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芸術科学会 (AS)  (2015年度)

「from:2016-03-09 to:2016-03-09」による検索結果

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講演検索結果
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:30
東京 東京工芸大学 中野キャンパス マルチスレッド設計によるインタラクティブなグルーヴ可視化
神 展彦慶大)・芳賀直樹野村総研)・藤代一成慶大
グルーヴとは,演奏における音のうねり,リズムのノリや一体感などを表す,よい演奏に必要不可欠な要素のひとつである.グルーヴ... [more] AIT2016-42
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:42
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 心拍による楽曲のリラクゼーション効果の計測と感性要素パターンの抽出
田邉ちひろ菊池 司東京工科大
本研究では,リラクゼーション効果のある楽曲として一般に知られているクラシック楽曲を用いて,譜面上と実際に演奏された楽曲の... [more] AIT2016-43
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:54
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 書作品への光投影による作者意図の拡張表現の試み
山本豪志朗奈良先端大)・天野敏之和歌山大
 [more] AIT2016-44
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:06
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 質感認知に対する凹凸の空間周波数の影響
林 宏紀浦 正広宮田一乘北陸先端大
本研究は,凹凸を構成する物理量と人の感性値の関連性を探る.世の中に存在する物体の表面には独自の凹凸が存在し,その凹凸に対... [more] AIT2016-45
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:18
東京 東京工芸大学 中野キャンパス リンゴの表面反射特徴計測による熟度評価
小林百合子高橋裕樹電通大
生産された果物の選別は,従来,農家の経験則に基づき行われることが多い.そのため個人差が大きく同じ評価に分類された果物の中... [more] AIT2016-46
pp.17-20
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:30
東京 東京工芸大学 中野キャンパス キメ分析に基づく肌状態変化計測
柴田智加子高山夏樹高橋裕樹電通大
肌への関心が高くなっているが,現在では店頭や専門家のアドバイスによって肌状態を知ることが主流であり,手軽に肌診断を行えな... [more] AIT2016-47
pp.21-24
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:42
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 速度不変特徴量を用いた動作識別
久野友規高橋裕樹電通大
近年,防犯意識が向上するとともに,防犯カメラによるセキュリティシステムが多く利用されている.それに伴い様々な動作識別の研... [more] AIT2016-48
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:54
東京 東京工芸大学 中野キャンパス リアルタイムレンダリングにおける投影面上での曲がり具合を考慮した輪郭線描画
奥屋武志坂井滋和早大
トゥーンレンダリングにおけるインキング工程では,描画する線に対して変化を与える試みがなされており,太さの変化によって線に... [more] AIT2016-49
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Boidsを用いたインタラクティブに操作可能な桜の落花アニメーションの生成手法
高橋拓也床井浩平和歌山大
落花や落ち葉の軽量物の落下運動は重力以外の要素として大きく空気の抵抗を受ける.その結果,落花運動は不規則な運動となる.従... [more] AIT2016-50
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:27
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 薄膜と液状内容物との双方向連成を考慮した破裂のビジュアルシミュレーション
佐原淳允藤代一成慶大
風船やクッションなどの薄膜で覆われたオブジェクトの破裂表現は,日常頻繁に見られる現象であるが,正確にモデリングされた例は... [more] AIT2016-51
pp.37-40
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:39
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ポテンシャル法による地形戦術を活用した大規模歩兵戦闘の自律的行動生成
吉良俊哉床井浩平和歌山大
ビデオゲームにおいて,キャラクター同士の戦闘は一般的である.戦場を舞台とするゲームであればプレイヤーを含まない多数のアバ... [more] AIT2016-52
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:51
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 作画アニメ調髪動作の自動生成
森 拓也渡辺大地東京工科大
 [more] AIT2016-53
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
14:03
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ロゴタイプ・マーク構成要素の分類に基づいたモーショングラフィックスの生成
森 崇圭菊池 司東京工科大
 [more] AIT2016-54
pp.49-52
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
14:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ARインタフェースを用いたブロック積み上げ型モデリングソフトの開発
齋藤正輝澤村慎一郎山口 健吉川 浩日大
近年,ハードウェアの性能向上とともにヘッドマウントディスプレイ(HMD)が再注目されている.いくつもの企業から市販され,... [more] AIT2016-55
pp.53-56
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
14:27
東京 東京工芸大学 中野キャンパス プロジェクションマッピングにおける3D表現に関する一手法
赤松克馬村木祐太西尾孝治小堀研一阪工大
近年,プロジェクションマッピング(PM)が注目を集めており,エンターテイメントやプロモーションなどで利用されている.しか... [more] AIT2016-56
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
14:39
東京 東京工芸大学 中野キャンパス フォトリアリスティックレンダラを用いた絵画調レンダリング
市川翔大飯倉宏治理工科大
 [more] AIT2016-57
pp.61-64
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
14:51
東京 東京工芸大学 中野キャンパス リスクマネジメント支援のためのリスク連鎖の対話的可視化システムの研究
新井 豪牧野光則中大
業継続計画(BCP)策定に有効なリスクマップでは,他のリスクの誘発が一般的には明示されていない.このため,他のリスクの誘... [more] AIT2016-58
pp.65-68
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ながれトド ~ 3DCGアニメーション ~
柳田真司檜山茂雄多摩美大
 [more] AIT2016-59
pp.69-70
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:27
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Limit Guy
鈴木順人東京工芸大
 [more] AIT2016-60
p.71
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:39
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Crossing Tokyo
宮脇巧真菊池 司東京工科大
本作品は,「田舎者が見る東京」をコンセプトに360度撮影を用いた実写映像作品である. [more] AIT2016-61
pp.73-74
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