| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2026-03-02 13:00
栄養学習と食生活に対する意識向上を目的とした協力型XR食育ゲーム ○坂本和真・河野奏汰・中村那菜圭・西森心彩・杉山陽菜・石橋 賢(熊本県立大) |
| 抄録 |
(和) |
本研究は,新たに開発したXR技術を融合した協力型ゲームを通じて,若年層を対象に食への関心を向上させることを目的とする.本ゲームでは,VR環境内を走行するプレイヤーに対し,ARアプリを用いる別のプレイヤーが特定の食べ物を送ることで支援を行い,役割の異なるプレイヤー間の協調的インタラクションを実現する.この支援により,送信された食べ物に含まれる栄養素が走行プレイヤーの身体能力に反映され,栄養の効果をゲーム内で可視化するとともに,体験的な学習を可能とする. 本ゲームを通じて,直観的な栄養学習の促進および健康的な食生活に対する意識変容が期待される. |
| (英) |
This study aims to enhance young people’s interest in food through a newly developed cooperative game by integrating XR technologies. The game enables collaborative interaction between players using VR and AR, where nutritional effects of food items are visualized through changes in in-game physical abilities. This approach supports intuitive and experiential nutrition learning and is expected to promote awareness of healthy eating habits. |
| キーワード |
(和) |
食育 / VR / AR / XR技術 / / / / |
| (英) |
Nutrition learning / Virtual reality (VR) / Augmented reality (AR) / Extended reality (XR) technologies / / / / |
| 文献情報 |
映情学技報, vol. 50, pp. 313-316, 2026年3月. |
| 資料番号 |
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| 発行日 |
2026-02-23 (AIT) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2424-1970 |
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