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講演抄録/キーワード
講演名 2011-12-10 09:35
[招待講演]半影を持つ影の高速生成法と微細凹凸構造を持つ表面の質感表現の向上
○齋藤 豪・鄭 中翔(東工大)
抄録 (和) コンピュータグラフィクスにおいてリアルタイムに影を計算する手法の一つに
シャドウマッピング法があり、半影部の表現を可能としたその改良版もあるが、
我々はさらにより現実に近い影をリアルタイムに生成するシャドウマッピング
法の改良版を提案する。また、微細な凹凸のある表面では自己遮蔽による影が
細かく生じるが、そのような状況のレンダリングにおける提案手法の有効性を
示す。 
(英) Shadow mapping is an efficient method to generate visual shadow effect
in realtime computer graphics, and has broad variation. We introduce a
new improved method of shadow mapping, which generates more accurate
soft shadows with a low calculation cost. We also show the
efficiency of our soft shadowing method in case that small self
shadows are happened where bumpy surfaces are lit.
キーワード (和) コンピュータグラフィクス / レンダリング / 影 / ソフトシャドウ / 反射 / / /  
(英) computer graphics / rendering / shadow / soft shadow / reflection / / /  
文献情報 映情学技報, vol. 35, no. 51, HI2011-86, pp. 49-56, 2011年12月.
資料番号 HI2011-86 
発行日 2011-12-02 (HI) 
ISSN Print edition: ISSN 1342-6893
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研究会情報
研究会 HI  
開催期間 2011-12-09 - 2011-12-10 
開催地(和) 沖縄産業支援センター 
開催地(英) Okinawa Industry Support Center 
テーマ(和) 視聴覚の基礎と応用,マルチモーダル,感性情報処理,およびヒューマンインフォメーション一般 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 HI 
会議コード 2011-12-HI 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) 半影を持つ影の高速生成法と微細凹凸構造を持つ表面の質感表現の向上 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Improvement of bumpy texture rendering with realtime soft shadowing 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) コンピュータグラフィクス / computer graphics  
キーワード(2)(和/英) レンダリング / rendering  
キーワード(3)(和/英) 影 / shadow  
キーワード(4)(和/英) ソフトシャドウ / soft shadow  
キーワード(5)(和/英) 反射 / reflection  
キーワード(6)(和/英) /  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 齋藤 豪 / Suguru Saito /
第1著者 所属(和/英) 東京工業大学 (略称: 東工大)
Tokyo Institute of Technology (略称: Tokyo Tech.)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 鄭 中翔 / Zhongxiang Zheng /
第2著者 所属(和/英) 東京工業大学 (略称: 東工大)
Tokyo Institute of Technology (略称: Tokyo Tech.)
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講演者 第1著者 
発表日時 2011-12-10 09:35:00 
発表時間 35分 
申込先研究会 HI 
資料番号 HI2011-86 
巻番号(vol) vol.35 
号番号(no) no.51 
ページ範囲 pp.49-56 
ページ数 8 
発行日 2011-12-02 (HI) 


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