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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京 東京電機大学 神田キャンパス 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
五ノ井あずさ森谷友昭高橋時市郎東京電機大
近年,拡張現実感が注目されている.本研究では,拡張現実感を用いたゲームを制作することを目的とし,ゲームをより面白くするた... [more] AIT2011-28
pp.61-64
ME, IEE-CMN
(共催)
IEICE-IE, IEICE-LOIS
(連催)
(連催) [詳細]
2010-09-22
13:50
高知 高知工科大学 テレビ会議映像におけるシーンチェンジの効用についての考察
小寺 博安田 浩TDU
テレビ会議における映像の効用を高度化し、映像への注視度を向上させる方策を検討するにあたり、複数台の映像カメラを切り替える... [more] ME2010-142
pp.85-90
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
12:00
東京 東京電機大学 神田キャンパス [技術展示]復元された江戸の町並みのリアルタイムウォークスルー
木村俊哉稲葉峻介水谷典生森谷友昭高橋時市郎東京電機大
我々は3DCG技術を援用して江戸の町並みを復元してきた。本技術展示では、復元された江戸の町並みのリアルタイムウォークスル... [more] AIT2010-62
pp.47-48
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
15:45
東京 東京電機大学 神田キャンパス INTERCEPTORS
豊住耕一中村暢宏東京電機大
本作 INTERCEPTORS は,著者らが製作中の映像作品 邀撃の合唱コンクール-INTERCEPTOR-
(原作)... [more]
AIT2010-68
pp.55-58
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
16:50
東京 東京電機大学 神田キャンパス プロジェクタとカメラを用いた大画面シルエットパズルの実現
小栗奈緒美加島隆博北島周平師井聡子中島克人東京電機大
シルエットパズルという1人遊びを想定したパズルがある. シルエットパズルは正解の形通りにパズルを並べることができたかを自... [more] AIT2010-71
pp.65-66
ME, JSKE
(共催)
2008-10-24
10:55
北海道 北海道大学 [特別講演]私学における教育と研究 ~ 東京電機大学の場合 ~
村上伸一電機大学
本論文は二部から構成されており、第一部は筆者が所属する東京電機大学を例に、日本における私立大学の教育と研究の現状について... [more] ME2008-173
pp.43-50
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