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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:42
東京 東京工芸大学中野キャンバス デジタルサイネージにおけるユーザーのランドマークに基づくアバターの視線に応じたインタラクションの提案
伊藤心羽川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:47
東京 東京工芸大学中野キャンバス 植物季節学に基づく プロシージャルシェーダーを用いた ビデオゲームコンテンツ内の紅葉の遷移表現
石塚 凪川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:59
東京 東京工芸大学中野キャンバス ビデオゲームにおける動物の被毛バリエーションを 各個体ごとに自動生成する手法の提案
松本泰樹川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:11
東京 東京工芸大学中野キャンバス 大規模言語モデルを用いた ビデオゲームにおけるNPCの感情に伴う 獣耳のプロシージャルアニメーション
佐藤芽衣川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:59
東京 東京工芸大学中野キャンバス 磁力シミュレーションを利用した粘性シミュレーションの軽量な粘着表現の提案手法
小川京之介東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:11
東京 東京工芸大学中野キャンバス ビデオゲームにおけるキャラクターモデル接触時のアニメ作画に基づくデカールを用いた影の表現手法の提案
長尾 凜川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:35
東京 東京工芸大学中野キャンバス ビデオゲームにおける両手杖を用いた魔法攻撃のプロシージャルアニメーション
豊島慎梧川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
15:24
東京 東京工芸大学中野キャンバス 映画シナリオの台詞から推定される鑑賞者感情と鑑賞時の感情の比較
中元偉央利竹島由里子戀津 魁東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
15:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス アニメ制作における作画の情報量削減手法に基づくロボットキャラクタの遠景モデルの制作支援
張 欣童川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
15:12
東京 東京工芸大学中野キャンバス アニメ制作における輪郭線を用いたメッシュワープによるシルエット改善手法
茂木蒼太郎川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
15:24
東京 東京工芸大学中野キャンバス アニメ制作におけるコマ打ちを利用した フォロースルーの作画的表現技法
倉掛大輔川島基展東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 異世界転生アニメにおける物語の展開にもとづくキャラクター設定の伏線設計支援に関する研究
ルイス マイケルディビッド兼松祥央東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 視聴者が物語を描いていくミュージックビデオ
飯島浩斗佐竹南瑠海・○鈴木汐音高田匡悟羽田久一東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 留学生との交流を促進するコミュニケーション支援空間
高 一丹加藤邦拓太田高志東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 3Dモデルのインタラクションによる地球温暖化危機の理解
孫 儀敏加藤邦拓太田高志東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 音による空間アート創作と鑑賞体験の提案
武 秀星加藤邦拓太田高志東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス ナレッジグラフ探索に基づくRPGクエストの動的生成
何 振栄渡辺大地東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 2Dプラットフォームゲームにおけるプレイヤー行動評価モデルに基づく個別された難易度調整手法
フウ シミョ渡辺大地東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 1ライン型タワーディフェンスゲームにおける脅威度マップを用いた効用ベースAIの構築
山本蓮翔渡辺大地東京工科大
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 教師あり学習を用いたビヘイビアツリーの動的優先度制御に関する検討
五月女茉碧渡辺大地東京工科大
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