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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 印象派技法を用いたゲームヴィジュアルの視認性向上手法の提案
長谷川夏香川島基展早川大地東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-35
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:15
ONLINE オンライン開催 CM制作におけるゲームエンジンを活用した実写合成エフェクトの効率的な作成手法
馬場瑞歩川島基展早川大地東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-39
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 デジタル時代の新しい伝言板:ミーボ
瓜本晃一太田高志東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-48
pp.77-78
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 巨人視点:高低差と大小差の比較2
関口雅人羽田久一東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-49
pp.79-82
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 動画が投稿されると咲く花
大西穂佳羽田久一東京工科大
 [more] AIT2021-50
pp.83-85
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 振動付加による走行感覚の獲得のためのキャリーバッグ型デバイス
正木友晶秋場龍一山田圭人羽田久一東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-52
pp.89-90
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 3D Touchを用いたスマートフォンにおけるアバター感情表現システム

韓 晨イ兼松祥央三上浩司東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-55
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 水中VRコンテンツの没入感向上方法の提案
砂原柚香椿 郁子東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-56
pp.103-104
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 音声認識技術を用いた中国の就学前教育におけるピンイン発声練習アプリの提案
孫 小涵近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
 [more] AIT2021-57
pp.105-107
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 VR技術を用いた弱視の矯正アプリの提案
柏 宛楽近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-58
pp.109-110
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 AR技術を用いた高齢者の孤独感軽減のためのアプリの提案
馬 龍近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
 [more] AIT2021-59
pp.111-112
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 AR技術を用いた聖地巡礼の舞台における撮影画角再現アプリの提案
練 念近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
 [more] AIT2021-60
pp.113-114
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 VRを用いたストレス発散
須田秀明羽田久一TUT
 [more] AIT2021-61
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 リダイレクテッドウォーキングにおける風向知覚の影響
豊嶋春華羽田久一TUT
 [more] AIT2021-62
pp.119-122
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 遊戯機器乗車映像を利用したVR酔い改善手法の提案
山﨑佑真大谷真太郎岩瀬薫子羽田久一東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-63
pp.123-124
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 風を用いたゲームプレイ中の臨場感の向上
岡本早織羽田久一東京工科大
 [more] AIT2021-64
pp.125-128
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 レーザーポインタを用いたムービングライト演出の新たな制御法の提案
横田すみれ東京工科大)・羽田久一工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-65
pp.129-130
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 熱刺激、視聴覚刺激を用いた疑似的な不快感の誘発
矢島弘人羽田久一東京工科大
 [more] AIT2021-66
pp.131-134
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 レトロネーザルアロマを利用した風味の拡張
濱家 陸羽田久一白須椋介東京工科大
 [more] AIT2021-67
pp.135-138
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 ゲーム進行のテンポがプレイヤーの時間評価に及ぼす影響の研究
長谷部肇也安原広和三上浩司東京工科大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] AIT2021-69
pp.141-144
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