お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
BCT, IEEE-BT
(共催)
2024-03-08
13:20
沖縄 石垣市民会館会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[記念講演]超高精細動画像のぼやけ補償による符号化と空間高周波パワー制御による縮小
松尾康孝NHK財団
将来の放送高度化では,現行放送よりも4Kや8Kなどの超高精細動画像をさらに高圧縮に符号化することが想定される.このため,... [more] BCT2024-38
p.14
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス フレーム補間技術を誤用したビデオアート制作手法の検討
井藤雄一東京工科大
現在テレビなどでは映像のフレームレートを倍やより多い数に増やして映像を滑らかに見せるフレーム補間技術が利用されている.古... [more] AIT2024-37
pp.23-26
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:54
東京 東京工科大学 八王子キャンパス Research on the Development of Interactive Video Using AR Technology
Joshua TanakaHiroyuki KoseTakashi MiharaToyo Univ.)・Hapnes TobaMaranatha Christian Univ.)・Terutoshi TadaToyo Univ.
近年は、インタラクティブ動画と呼ばれるコンテンツが存在する。これに加え、AR技術が一般的な分野で利用されるようになってき... [more] AIT2024-76
pp.157-160
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
ME, AIT, MMS
(共催)
(連催) [詳細]
2024-02-19
16:00
北海道 北海道大学 実世界360度動画群からのVR空間化システムの検討と評価
武縄瑞基東大)・杉本直樹MMMakerSugi)・Leslie Woelher東大)・池畑 諭NII)・相澤清晴東大
現実世界の街を基にしたVR空間が存在するが, それらは街を歩く人や動く車や写実的な建物までは再現できていない. また, ... [more] MMS2024-17 ME2024-33 AIT2024-17
pp.88-93
ME 2023-12-15
10:00
新潟 新潟大学工学部 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
活動動画教材を用いた英語学習 ~ サッカー競技を通したCLIL指導実践 ~
小堀真知子法政大)・松原良香筑波大)・常盤祐司Fun@Learn
本研究は、CLIL英語学習指導における学習コンテンツ用動画としてサッカー競技に関する活動動画活用に対する未就学児および小... [more] ME2023-102
pp.33-36
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
14:30
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
前フレームの復号画像を学習したオートエンコーダによる動画像符号化方式
井上航貴小池 淳成蹊大
近年,深層学習を用いた画像処理の研究が活発に行われており,ニューラルネットワークを用いた画像符号化手法も提案されている.... [more] AIT2023-131
pp.27-30
BCT, IEEE-BT
(共催)
2023-03-10
13:30
沖縄 沖縄RBCホール
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
符号化難度に応じた空間周波数の帯域制限処理による動画像縮小の検討
松尾康孝NHKエンジニアリングシステム
原画像を縮小して高圧縮符号化するシステムにおいて,ブロック歪などの符号化アーティファクトを抑制する方法を検討する.原画像... [more] BCT2023-38
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
13:50
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおけるCGキャラクターの顔を崩さないパース誇張表現手法
森 美佑香川島基展早川大地東京工科大
近年,トゥーンレンダリングを用いたCG作品をビデオゲームやアニメーション作品でよく見かけるようになった.これらは手描きア... [more] AIT2023-55
pp.73-76
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:14
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおける輪郭線のある筆絵調エフェクト表現手法
名波怜男川島基展早川大地東京工科大
ビデオゲームのビジュアルエフェクトの中でも筆絵調エフェクトは、いずれも実際の筆絵表現とは異なることが多い。本研究における... [more] AIT2023-57
pp.81-84
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:14
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
映像検索における効率的なプロンプトエンジニアリングの検討
鈴木和也千葉晃裕植木一也明星大
近年,Vision and Language の技術が発展している.それに伴い,映像検索の分野も発展している.本研究では... [more] AIT2023-63
pp.103-106
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:26
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
映像検索における詳細テキストを用いたプロンプトエンジニアリング
千葉晃裕鈴木和也植木一也明星大
クエリ文からの映像検索において,検索を補助するテキストとして検索内容を詳細に記述したテキスト(詳細テキスト)を併用するこ... [more] AIT2023-64
pp.107-110
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
15:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおけるカメラワークを考慮したアホ毛の感情表現手法
細谷空伸川島基展早川大地東京工科大
近年、アニメ作品やビデオゲーム作品内のキャラクターにおいて、アホ毛と呼ばれる髪の毛からはね出た髪の毛の束のあるキャラクタ... [more] AIT2023-75
pp.147-150
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
15:52
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ゲームコンテンツにおける入母屋瓦屋根のプロシージャルモデリング手法の提案
坂本智哉川島基展早川大地東京工科大
近年、建物モデルをより効率的に作成する方法として、プロシージャルモデリングや衛星写真からモデルを生成するなどの手法が用い... [more] AIT2023-76
pp.151-154
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
高評価動画に求められる編集のクオリティーレベルの検証
窪川虎之介松吉 俊東京工科大
本研究では、高評価動画に求められる動画編集の最低限クオリティーを調査した。動画編集の作業項目のうち、字幕や画像の挿入、効... [more] AIT2023-124
pp.315-318
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-21
11:30
北海道 北海道大学 サッカー映像における時空間的関係を考慮したシュート予測の高精度化に関する検討 ~ 競技者のチーム情報に基づく完全二部グラフの導入 ~
五箇亮太諸戸祐哉前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,サッカー映像における時空間的関係を考慮したシュート予測の高精度化に向けて,競技者のチーム情報に基づく完全二部グ... [more] MMS2023-5 ME2023-25 AIT2023-5
pp.23-28
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-21
14:45
北海道 北海道大学 360度映像におけるマルチビュー学習に基づくバイノーラル音声生成の高精度化に関する検討
吉田将規藤後 廉小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,360 度映像を用いたマルチビュー学習に基づくバイノーラル音声生成の高精度化に関する検討を行う.従来,視覚的情... [more] MMS2023-13 ME2023-33 AIT2023-13
pp.65-69
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-22
14:30
北海道 北海道大学 超低遅延動画像符号化方式における画面分割型省メモリフレーム間予測手法
山口真衣松村哲哉日大
本稿では,超低遅延動画像符号化方式における新たなフレーム間予測手法を提案する.本提案手法では,処理対象フレームの画像を縦... [more] MMS2023-33 ME2023-53 AIT2023-33
pp.243-246
ME 2023-02-04
15:30
ONLINE オンライン開催 布地質感の分かり易いECサイトの画像・映像提示方法の基礎的検討
大谷一真石川智治前原崇志宇都宮大)・柳田佳子文化学園大)・阿山みよし宇都宮大
先行研究において,布地質感評価語の滑らかさ・粗さ,薄さ・厚さ,やわらかさ・かたさ等を正確に評価できる個々の画像及び映像提... [more] ME2023-18
pp.67-69
BCT, KYUSHU, IEEE-BT, IEEE-AP-S-FUKUOKA
(共催)
2023-01-27
15:35
福岡 NHK福岡放送局
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
符号化前処理としての動画像縮小法の一検討
松尾康孝NHK-ES
本稿では,8K解像度の原画像を4Kなどに縮小して高圧縮符号化するシステムにおいて,符号化難度が高い画素位置で発生しやすい... [more] BCT2023-16
pp.59-62
IST 2022-12-12
10:10
静岡 Sanaru Hall [招待講演]Coded Two-Bucket Sensors for Active and Passive Imaging
Kyros KutulakosRahul GulveNavid SarhangnejadRoman GenovU of T
I will discuss our recent progress in designing coded two-bu... [more] IST2022-40
pp.1-4
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