| 研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2026-03-02 15:24 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス |
アニメ制作におけるコマ打ちを利用した フォロースルーの作画的表現技法 ○倉掛大輔・川島基展(東京工科大) |
近年のアニメ制作では,3DCGを用いた技術が取り入れられつつある.しかし,作画アニメの中に3DCGで得たアニメーションの... [more] |
AIT2026-93 pp.206-209 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2026-03-02 10:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス |
パーツサイズ差を考慮した3Dモーションリターゲティングの一検討 ○小倉千佳(法政大)・佐藤周平(法政大/プロメテックCGR) |
キャラクタアニメーションの分野では,モーションキャプチャなどから得られたモーションデータを3Dモデルに割り当ててアニメー... [more] |
AIT2026-97 pp.222-223 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2026-03-02 13:00 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス |
2Dアニメーションの時間的特徴を用いた3Dモーションのフレーム再構成法 ○磯貝健太・石川知一(東洋大) |
本研究は、3DCGアニメーションにおける動きの不自然さを解消し、日本の2Dアニメーション特有の「間」のある動きを再現する... [more] |
AIT2026-146 pp.380-381 |
IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) MMS, ME, AIT, SIP (共催) (連催) [詳細] |
2026-02-19 16:30 |
北海道 |
北海道大学 |
体格差を考慮した投球指導支援のためのモーションデータ分析 ○飯坂 極・鈴木元樹・塩谷浩之(室蘭工大) |
スポーツ指導においては技能状況の把握が不可欠である.ボウリングスポーツにおいては体格や筋力に起因して投球に至る過程は様々... [more] |
MMS2026-19 ME2026-19 AIT2026-19 SIP2026-19 pp.83-86 |
IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) MMS, ME, AIT, SIP (共催) (連催) [詳細] |
2026-02-20 11:10 |
北海道 |
北海道大学 |
[特別講演]映像内の局所領域に着目した動作キャプション生成に基づくタイヤ点検動作認識に関する取組 ○上川恭平・藤後 廉・前田圭介・小川貴弘・長谷山美紀(北大) |
タイヤ点検には複数の検査工程が存在し,これらを正確に実施することは安全性の確保において重要である.点検者の動作を正確に認... [more] |
MMS2026-28 ME2026-28 AIT2026-28 SIP2026-28 pp.121-125 |
| ME |
2025-10-28 14:30 |
東京 |
機械振興会館 |
全方位画像群を用いたモデルを用いない運動視差再現VRの一提案 ○表 順理・東海彰吾(福井大) |
近年、VR技術の発展により、現実世界を高い臨場感で再現するシステムの開発が進められている。本研究では、3Dモデルを用いず... [more] |
ME2025-91 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
足踏み動作を用いた移動方向推定手法の検討 ○髙橋 悠・石川知一(東洋大) |
本研究では、足踏み動作から移動方向を推定する手法を検証する。仮想空間では、スティックやボタン操作による移動操作が主流であ... [more] |
AIT2025-150 pp.387-388 |
| ME |
2024-02-10 13:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
モーションキャプチャシステムを使ったドラムアバターによるリズム演奏 ○上野雄大・宮川 勲(湘南工科大) |
本研究は,エアパフォーマンスからの楽器演奏アバター生成の取り組みにおいて,ドラムアバターによるリズム演奏の実現を目標とす... [more] |
ME2024-9 pp.32-35 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2023-09-07 09:30 |
大阪 |
大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス(FIT2023と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
エアギターパフォーマンスからのTDPTを使ったギター演奏アバターの自動生成 ○上野雄大・宮川 勲(湘南工科大) |
本研究は,YouTube配信と同様に手軽な操作と低コストな機材を使って,個性のある音楽ライブをメタバース空間において実現... [more] |
ME2023-89 pp.1-6 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 09:54 |
ONLINE |
オンライン開催 |
CGアバターを利用するライブストリーミングを想定した効果音付与システムの試作 ○村上 輝・伊藤彰教(東京工科大) |
本研究ではCGアバターを利用したライブストリーミングを想定し,動作に反応してリアルタイムに効果音を再生するツールのプロト... [more] |
AIT2022-42 pp.17-20 |
| 3DMT |
2022-03-07 11:45 |
ONLINE |
オンライン開催 |
手の平の位置に追従する焦点音源による定位感と楽しさについて ○廣橋美帆・任 逸・羽田陽一(電通大) |
本研究は,直線スピーカアレイを用いた波面合成により生成した焦点音源を,モーションキャプチャにより取得した受聴者の手の位置... [more] |
3DIT2022-13 pp.49-52 |
| ME |
2022-02-12 12:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
身体動作入力と筋解析データを用いた筋活動可視化システムの試作 ○矢野太一・曽我麻佐子・田原大輔(龍谷大) |
本研究では、身体動入力による筋解析データをリアルタイムに表示した。身体動入力とモデル化された筋解析データを用いて、筋活動... [more] |
ME2022-12 pp.45-46 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 11:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
ICTを用いた鑑賞の提案 ~ Leap Motionを使用した非接触型絵巻物鑑賞ツール ~ ○荒屋成美・辻合秀一(富山大) |
現在,COVID-19が世界各国で猛威を振るっている.感染拡大を防ぐべく,人の密集を避けるためにあらゆる公共施設の入場制... [more] |
AIT2021-30 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
機械学習を用いたCGキャラクタの低詳細モーションの高詳細化 ○田澤陸人・森 博志・外山 史(宇都宮大) |
CG 映像中の実在感のある人表現において,CG キャラクタの身体運動 (以下,モーション) の表現は重要な要素である.C... [more] |
AIT2021-82 pp.185-186 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
インタラクションの事例データに基づいたCGアバタの動作補正 ○鈴木 滉・森 博志・外山 史(宇都宮大) |
モーションキャプチャを利用することで,ユーザは自身の動きに対応したCGアバタの操作ができる.しかし,計測時の環境や計測誤... [more] |
AIT2021-83 pp.187-188 |
ME, SIP (共催) |
2020-12-16 14:10 |
ONLINE |
オンライン開催 |
スポーツ分野における人体姿勢推定システムの円滑な活用に必要なインフラ ○中川康二・宮地 力(帝京大) |
マーカレスモーションキャプチャを実現する人体姿勢推定技術は、スポーツ分野で活用され始めている。しかし、これらのシステムは... [more] |
ME2020-104 pp.9-12 |
| ME |
2020-02-08 11:00 |
神奈川 |
関東学院大学関内メディアセンター |
モーションキャプチャによるバットの素振り動作の比較 ○宮部太一・曽我麻佐子(龍谷大) |
本研究では,通常素振りと通常と異なる素振り動作の特徴を明確にすることを目的とし,モーションデータを用いたバットの素振り動... [more] |
ME2020-3 pp.7-8 |
SIP, ME (共催) |
2019-11-14 13:25 |
熊本 |
崇城大学 メインキャンパス |
スポーツ分野のニーズに応えるモーションキャプチャ用機械学習開発運用基盤の提案 ○中川康二・宮地 力(帝京大) |
スポーツ分野で有効活用されているモーションキャプチャシステムは,近年の機械学習による人体姿勢推定技術の進歩によりマーカ無... [more] |
ME2019-118 pp.15-18 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
バーチャルYouTuber撮影システム ○大黒康介(東京工科大)・渡部健司(専修大)・椿 郁子(東京工科大) |
モーションキャプチャを用いたリアルタイム映像制作において,視点の位置や画角の変更を容易に行うことができるシステムを制作し... [more] |
AIT2019-130 pp.285-286 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 14:00 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
類似姿勢置換による姿勢の整合性を考慮したアバタ動作の構成 ○柴田寛也・森 博志・外山 史・東海林健二(宇都宮大) |
簡易なモーションキャプチャの普及により,ユーザの動きを反映したCGアバタの利用が容易になってきた.一方でマーカレス方式の... [more] |
AIT2019-153 pp.365-366 |