研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:48 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
透過・屈折を含む計算機合成ホログラムのための点群生成 ~ Unityを用いた高速生成 ~ ○萱森元弥・山口 健・吉川 浩(日大) |
計算機合成ホログラム(CGH)は干渉縞をコンピュータで計算するホログラムである.CGHの計算にはCGデータを点群にする必... [more] |
AIT2024-41 pp.37-40 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
多彩な音色変化実現のための改善案の提案 ~ 身体動作をトリガーとしたサウンドメイキングシステム ~ ○藤田健吾・伊藤謙一郎(東京工科大) |
エレキギターの音色の変調は、ギター本体に取り付けられたスイッチ類の操作やアンプでの設定のほか、複数のギター専用エフェクタ... [more] |
AIT2024-44 pp.47-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ARを活用した面接体験のストレス軽減に関する研究 ○近藤正崇・石川知一(東洋大) |
AR 技術を利用した面接時の緊張軽減の実験を行った。実験では HMD を使用し、対面相手の視線を遮断 するテクスチャを対... [more] |
AIT2024-46 pp.51-52 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ゲームパッケージの表紙デザインに関する調査研究 ○岩原悠太・菊池 司(東京工科大) |
ゲームパッケージの表紙デザインが購買意欲へどのように左右するのかを分析した論文である。本論文はアンケート調査による被験者... [more] |
AIT2024-51 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
1970年から1980年におけるレトロデザインの要素抽出と応用 ○藤原周一・菊池 司(東京工科大) |
昨今のレトロブームをうけ、1970年から1980年代の製品広告のポスターデザインをもとに、当時の時代背景等を考慮しながら... [more] |
AIT2024-54 pp.77-80 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
RGB-Dカメラを用いた手持ち物体の検出と位置姿勢推定による手書き入力デバイスの提案 ○金山知俊(南山大) |
RGB-Dカメラを用いた物体の検出と位置姿勢推定により,手に持った物体を手書き入力のデバイスとする手法を提案する.対象と... [more] |
AIT2024-58 pp.91-92 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:18 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
バーチャルライブにおける同調的な観客NPCの合成による熱狂感の実現 ○石貫雄大・藤代一成(慶大) |
近年注目されているバーチャルライブは,実際のライブと比べて熱狂感が感じづらい.そこで本研究では,現実の観客を代替する N... [more] |
AIT2024-68 pp.127-130 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:42 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
身体の印象変化による重さ錯覚と動作速度及び筋電位の関係についての検討 ○村岡丈一郎・村石雄世・冨岡昂成・佐藤美恵(宇都宮大)・橋本直己(電通大) |
仮想空間 におけるアバタの外見がユーザの行動や自己表現に影響を与えるプロテウス効果に関する研究において,重さ知覚とアバ... [more] |
AIT2024-75 pp.153-156 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:06 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
室内広域投影システムのための間接反射光にロバストな構造化光投影 ○園部瑞基・橋本直己(電通大) |
室内空間で広域投影を実現する場合に用いられる空間コード化法は反射光による計測精度低下が課題である.壁や床による間接反射光... [more] |
AIT2024-77 pp.161-164 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:18 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
多目的最適化とVR投影シミュレーションを組み合わせた広域投影における最適なプロジェクタ配置決定手法の検討 ○青木元秀・橋本直己(電通大) |
本論文では,広域空間への映像投影に用いるプロジェクタの最適な配置を提案するシステムを開発する.このシステムは,投影解像度... [more] |
AIT2024-78 pp.165-168 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
VRを用いた一人称視点とカメラを用いた三人称視点の切り替えによる認識変化の研究 ○中山温仁・奥隅瑛永・野上皓貴・羽田久一(東京工科大) |
一人称視点と三人称視点を切り替えることによる発生する認識の変化や体験の変化,一人称視点と三人称視点の相違点について調査を... [more] |
AIT2024-79 pp.169-172 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ボトルキャップアートを用いたペットボトルキャップ分別廃棄を促進させるシステム ○須藤慎二・安原広和・三上浩司(東京工科大) |
現在、世界は深刻なゴミ問題に直面している。同時に、日本はゴミ埋め立て地の限界に迫っている。持続可能な環境保護のためには、... [more] |
AIT2024-86 pp.196-199 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:52 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
太陽光を用いた視覚表現手法の提案 ○熊田晴香・兼松美羽・清水海人・菊池康太・尼岡利崇(明星大) |
本研究は、太陽光と情報技術を組み合わせ、情報提示手法の提案とアート作品の制作を行う。情報提示手法では、光が重なると輝度が... [more] |
AIT2024-109 pp.265-268 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 15:28 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
サーマルカメラにおけるNUCフリーズに対応したリアルタイム姿勢推定 ○進藤羽流(千葉大)・舩冨卓哉(奈良先端大)・前島謙宣(OLM/IMAGICA)・向川康博(奈良先端大)・久保尋之(千葉大) |
近年,舞台演出における映像や照明等の外乱光が激しい環境におけるリアルタイムな姿勢推定が望まれている.ここで,遠赤外線を用... [more] |
AIT2024-116 pp.292-293 |
HI, VRPSY, ASJ-H (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2024-02-23 09:50 |
沖縄 |
那覇市ぶんかテンブス館 |
マイクロサッカード発生⽅向における持続的注意の影響 ○竹下真琴・土居尭仁・吉田 久・小濱 剛(近畿大) |
一点を注視している際に不随意に生じるマイクロサッカードは,視覚的注意と密接に関連していることがよく知られているが,その方... [more] |
HI2024-5 pp.19-24 |
HI, VRPSY, ASJ-H (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2024-02-23 13:40 |
沖縄 |
那覇市ぶんかテンブス館 |
パスを受ける選手の移動速度の違いがサッカー審判のオフサイド判定時に生じるフラッシュラグ効果に与える影響 ○木村陽介・棚橋重仁(新潟大) |
本研究の目的は,サッカー審判の意思決定トレーニングの定量化のために,このフラッシュラグ効果の特性がサッカー審判のオフサイ... [more] |
HI2024-10 pp.45-49 |
IEICE-ITS, IEICE-IE (共催) ME, AIT, MMS (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 15:00 |
北海道 |
北海道大学 |
指向性スクリーンを用いた複数人で観察可能な等身大裸眼立体映像投影の検討 ○平野雄己・橋本直己(電通大) |
近年,特殊なメガネ等を必要としない裸眼立体視可能なディスプレイが複数市販されている.しかし,高解像度化と複数人への同時提... [more] |
MMS2024-13 ME2024-29 AIT2024-13 pp.67-72 |
IEICE-ITS, IEICE-IE (共催) ME, AIT, MMS (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 15:15 |
北海道 |
北海道大学 |
舞台演出における背景投影と照明効果を両立するプロジェクションマッピングの検討 ○向後実結・橋本直己(電通大) |
近年,舞台演劇において映像投影によって背景を表現する事例が増加している.しかし,演者に当てる舞台照明によって背景映像の打... [more] |
MMS2024-14 ME2024-30 AIT2024-14 pp.73-77 |
IEICE-ITS, IEICE-IE (共催) ME, AIT, MMS (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 15:45 |
北海道 |
北海道大学 |
Exploring Source-free Domain Adaption in Multiple Object Tracking ○Shu Xinqi(Tokyo Metropolitan Uni.)・Tarashima Shuhei(NTT Com)・Tagawa Norio(Tokyo Metropolitan Uni.) |
[more] |
MMS2024-16 ME2024-32 AIT2024-16 pp.84-87 |
IEICE-ITS, IEICE-IE (共催) ME, AIT, MMS (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-20 11:35 |
北海道 |
北海道大学 |
[特別講演]音声認識・生成AIを用いた通報音声からの事象発生地点予測 ○吉田将規・前田圭介・藤後 廉・小川貴弘・長谷山美紀(北大) |
道路情報収集業務への対応を行うオペレータは,通報者から口頭で伝達される情報から,事象の発生地点を特定することが要求される... [more] |
MMS2024-26 ME2024-42 AIT2024-26 pp.128-131 |