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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ME 2023-12-14
13:30
新潟 新潟大学工学部 大会議室 (新潟県, オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
印象変化による重さ錯覚における"1+3"人称視点の提案
村石雄世宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
アバタと一体化する方式として,1人称視点からのアバタの操作性とアバタの身体を観察可能な3人称視点の利点を兼ね備えた"1+... [more] ME2023-95
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
13:50
東京 東京工芸大学中野C (東京都, オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおけるCGキャラクターの顔を崩さないパース誇張表現手法
森 美佑香川島基展早川大地東京工科大
近年,トゥーンレンダリングを用いたCG作品をビデオゲームやアニメーション作品でよく見かけるようになった.これらは手描きア... [more] AIT2023-55
pp.73-76
3DMT 2022-03-07
08:35
ONLINE オンライン開催 (オンライン) プロジェクタを用いたパースペクティブを利用した擬似3D表示方式における刺激条件の奥行き知覚への影響
田村豊貴水科晴樹山本健詞陶山史朗徳島大
観察者に平行でない斜面にプロジェクタで 2D 像を投影することで,パースペクティブにより立体的
に知覚される疑似 3D... [more]
3DIT2022-1
pp.1-4
3DMT 2020-10-20
11:10
ONLINE オンライン開催 (オンライン) プロジェクタを用いたパースペクティブを利用した擬似3D表示方式における観察距離/角度の奥行き知覚への影響
田村豊貴水科晴樹陶山史朗徳島大
プロジェクタで観察者に平行でない斜面に2D像を投影することで,パースペクティブ(線遠近法)により立体的に知覚される疑似3... [more] 3DIT2020-20
pp.17-20
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-15
11:35
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス (福岡県) 物体の心的操作における姿勢の効果
景山 望潜医隊
物体の心的操作には,視知覚情報に加えて前庭機能からの情報も用いることが報告されている.このため,観察時の姿勢が物体の心的... [more] HI2018-76
pp.61-64
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-24
17:05
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス (石川県) 写真上での体型変化が心的回転に及ぼす影響
景山 望潜医隊
心的回転の遂行能力は,観察者自身の体型や運動能力によって異なることが報告されている.一方で,イメージ上での観察者の体型変... [more] HI2017-73
pp.25-26
HI, AIT, ME, MMS, CE
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2016-02-23
09:30
北海道 北大情報科学研究科 (北海道) 道路画像角度錯視における角度依存性と視覚ノイズの効果
足達侑介佐藤慶明長 篤志山口大
明るさ知覚において弱いノイズを加えることで信号検出精度が向上する確率共鳴現象が報告されている.一方,奥行き方向へ伸びる直... [more] MMS2016-31 CE2016-31 HI2016-31 ME2016-64 AIT2016-31
pp.289-293
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2015-07-02
11:30
東京 東京大学 山上会館 (東京都) 眼球形状の切り替えにより視線効果を調節可能なテレプレゼンスアバターの基礎検討
木下由貴東大)・横山正典NTT)・鈴木啓太東大)・望月崇由山田智広NTT)・櫻井 翔鳴海拓志谷川智洋廣瀬通孝東大
本研究では直視,逸視双方の効果を利用可能な目玉アバターを提案する.通常の目と同形状の凸型の目と,リバースパースペクティブ... [more]
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:20
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 (神奈川県) CGアニメーションにおける効果線適応法
狩野 諒伊藤弘樹菊池 司拓殖大
本研究は,CGアニメーションのパースペクティブな空間に効果線を適応させる際,効果線のどのようなパラメータが効果の具合に影... [more] AIT2013-70
pp.129-130
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