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映像表現&コンピュータグラフィックス研究会 (AIT)  (検索条件: 2021年度)

「from:2022-03-08 to:2022-03-08」による検索結果

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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:28
ONLINE オンライン開催 漫画における作風とコマを考慮したキャラクター顔クラスタリング
小松俊太東京理科大)・古田諒佑東大)・谷口行信東京理科大)・日並遼太石渡祥之佑Mantra
漫画におけるキャラクター認識は,リコメンドシステムや自動翻訳システムによる電子コミックの利便性向上のために重要なタスクで... [more] AIT2022-78
pp.153-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:25
ONLINE オンライン開催 3Dアニメーションにおける心理的効果のための環境光の色彩に関する研究
鄭 文坂井滋和早大
 [more] AIT2022-79
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:37
ONLINE オンライン開催 アウェアネスゲーム:意図せず学習に繋がるエンタテインメント用ゲームに関する研究 ~ 学習内容の定性調査報告 ~
松川ルナ遠藤雅伸東京工芸大
シリアスゲームは,学習を目的とし課題解決のために作られる.これに対し,意図せず学習に繋がるエンタテインメント用ゲームも存... [more] AIT2022-80
pp.161-163
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:49
ONLINE オンライン開催 CDジャケットにおける曲調の色聴共感覚に関する研究
堀川 麗東京工科大)・伊藤智也八戸工大)・竹島由里子菊池 司東京工科大
近年、音楽配信サービスが広まることで選択可能な音楽の数が膨大になり、嗜好に合う音楽の選択が困難になっている。そのため、本... [more] AIT2022-81
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:01
ONLINE オンライン開催 科学分野のビジュアルコンテンツに関する科学研究者の見解についての調査研究
佐藤暁子北陸先端大)・竹内昌治東大
本研究では,科学研究者がどのように科学のビジュアルコンテンツを作成し,どのような見解を持っているのか,科学研究者にインタ... [more] AIT2022-82
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:13
ONLINE オンライン開催 日本のアニメーション制作における各作業工程に関わるデータ事例に基づくデータベースの設計に関する研究
長尾 隣齋藤 豪東工大
 [more] AIT2022-83
pp.173-176
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:25
ONLINE オンライン開催 キャラクタライブにおける平面感を解消する映像提示手法の検討
矢島輝海橋本直己電通大
 [more] AIT2022-84
pp.177-180
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:37
ONLINE オンライン開催 3D多面体ディスプレイの開発
吉田直斗プリマ オキ ディッキ アルディアンシャー岩手県立大
多視点立体映像を表示する装置として,3D球体ディスプレイが注目されている.しかしながら,当該ディスプレイでは,視点に合わ... [more] AIT2022-85
pp.181-184
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:49
ONLINE オンライン開催 3D球体ディスプレイのためのトラッキングセンサーの開発
黒澤卓持プリマ オキ ディッキ アルディアンシャ岩手県立大
より自然な立体映像を作り出すには,視点方向に合わせてパースペクティブ補正を施す必要がある. 一般にユーザの視点方向を決定... [more] AIT2022-86
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:02
ONLINE オンライン開催 お囃子を対象とした多視点視聴システムに関する検討
平川敦基駒場雅貴宮田陽菜浅井啓史金成 慧佐藤美恵長谷川光司宇都宮大
近年,無形文化財を保存・再現できるデジタルアーカイブが注目されている.超高齢化社会が進んでいる日本において,無形文化財の... [more] AIT2022-87
pp.189-192
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:27
ONLINE オンライン開催 歌唱・発音練習支援システム 「GO!GO SINGER」
鄭 暁潔謝 浩然宮田一乗北陸先端大
 [more] AIT2022-88
pp.193-196
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:39
ONLINE オンライン開催 STEAM・Maker教育のための継続的な学習環境についての一考察 ~ 多脚自立オブジェクトLegsの制作を通じて ~
飯倉宏治秋美大
 [more] AIT2022-89
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:51
ONLINE オンライン開催 機械学習による手指姿勢認識を用いた動作入力による独習用参考資料提示ARシステム
安藤陸人牧野光則中大
中高段階の数学学習の効率化を支援するために、机上に必要な情報を重畳表示するARシステムを提案する。本システムは、撮影され... [more] AIT2022-90
pp.201-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:25
ONLINE オンライン開催 スケーラブルな広域投影システムの実現
杉本 圭橋本直己電通大
複数台のプロジェクタによる広域空間への投影は,没入感を高めるため様々な施設で利用されている.特に舞台演出では,道具の簡易... [more] AIT2022-91
pp.205-208
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:37
ONLINE オンライン開催 Lyrics onto Cityscape: 街並みに投影される歌詞を歩きながら鑑賞するためのMRシステム
和泉 凜内田健太森谷友昭高橋時市郎東京電機大
近年,音楽と同期した建造物へのプロジェクションマッピングが広く活用され,注目されている.一方で,巨大な建造物が建ち並ぶ街... [more] AIT2022-92
pp.209-212
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:49
ONLINE オンライン開催 プロジェクションマッピングによるタイピング練習アプリ開発
山脇宏太平山 亮大阪工大
 [more] AIT2022-93
pp.213-217
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:01
ONLINE オンライン開催 LED光源を用いた体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピング
奥田慎一橋本直己電通大
本研究では,LED光源を用いた回転型体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピングを提案する.本提案では,投影対... [more] AIT2022-94
pp.219-222
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:13
ONLINE オンライン開催 吹き出しパーテーション
中村悠紀尼岡利崇明星大
本研究では,会話の内容を吹き出しおよびその内容に準じたパーティクルを,パーテーションに描画する「吹き出しパーテーション」... [more] AIT2022-95
pp.223-226
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 3つの実数型変数を対象とした散布図選出の一手法
石田瑞季伊藤貴之お茶大
 [more] AIT2022-96
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 多様なジャンルに伴奏を差し替えた歌唱曲の印象評価の試み
伊藤実桜胡 楚羚伊藤貴之お茶大
 [more] AIT2022-97
pp.231-233
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