研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
KANSAI |
2024-12-22 13:30 |
大阪 |
大阪公立大学 I-siteなんば |
Stable Diffusionモデルを用いた連続性のあるビデオ画風変換 ○于 浩・劉 家慶・李 印豪・陳 延偉(立命館大) |
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] |
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ME |
2024-10-22 10:30 |
東京 |
機械振興会館 |
Study on Digital Twin of River by 3D Modeling for Flow Path Health Assessment ○Phonepaserth Sisaykeo・Hiroyasu Yasuda・Kiyoshi Hayasaka・Shogo Muramatsu(Niigata Univ.) |
This study presents a novel approach to develop a river heal... [more] |
ME2024-96 pp.30-35 |
IEICE-SIS, BCT (連催) |
2024-10-03 16:05 |
北海道 |
北星学園大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]地域局向けNHKプラス生字幕同期システムの開発 ○田中 壮・新田光将(NHK) |
NHKでは,放送番組の音声を文字で画面上に表示する字幕サービスを提供している.生放送番組において送出される字幕(以下,生... [more] |
BCT2024-64 pp.25-28 |
3DMT |
2024-07-26 09:50 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]空間メディアの質的研究のすすめ ○葛岡英明(東大) |
ビデオコミュニケーション技術やバーチャルリアリティ技術を用いて形成したバーチャルな「空間」を人々が持続的にインタラクショ... [more] |
3DMT2024-32 pp.4-10 |
BCT, IEEE-BT, HOKKAIDO (共催) |
2024-07-26 14:55 |
北海道 |
室蘭工業大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]XR・生成AIなど新技術の放送活用に向けた取り組み ○河村侑輝(NHK) |
2023年7月にNHK渋谷放送センター内に発足したメディアイノベーションセンターにおけるXR(Extended Real... [more] |
BCT2024-58 pp.28-29 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-06-07 13:55 |
東京 |
テレビ朝日(プレゼンルーム) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
自動スイッチングシステムの開発と運用 ○森山顕矩(テレビ朝日) |
テレビ局では、配信需要などの急増により人手不足や業務負荷増加などの課題を抱えている。この課題を解決するために、番組制作現... [more] |
BCT2024-45 pp.7-10 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-06-07 14:35 |
東京 |
テレビ朝日(プレゼンルーム) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
モバイルSINETを利用した同時複数映像ストリーム伝送 ○小浦 陽・丹羽直也・岩崎裕江(東京農工大)・漆谷重雄(NII) |
本稿はモバイルSINETを用いて、HDTVの4チャネルの映像伝送を実施した実験について示す。4つの映像ストリームを符号化... [more] |
BCT2024-46 pp.11-14 |
ME, IST (共催) IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI, IEICE-IE (共催) (連催) [詳細] |
2024-06-07 13:40 |
新潟 |
新潟大学(駅南キャンパスときめいと) |
産業用動画のデータ量削減に向けたH.264における画質制御方式の検討 ○成子貴洋・圷 弘明(日立) |
本研究では、産業用動画のデータ量削減を目的として、特定の種類のオブジェクトが映る領域を高画質に維持しつつ圧縮率を改善する... [more] |
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HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC (共催) IEICE-MVE (連催) [詳細] |
2024-06-06 16:00 |
東京 |
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
平行パンケーキウィンドウ光学系を用いたビデオシースルーHMDにおけるカメラと目の位置の一致 谷口和優(アイシン)・○野倉大輝・木島竜吾(岐阜大) |
古典的なビデオシースルーHMDではユーザーの視点とカメラの位置にずれがある。これを解消すべく、平行な要素だけを用いたパン... [more] |
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BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-03-08 13:20 |
沖縄 |
石垣市民会館会議室 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[記念講演]超高精細動画像のぼやけ補償による符号化と空間高周波パワー制御による縮小 ○松尾康孝(NHK財団) |
将来の放送高度化では,現行放送よりも4Kや8Kなどの超高精細動画像をさらに高圧縮に符号化することが想定される.このため,... [more] |
BCT2024-38 p.14 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
フレーム補間技術を誤用したビデオアート制作手法の検討 ○井藤雄一(東京工科大) |
現在テレビなどでは映像のフレームレートを倍やより多い数に増やして映像を滑らかに見せるフレーム補間技術が利用されている.古... [more] |
AIT2024-37 pp.23-26 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:54 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
Research on the Development of Interactive Video Using AR Technology ○Joshua Tanaka・Hiroyuki Kose・Takashi Mihara(Toyo Univ.)・Hapnes Toba(Maranatha Christian Univ.)・Terutoshi Tada(Toyo Univ.) |
近年は、インタラクティブ動画と呼ばれるコンテンツが存在する。これに加え、AR技術が一般的な分野で利用されるようになってき... [more] |
AIT2024-76 pp.157-160 |
IEICE-ITS, IEICE-IE (共催) ME, AIT, MMS (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 16:00 |
北海道 |
北海道大学 |
実世界360度動画群からのVR空間化システムの検討と評価 ○武縄瑞基(東大)・杉本直樹(MMMakerSugi)・Leslie Woelher(東大)・池畑 諭(NII)・相澤清晴(東大) |
現実世界の街を基にしたVR空間が存在するが, それらは街を歩く人や動く車や写実的な建物までは再現できていない. また, ... [more] |
MMS2024-17 ME2024-33 AIT2024-17 pp.88-93 |
ME |
2023-12-15 10:00 |
新潟 |
新潟大学工学部 大会議室 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
活動動画教材を用いた英語学習 ~ サッカー競技を通したCLIL指導実践 ~ ○小堀真知子(法政大)・松原良香(筑波大)・常盤祐司(Fun@Learn) |
本研究は、CLIL英語学習指導における学習コンテンツ用動画としてサッカー競技に関する活動動画活用に対する未就学児および小... [more] |
ME2023-102 pp.33-36 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2023-06-03 14:30 |
東京 |
東京都市大学 世田谷キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
前フレームの復号画像を学習したオートエンコーダによる動画像符号化方式 ○井上航貴・小池 淳(成蹊大) |
近年,深層学習を用いた画像処理の研究が活発に行われており,ニューラルネットワークを用いた画像符号化手法も提案されている.... [more] |
AIT2023-131 pp.27-30 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2023-03-10 13:30 |
沖縄 |
沖縄RBCホール (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
符号化難度に応じた空間周波数の帯域制限処理による動画像縮小の検討 ○松尾康孝(NHKエンジニアリングシステム) |
原画像を縮小して高圧縮符号化するシステムにおいて,ブロック歪などの符号化アーティファクトを抑制する方法を検討する.原画像... [more] |
BCT2023-38 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:50 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ビデオゲームにおけるCGキャラクターの顔を崩さないパース誇張表現手法 ○森 美佑香・川島基展・早川大地(東京工科大) |
近年,トゥーンレンダリングを用いたCG作品をビデオゲームやアニメーション作品でよく見かけるようになった.これらは手描きア... [more] |
AIT2023-55 pp.73-76 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 14:14 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ビデオゲームにおける輪郭線のある筆絵調エフェクト表現手法 ○名波怜男・川島基展・早川大地(東京工科大) |
ビデオゲームのビジュアルエフェクトの中でも筆絵調エフェクトは、いずれも実際の筆絵表現とは異なることが多い。本研究における... [more] |
AIT2023-57 pp.81-84 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 14:14 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
映像検索における効率的なプロンプトエンジニアリングの検討 ○鈴木和也・千葉晃裕・植木一也(明星大) |
近年,Vision and Language の技術が発展している.それに伴い,映像検索の分野も発展している.本研究では... [more] |
AIT2023-63 pp.103-106 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 14:26 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
映像検索における詳細テキストを用いたプロンプトエンジニアリング ○千葉晃裕・鈴木和也・植木一也(明星大) |
クエリ文からの映像検索において,検索を補助するテキストとして検索内容を詳細に記述したテキスト(詳細テキスト)を併用するこ... [more] |
AIT2023-64 pp.107-110 |