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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 役割分担に基づく集団キャラクター制作支援スクラップブック
飯沼弘樹東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
キャラクター制作を支援する研究は数多くあるが、それらは顔や服装などといった外見的特徴に関連したものが多い。しかし、キャラ... [more] AIT2016-72
pp.103-106
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス カット分析に基づくキャラクター表情制作支援スクラップブックの開発
大澤洸平東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
アニメ等のコンテンツ作品には物語があり、その物語にキャラクターは必要不可欠である。キャラクターは物語の中でさまざまな表情... [more] AIT2016-73
pp.107-110
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 身体に外見的特徴をもつキャラクターの原案制作のためのシミュレーションシステム
永田 幸東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
人間キャラクターの一つとして,義肢や武器など,本来自身が持ち得ない特徴を外部から取り付けた,「身体に外見的特徴をもつキャ... [more] AIT2016-116
pp.249-252
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
14:45
東京 早稲田国際会議場 パーツ分類に基づく亜人種キャラクターの3Dモデリング手法
鈴木裕章東京工科大)・兼松祥央茂木龍太首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
キャラクターのカテゴリのひとつに、人の姿に動植物などの特徴が合成された「亜人種キャラクター」というカテゴリがある。亜人種... [more] AIT2015-69
pp.119-122
ME 2012-02-18
15:40
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 個人の顔特徴を活かしたキャラクター表現を可能にする3次元似顔絵の自動生成
梅村 隆高橋桂太電通大)・酒澤茂之KDDI研)・金子正秀電通大
本論文では,固有空間法に基づく似顔絵生成手法を3次元データに拡張することで,個人の特徴を強調した3次元似顔絵を生成できる... [more] ME2012-34
pp.131-134
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