの苔を配置できるARシステムを提案する.AR空間に配置された苔にユーザがタッチスクリー... [more] AIT2019-102
pp.193-196
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス [ポスター講演]膜状ディスプレイを用いたプレイフルなインタラクティブシステムの開発
西野俊輝松浦昭洋東京電機大
弾性力のある膜状ディスプレイ上に物体を弾ませプレイするインタラクティブシステムを提案する.膜状ディスプレイは伸縮性の高い... [more] AIT2019-104
pp.201-202
SID-JC, IEIJ-SSL
(共催)
IEICE-EID, IDY
(連催) [詳細]
2018-07-12
14:20
東京 機械振興会館 地下2階 ホール [依頼講演]Display Week 2018報告 ~ Touch and Interactive Displays ~
芳賀浩史Tianma Japan
Display Week 2018のTouch and Interactive Displaysに関する発表の概要を報告... [more] IDY2018-29
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 人物シルエットをペンライトアート風に表現するシステム
土屋桃子伊藤貴之お茶の水女子大)・新田善久津田塾大)・マイケル ネフユハン リウカリフォルニア大
ペンライトアートとは,ペンライトで空中に絵を描き,光の軌跡を記録するアートのことである.1枚のペンライトアート写真を制作... [more] AIT2018-71
pp.107-110
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 "まっぴんQ^3":触れることができる球体へのインタラクティブプロジェクションマッピング
加藤有人中野淳平中嶋一臣小笠原千紘佐藤慎也二宮考有希成田拓未鈴木耀典水野慎士愛工大
本研究では複数の球体に映像を投影するプロジェクションマッピングコンテンツ「まっぴんQ^3」を開発した.ユーザは各球体に触... [more] AIT2017-76
pp.109-110
HI 2013-12-06
15:50
沖縄 沖縄産業振興センター 配色の統計値を用いた対話型進化計算による配色支援システム
石橋 賢北陸先端大/学振)・宮田一乘北陸先端大
本稿では,配色の統計値を用いた対話型進化計算手法(IEC)を提案し,その配色検索への有効性について報告する.提案手法は従... [more] HI2013-67
pp.21-24
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2013-06-25
15:55
東京 東京大学 山上会館 公共ディスプレイと個人スマートフォンを連携させたインタラクティブサイネージの提案
福島寛之山口徳郎立澤 茂野中雅人OKI
駅や空港ロビー,金融店舗などの公共空間に複数のディスプレイが設置され,消費者の購買意識を刺激する多種多様な情報が提供され... [more]
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 提示量を適正化した女性向け商品検索支援システム
小池恵里子伊藤貴之お茶の水女子大
女性の買い物は男性に比べ長時間という傾向がある.本研究では,女性の買物に関する心理に着目し,女性が楽しみながら効果的な商... [more] AIT2013-59
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
13:00
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 4K/8K超高解像度ディスプレイを使った収蔵品情報を提供するインタラクティブバーチャル美術館
スティーブン バチェルダー中嶋正之・○林 正樹ゴットランド大
Museums and their artefacts offer rich and deep sources of i... [more] AIT2013-61
pp.101-102
IDY, 3DIT, HI, SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IEE-OQD
(連催) [詳細]
2011-10-17
13:00
東京 機械振興会館 インタラクティブ・パノラマ映像配信システムの一検討 ~ ファン視聴の実証実験 ~
武田利明井上雅之田中康暁深澤勝彦能登 肇木全英明小島 明NTT
会場でイベント体験しているかのような感覚を通信することを目標に,会場全体を高解像度のパノラマ映像で表現し,その一部の被写... [more] IDY2011-42 HI2011-63 3DIT2011-72
pp.1-4
CE, BCT
(共催)
IEICE-CQ, IEICE-MoNA
(併催)
(連催) [詳細]
2011-09-09
09:25
熊本 熊本県立大学 ビデオ・音声・力覚メディアインタラクティブIP通信におけるQoEリアルタイム推定と監視
磯村栄一田坂修二布目敏郎名工大
本報告では,ビデオ・音声・力覚メディアを用いた三感インタラクティブIP通信を対象とし,QoEのリアルタイム推定を行う.ア... [more]
IST, ME
(共催)
2011-06-20
14:00
石川 金沢大学 正多面体学習における3DCG教育コンテンツの影響 ~ 数学の正多面体を中心として ~
土山 伸由井薗隆也宮田一乘北陸先端大
中学1教科書の正多面体学習では形状を理解し頂点の数や辺の数を認識することが求められている.しかしながら,紙面だけでは, ... [more] IST2011-35 ME2011-67
pp.9-12
ME, AIT
(共催)
2011-05-27
15:00
京都 龍谷大学 響都ホール インタラクティブ・パノラマ映像の多画面視聴に関する一検討
武田利明木全英明松浦宣彦NTT
会場でイベントを体験しているかのような感覚を通信することを目標に,会場全体を高解像度のパノラマ映像で表現し,その一部の被... [more] ME2011-61 AIT2011-53
pp.35-38
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
12:00
東京 東京電機大学 神田キャンパス [技術展示]3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム: PETICA
熊谷一樹高橋時市郎東京電機大
絵画活動では,鉛筆や筆などの一般的な画材以外に,箸や布といった様々な道具を画材として用いることがある.これをペインティン... [more] AIT2010-63
pp.49-52
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
16:50
東京 東京電機大学 神田キャンパス プロジェクタとカメラを用いた大画面シルエットパズルの実現
小栗奈緒美加島隆博北島周平師井聡子中島克人東京電機大
シルエットパズルという1人遊びを想定したパズルがある. シルエットパズルは正解の形通りにパズルを並べることができたかを自... [more] AIT2010-71
pp.65-66
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