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講演抄録/キーワード
講演名 2019-03-12 14:00
キャラクターイラストの洋服シワに対する陰の自動生成手法
青木明優花阿部雅樹渡辺大地東京工科大
抄録 (和) 近年、コンピュータを用いてイラストを描く人が増加しており、ツールの機能向上と描画手法の発展からクオリティの高いイラストを仕上げることができるようになった。イラストのクオリティを上げる重要なポイントはいくつかあるが、そのポイントの1つに陰影がある。陰影付けの作業には慣れが必要であり、仮に作業に慣れたとしても作業時間や負荷が大きいという問題がある。また、陰影の形状やイラスト全体のバランスによって描き直しを必要とする反復作業も多い。キャラクターの陰影付けでは、様々なパーツに対して陰影付けを行うが、その中でも洋服は大部分を占め重要である。洋服の陰影付けではシワの影響が大きい。そこで、洋服のシワに対しての陰影付けを自動で行うことを研究の目的とし、シワに対する陰影付けの手法を提案する。 
(英) In recent years, the number of people who draw illustrations using computers has increased, and from the development of tool functions and the development of drawing methods it became possible to finish high quality illustrations. There are several important points to raise the quality of illustration, but there is a shadow on that point. It is necessary to get accustomed to shading work, and even if you get used to work, there is a problem that work time and load are large. In addition, there are many repetitive tasks that require reworking due to the balance of the shadow shape and the illustration as a whole. In the shading of characters, shading is performed on various parts, but among them, clothes are mostly occupied and important. Therefore, we considered that the influence of wrinkles was large in shading of clothes, and aimed to automatically perform shadowing on wrinkles, and proposed a shadowing method for wrinkles.
キーワード (和) イラスト / テクスチャ / シェーダー / / / / /  
(英) illustration / texture / shader / / / / /  
文献情報 映情学技報, vol. 43, no. 9, AIT2019-138, pp. 311-314, 2019年3月.
資料番号  
発行日 2019-03-05 (AIT) 
ISSN Print edition: ISSN 1342-6893  Online edition: ISSN 2424-1970

研究会情報
研究会 AIT IIEEJ AS CG-ARTS  
開催期間 2019-03-12 - 2019-03-12 
開催地(和) 早稲田大学 西早稲田キャンパス 
開催地(英) Waseda Univ. 
テーマ(和) 映像表現・芸術科学フォーラム2019(Expressive Japan 2019) 
テーマ(英) Expressive Japan 2019 
講演論文情報の詳細
申込み研究会 AS 
会議コード 2019-03-AIT-IIEEJ-AS-ARTS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) キャラクターイラストの洋服シワに対する陰の自動生成手法 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Generating of shades to clothes wrinkles in the character illustration 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) イラスト / illustration  
キーワード(2)(和/英) テクスチャ / texture  
キーワード(3)(和/英) シェーダー / shader  
キーワード(4)(和/英) /  
キーワード(5)(和/英) /  
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キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 青木 明優花 / Ayuka Aoki / アオキ アユカ
第1著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 阿部 雅樹 / Masaki Abe / アベ マサキ
第2著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 渡辺 大地 / Taichi Watanabe / ワタナベ タイチ
第3著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
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講演者
発表日時 2019-03-12 14:00:00 
発表時間 135 
申込先研究会 AS 
資料番号 ITE-AIT2019-138 
巻番号(vol) ITE-43 
号番号(no) no.9 
ページ範囲 pp.311-314 
ページ数 ITE-4 
発行日 ITE-AIT-2019-03-05 


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