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講演抄録/キーワード
講演名 2018-03-16 10:45
ゲーム体験中の脳波におけるVRの影響について
大城晃司椿 郁子東京工科大
抄録 (和) VRが脳波へ与える影響を調べるため,VRゲーム体験中の脳波の測定を行った.脳波は簡易型脳波計を用いて測定した.VR使用時と未使用時でそれぞれ測定した結果,VRを使用することによって脳波の時間方向のばらつきが大きくなるという結果が得られた. 
(英) The effects of VR on brain waves while playing VR games are investigated. A mobile simple electroencephalograph is utilized for measuring brain waves. The result that the time variation of brain waves increases by using VR is obtained from the measurement with and without VR.
キーワード (和) VR / 脳波 / ゲーム / / / / /  
(英) VR / brain wave / game / / / / /  
文献情報 映情学技報, vol. 42, no. 12, AIT2018-90, pp. 173-174, 2018年3月.
資料番号 AIT2018-90 
発行日 2018-03-09 (AIT) 
ISSN Print edition: ISSN 1342-6893    Online edition: ISSN 2424-1970
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研究会情報
研究会 AIT IIEEJ AS CG-ARTS  
開催期間 2018-03-16 - 2018-03-16 
開催地(和) 東京工科大学 蒲田キャンパス 
開催地(英) Tokyo University of Technology 
テーマ(和) 映像表現・芸術科学フォーラム2018(Expressive Japan 2018) 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 AIT 
会議コード 2018-03-AIT-IIEEJ-AS-ARTS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) ゲーム体験中の脳波におけるVRの影響について 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Effect of VR in brain waves during game play 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) VR / VR  
キーワード(2)(和/英) 脳波 / brain wave  
キーワード(3)(和/英) ゲーム / game  
キーワード(4)(和/英) /  
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キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 大城 晃司 / Koji Ohki / オオキ コウジ
第1著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 椿 郁子 / Ikuko Tsubaki / ツバキ イクコ
第2著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
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講演者 第1著者 
発表日時 2018-03-16 10:45:00 
発表時間 90分 
申込先研究会 AIT 
資料番号 AIT2018-90 
巻番号(vol) vol.42 
号番号(no) no.12 
ページ範囲 pp.173-174 
ページ数
発行日 2018-03-09 (AIT) 


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