| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2025-03-10 14:30
多様なアバターを用いたプロテウス効果の疲労度影響 ○竹内 翼・羽田久一(東京工科大) |
| 抄録 |
(和) |
プロテウス効果とは, アバターの外見を使用することでユーザーの行動特性に影響を与えることである. 事例として, 振る舞いや心理的影響の変化に関して様々な研究がなされているが, 一時的な影響の可能性が高い. 本研究ではアバターによるプロテウス効果がどの程度持続するのかを明らかにしていく. 被験者には複数のアバターを使って運動してもらい,主観的な疲労度と脈拍数を測定し,アバターが与える影響を検証した. |
| (英) |
The Proteus effect refers to the influence of using an avatar’s appearance on users’behavioral characteristics. As a case study, various studies have been conducted on the changes in behavior and psychological effects, but it is highly likely that the effects are temporary. In this study, we will clarify to what extent the Proteus effect caused by avatars persists. Subjects were asked to exercise using multiple avatars, and subjective fatigue and heart rate were measured to examine the effects of the avatars. |
| キーワード |
(和) |
VR / アバター / プロテウス効果 / / / / / |
| (英) |
VR / avatar / proteus effects / / / / / |
| 文献情報 |
映情学技報, vol. 49, no. 10, AIT2025-160, pp. 419-422, 2025年3月. |
| 資料番号 |
AIT2025-160 |
| 発行日 |
2025-03-03 (AIT) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2424-1970 |
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