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講演抄録/キーワード
講演名 2026-02-28 10:30
アバタの体力低下に伴う3Dアニメーションの漸進的変化がプレイヤの感覚に与える影響の調査
高浜克季曽我麻佐子龍谷大
抄録 (和) 本研究では,ゲーム内アバタの3Dアニメーションの漸進的変化がプレイヤの感覚にどのような影響を与えるのかを調査することを目的とする.ゲーム内アバタの体力低下に伴って運動が激しいものから激しくないものへ漸進的に変化するビデオゲームを試作した.アニメーションの漸進的変化の有無を比較条件にゲームをプレイしてもらう評価実験を行った結果,アニメーションの漸進的変化は没入感やフロー体験を高める影響を与え,ゲーム体験を向上させる可能性が示唆された. 
(英) In this study, we investigate how gradual changes in the 3D animation of in-game avatars affect player perceptions. We created a prototype video game in which the avatar's movements change from more intense to less intense as its physical strength gradually declines. We conducted an evaluation experiment in which participants played the game with and without gradual changes in the animation, and the results suggested that this could have the effect of increasing immersion and the flow experience, thereby improving the gaming experience.
キーワード (和) ゲーム / アバタ / アニメーション変化 / 感覚 / / / /  
(英) Game / Avatar / Animation change / Sensation / / / /  
文献情報 映情学技報, vol. 50, no. 6, ME2026-39, pp. 7-8, 2026年2月.
資料番号 ME2026-39 
発行日 2026-02-21 (ME) 
ISSN Online edition: ISSN 2424-1970
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研究会情報
研究会 ME  
開催期間 2026-02-28 - 2026-02-28 
開催地(和) オンライン開催 
開催地(英) online 
テーマ(和) 学生研究発表会 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 ME 
会議コード 2026-02-ME 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) アバタの体力低下に伴う3Dアニメーションの漸進的変化がプレイヤの感覚に与える影響の調査 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Effect on Player's Perception of Gradual Changes in 3D Animation due to Decrease in Avatar's Health points 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) ゲーム / Game  
キーワード(2)(和/英) アバタ / Avatar  
キーワード(3)(和/英) アニメーション変化 / Animation change  
キーワード(4)(和/英) 感覚 / Sensation  
キーワード(5)(和/英) /  
キーワード(6)(和/英) /  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 高浜 克季 / Katsuki Takahama / タカハマ カツキ
第1著者 所属(和/英) 龍谷大学 (略称: 龍谷大)
Ryukoku University (略称: Ryukoku Univ.)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 曽我 麻佐子 / Asako Soga / ソガ アサコ
第2著者 所属(和/英) 龍谷大学 (略称: 龍谷大)
Ryukoku University (略称: Ryukoku Univ.)
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講演者 第1著者 
発表日時 2026-02-28 10:30:00 
発表時間 15分 
申込先研究会 ME 
資料番号 ME2026-39 
巻番号(vol) vol.50 
号番号(no) no.6 
ページ範囲 pp.7-8 
ページ数
発行日 2026-02-21 (ME) 


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