研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:28 |
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オンライン開催 |
漫画における作風とコマを考慮したキャラクター顔クラスタリング ○小松俊太(東京理科大)・古田諒佑(東大)・谷口行信(東京理科大)・日並遼太・石渡祥之佑(Mantra) |
漫画におけるキャラクター認識は,リコメンドシステムや自動翻訳システムによる電子コミックの利便性向上のために重要なタスクで... [more] |
AIT2022-78 pp.153-156 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:25 |
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オンライン開催 |
3Dアニメーションにおける心理的効果のための環境光の色彩に関する研究 ○鄭 文・坂井滋和(早大) |
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AIT2022-79 pp.157-160 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:37 |
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オンライン開催 |
アウェアネスゲーム:意図せず学習に繋がるエンタテインメント用ゲームに関する研究 ~ 学習内容の定性調査報告 ~ ○松川ルナ・遠藤雅伸(東京工芸大) |
シリアスゲームは,学習を目的とし課題解決のために作られる.これに対し,意図せず学習に繋がるエンタテインメント用ゲームも存... [more] |
AIT2022-80 pp.161-163 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:49 |
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オンライン開催 |
CDジャケットにおける曲調の色聴共感覚に関する研究 ○堀川 麗(東京工科大)・伊藤智也(八戸工大)・竹島由里子・菊池 司(東京工科大) |
近年、音楽配信サービスが広まることで選択可能な音楽の数が膨大になり、嗜好に合う音楽の選択が困難になっている。そのため、本... [more] |
AIT2022-81 pp.165-168 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:01 |
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オンライン開催 |
科学分野のビジュアルコンテンツに関する科学研究者の見解についての調査研究 ○佐藤暁子(北陸先端大)・竹内昌治(東大) |
本研究では,科学研究者がどのように科学のビジュアルコンテンツを作成し,どのような見解を持っているのか,科学研究者にインタ... [more] |
AIT2022-82 pp.169-172 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:13 |
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オンライン開催 |
日本のアニメーション制作における各作業工程に関わるデータ事例に基づくデータベースの設計に関する研究 ○長尾 隣・齋藤 豪(東工大) |
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AIT2022-83 pp.173-176 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:25 |
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オンライン開催 |
キャラクタライブにおける平面感を解消する映像提示手法の検討 ○矢島輝海・橋本直己(電通大) |
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AIT2022-84 pp.177-180 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:37 |
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オンライン開催 |
3D多面体ディスプレイの開発 ○吉田直斗・プリマ オキ ディッキ アルディアンシャー(岩手県立大) |
多視点立体映像を表示する装置として,3D球体ディスプレイが注目されている.しかしながら,当該ディスプレイでは,視点に合わ... [more] |
AIT2022-85 pp.181-184 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:49 |
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オンライン開催 |
3D球体ディスプレイのためのトラッキングセンサーの開発 ○黒澤卓持・プリマ オキ ディッキ アルディアンシャ(岩手県立大) |
より自然な立体映像を作り出すには,視点方向に合わせてパースペクティブ補正を施す必要がある. 一般にユーザの視点方向を決定... [more] |
AIT2022-86 pp.185-188 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:02 |
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オンライン開催 |
お囃子を対象とした多視点視聴システムに関する検討 ○平川敦基・駒場雅貴・宮田陽菜・浅井啓史・金成 慧・佐藤美恵・長谷川光司(宇都宮大) |
近年,無形文化財を保存・再現できるデジタルアーカイブが注目されている.超高齢化社会が進んでいる日本において,無形文化財の... [more] |
AIT2022-87 pp.189-192 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:27 |
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オンライン開催 |
歌唱・発音練習支援システム 「GO!GO SINGER」 ○鄭 暁潔・謝 浩然・宮田一乗(北陸先端大) |
[more] |
AIT2022-88 pp.193-196 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:39 |
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オンライン開催 |
STEAM・Maker教育のための継続的な学習環境についての一考察 ~ 多脚自立オブジェクトLegsの制作を通じて ~ ○飯倉宏治(秋美大) |
[more] |
AIT2022-89 pp.197-200 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:51 |
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オンライン開催 |
機械学習による手指姿勢認識を用いた動作入力による独習用参考資料提示ARシステム ○安藤陸人・牧野光則(中大) |
中高段階の数学学習の効率化を支援するために、机上に必要な情報を重畳表示するARシステムを提案する。本システムは、撮影され... [more] |
AIT2022-90 pp.201-204 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:25 |
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オンライン開催 |
スケーラブルな広域投影システムの実現 ○杉本 圭・橋本直己(電通大) |
複数台のプロジェクタによる広域空間への投影は,没入感を高めるため様々な施設で利用されている.特に舞台演出では,道具の簡易... [more] |
AIT2022-91 pp.205-208 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:37 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Lyrics onto Cityscape: 街並みに投影される歌詞を歩きながら鑑賞するためのMRシステム ○和泉 凜・内田健太・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
近年,音楽と同期した建造物へのプロジェクションマッピングが広く活用され,注目されている.一方で,巨大な建造物が建ち並ぶ街... [more] |
AIT2022-92 pp.209-212 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:49 |
ONLINE |
オンライン開催 |
プロジェクションマッピングによるタイピング練習アプリ開発 ○山脇宏太・平山 亮(大阪工大) |
[more] |
AIT2022-93 pp.213-217 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:01 |
ONLINE |
オンライン開催 |
LED光源を用いた体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピング ○奥田慎一・橋本直己(電通大) |
本研究では,LED光源を用いた回転型体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピングを提案する.本提案では,投影対... [more] |
AIT2022-94 pp.219-222 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:13 |
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オンライン開催 |
吹き出しパーテーション ○中村悠紀・尼岡利崇(明星大) |
本研究では,会話の内容を吹き出しおよびその内容に準じたパーティクルを,パーテーションに描画する「吹き出しパーテーション」... [more] |
AIT2022-95 pp.223-226 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
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オンライン開催 |
3つの実数型変数を対象とした散布図選出の一手法 ○石田瑞季・伊藤貴之(お茶大) |
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AIT2022-96 pp.227-230 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
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オンライン開催 |
多様なジャンルに伴奏を差し替えた歌唱曲の印象評価の試み ○伊藤実桜・胡 楚羚・伊藤貴之(お茶大) |
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AIT2022-97 pp.231-233 |