研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:54 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
楽理情報を用いた音楽の可視化デザインの検討 ○藤森真綱・澤谷郁子・前澤桃子・小峯一晃・柳 憲一郎・宮崎 勝(NHK) |
筆者らは,音楽の可視化研究の一環として,ホモフォニーにおける主旋律と伴奏からなる楽曲構造を視覚的に感じられるデザインの検... [more] |
AIT2024-66 pp.121-122 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャラクターの感情抽出を用いた一貫性をもったセリフ執筆支援 ○望月恒星・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
キャラクターらしさを表現するセリフは,性格や設定を反映させる必要があるが,それが意図した通りに視聴者に伝わるかは不確かで... [more] |
AIT2024-84 pp.189-192 |
IEICE-ITS, IEICE-IE (共催) ME, AIT, MMS (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 14:00 |
北海道 |
北海道大学 |
アメリカンフットボールにおける選手位置情報を利用したパス可能領域の推定に関する一検討 ○河合雅斗・柳 凜太郎・藤後 廉・小川貴弘・長谷山美紀(北大) |
本研究では,アメリカンフットボールにおける2次元位置座標データセットをもとにした,選手到達可能領域によるパス成功確率の推... [more] |
MMS2024-10 ME2024-26 AIT2024-10 pp.49-54 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
音楽の可視化による新しいコンテンツ表現 ○宮崎 勝・藤森真綱・前澤桃子・竹内 優・川島祥吾・小峯一晃・柳 憲一郎・澤谷郁子(NHK) |
本稿では,音楽表現を映像表現に変換する手法,およびその新たな表現によりコンテンツを制作する研究を紹介する.音楽が持つ楽理... [more] |
AIT2023-45 pp.35-38 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:52 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
サッカーにおけるパスのクラスタリングによるパスマップの可視化 ○赤池瑶樹・白石路雄(東邦大) |
近年,サッカーにおけるデータ分析を行えるようになってきており,アマチュアの試合でも活用されることが期待されている.本研究... [more] |
AIT2023-46 pp.39-42 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:16 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
不可能立体の可聴化に関する提案 ○鶴目佳蓮・天野憲樹(武庫川女子大) |
本研究では,可聴化による不可能立体の音楽的表現を試みる.不可能立体は錯視効果に基づく可視化によって知覚される図形である.... [more] |
AIT2023-48 pp.47-50 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:04 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
2頭身キャラクターにおける重心状態の可視化を用いたアニメーション制作支援手法の提案 ○花澤琴次郎・川島基展・早川大地(東京工科大) |
CGを用いたコンテンツ制作では、キャラクターに対しキーポーズを設定し動きをつける工程がある。キャラクターの動きを表現する... [more] |
AIT2023-52 pp.61-64 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:28 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
映像合成処理に適したノードグラフの描画アルゴリズムの構築と実装 ○居出貴之・今井敏行・床井浩平(和歌山大) |
近年ノードベースのビジュアルプログラミングが普及してきており,映像制作から自動車の組み込みシステム開発まで幅広く用いられ... [more] |
AIT2023-54 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
Twitterから分析した感情を可視化するインテリア ○大西穂佳・羽田久一(東京工科大) |
ストレスは感情の激しい変化から生まれる.ストレスから心を守るため,セルフケアは重要である.よって,心のセルフケアを促すハ... [more] |
AIT2023-117 pp.289-292 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
動画からのヴィネットイラスト半自動生成 ~ ビューアの嗜好の反映 ~ ○生井麻結・藤代一成(慶大) |
現在,肥大化するメディアデータに対処するため,様々な要約技術が発表されている.しかし,その多くは同種メディア変換であり圧... [more] |
AIT2023-120 pp.301-304 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ライトノベルの文化祭におけるラブコメヒロインの特徴別ストーリー制作支援 ○塚田湧太・松吉 俊(東京工科大) |
本研究では、学園ラブコメに属するライトノベルにおける、執筆初心者に向けたストーリー制作支援方法を提案する。文化祭に注目し... [more] |
AIT2023-123 pp.311-314 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 09:29 |
ONLINE |
オンライン開催 |
力学グラフを用いたシナリオ構成支援ツール ○遠藤祐輝・戀津 魁・柿本正憲(東京工科大) |
シナリオ制作において,情報を追加・訂正する上で構成の破綻や矛盾を防ぐため,作品の情報を把握する必要がある.登場人物の相関... [more] |
AIT2022-49 pp.45-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:05 |
ONLINE |
オンライン開催 |
アニメ映像におけるコンカレント配色タイムライン ○楢山結希・戀津 魁・柿本正憲(東京工科大) |
昨今、より効率的に制作を進められるツールや手法は、日々開発・研究されている。アニメ映像の制作は数多くの工程に分類できるが... [more] |
AIT2022-52 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:13 |
ONLINE |
オンライン開催 |
吹き出しパーテーション ○中村悠紀・尼岡利崇(明星大) |
本研究では,会話の内容を吹き出しおよびその内容に準じたパーティクルを,パーテーションに描画する「吹き出しパーテーション」... [more] |
AIT2022-95 pp.223-226 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
J-POPボーカルの音高別発声時間の分析と可視化 ○松本留奈・伊藤貴之(お茶の水女子大) |
以前と近年のJ-POPヒット曲を聴き比べて,近年の方がフレーズ中の跳躍が多い,男女ボーカルともに音域の高い曲が増えた,と... [more] |
AIT2022-101 pp.247-249 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
研究者に注目したサーベイ作業のための学術文献可視化 ○高 芸・中澤里奈・伊藤貴之(お茶大) |
研究分野のサーベイは膨大な論文を対象とする作業であり,多くの時間や労力を要する.我々はこの作業を効率化するための一手段と... [more] |
AIT2022-111 pp.279-281 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
曲率単調領域の可視化に基づく曲線描画ツール ○櫻井成哉・吉田典正(日大) |
本研究では,曲率単調領域の可視化手法を用い,κ-curvesによって生成した曲線を曲率変化の単調性を維持させたまま,形状... [more] |
AIT2022-139 pp.377-378 |
ME |
2022-02-12 12:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
身体動作入力と筋解析データを用いた筋活動可視化システムの試作 ○矢野太一・曽我麻佐子・田原大輔(龍谷大) |
本研究では、身体動入力による筋解析データをリアルタイムに表示した。身体動入力とモデル化された筋解析データを用いて、筋活動... [more] |
ME2022-12 pp.45-46 |
IEICE-CS, IEICE-IE (共催) BCT, IPSJ-AVM (共催) (連催) [詳細] |
2021-11-25 10:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
マスク削減によるニューラルネットワーク可視化法RISEの高速化 ○中田友紀・今村幸祐(金沢大) |
近年、ニューラルネットワークを用いた画像認識において、その判断根拠を可視化する様々な技術が提案されている。その一つである... [more] |
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IEICE-LOIS, IEICE-EMM, IEICE-IE (共催) IEE-CMN, ME, IPSJ-AVM (共催) (連催) [詳細] |
2021-08-26 15:55 |
ONLINE |
オンライン開催(FIT2021と併催) |
カーブフィッティングとSOMアルゴリズムによるビジネスデータ可視化分析について ○馮 鑫・能上慎也(東京理科大) |
情報時代には、モバイルインテリジェントデバイス、電子商取引ウェブサイトなど、さまざまな形式の情報キャリアが、常に大量のビ... [more] |
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