映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
講演論文 詳細
技報閲覧サービス
技報オンライン
 トップに戻る 前のページに戻る   [Japanese] / [English] 

講演抄録/キーワード
講演名 2026-03-02 10:30
ナレッジグラフ探索に基づくRPGクエストの動的生成
何 振栄渡辺大地東京工科大
抄録 (和) RPGにおけるシナリオ制作はコストが高く,周回時の新鮮味が損なわれるという課題がある.LLMを用いた生成は多様性に富む一方,ゲームシステムとの整合性維持が困難であった.本研究では,ナレッジグラフ探索を利用し,ゲーム進行に適応したクエスト生成手法を提案する.構築したプロトタイプを通じ,LLMの出力がナレッジグラフ上の構造的制約をどの程度反映できるか検証を行う. 
(英) Scenario production in RPGs is high-cost and faces the issue of losing freshness in subsequent playthroughs. While LLM-based generation offers diversity, maintaining consistency with game systems has been difficult. In this study, we propose a quest generation method utilizing knowledge graph search that adapts to game progress. Through a constructed prototype, we examine the extent to which LLM outputs can reflect structural constraints within the knowledge graph.
キーワード (和) ナレッジグラフ / 大規模言語モデル / クエスト生成 / / / / /  
(英) Knowledge Graph / LLM / Quest Generation / / / / /  
文献情報 映情学技報, vol. 50, pp. 246-247, 2026年3月.
資料番号  
発行日 2026-02-23 (AIT) 
ISSN Online edition: ISSN 2424-1970
PDFダウンロード

研究会情報
研究会 AIT IIEEJ AS CG-ARTS  
開催期間 2026-03-02 - 2026-03-02 
開催地(和) 東京工芸大学中野キャンバス 
開催地(英) Tokyo Polytechnic Univ. (Nakano) 
テーマ(和) 映像表現・芸術科学フォーラム2026 (Expressive Japan 2026) 
テーマ(英) Expressive Japan 2026 
講演論文情報の詳細
申込み研究会 AS 
会議コード 2026-03-AIT-IIEEJ-AS-ARTS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) ナレッジグラフ探索に基づくRPGクエストの動的生成 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Dynamic RPG Quest Generation Based on Knowledge Graph Search 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) ナレッジグラフ / Knowledge Graph  
キーワード(2)(和/英) 大規模言語モデル / LLM  
キーワード(3)(和/英) クエスト生成 / Quest Generation  
キーワード(4)(和/英) /  
キーワード(5)(和/英) /  
キーワード(6)(和/英) /  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 何 振栄 / Zhenrong He / ホー シンエイ
第1著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 渡辺 大地 / Taichi Watanabe /
第2著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo University of Technology (略称: TUT)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第3著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第4著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第4著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第5著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第5著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第6著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第6著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第7著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第7著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第8著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第8著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第9著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第9著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第10著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第10著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第11著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第11著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第12著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第12著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第13著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第13著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第14著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第14著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第15著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第15著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第16著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第16著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第17著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第17著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第18著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第18著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第19著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第19著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第20著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第20著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第21著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第21著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第22著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第22著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第23著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第23著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第24著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第24著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第25著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第25著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第26著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第26著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第27著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第27著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第28著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第28著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第29著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第29著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第30著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第30著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第31著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第31著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第32著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第32著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第33著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第33著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第34著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第34著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第35著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第35著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第36著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第36著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
講演者 第1著者 
発表日時 2026-03-02 10:30:00 
発表時間 80分 
申込先研究会 AS 
資料番号 AIT2026-105 
巻番号(vol) vol.50 
号番号(no) no.7 
ページ範囲 pp.246-247 
ページ数
発行日 2026-02-23 (AIT) 


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]


ITE / 映像情報メディア学会