お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 電動モビリティにおける刺激的な運転体験をもたらす走行サウンドの提案
星野皓介神場知成東洋大
今後普及の見込まれる電気自動車の走行音は車内外ともに極めて静粛性が高い. これは良いことであるとも言えるが, たとえば車... [more] AIT2022-98
pp.235-238
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 フォッグ行動モデルをもとにした習慣化サポートアプリ
戸村英史神場知成東洋大
何かの目標を達成しようとする場合に,特定の行動を習慣化することが重要だが,習慣化は必ずしも簡単ではない.これまでも習慣化... [more] AIT2022-99
pp.239-242
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 VR空間における煙アニメーションのユーザーコントロールに関する研究
松木大地石川知一東洋大
 [more] AIT2022-102
pp.251-252
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 CSP法を用いた音と映像のインタラクティブプロジェクションマッピングの研究
古仲将希石川知一東洋大
 [more] AIT2022-120
pp.305-306
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 アパレルECサイトにおける商品詳細動画の必要性についての研究
矢野智一石川知一東洋大
近年、EC業界は成長を見せている。その中でもアパレルECサイトは商品情報をユーザに多く発信することが求められる。しかし、... [more] AIT2022-140
pp.379-380
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 3DCGにおけるFRP素材の破損表現
小森緒音石川知一東洋大
 [more] AIT2022-141
pp.381-382
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 Deblur GANとDeepLensを用いた動画のリフォーカスについての研究
樋口皓大・○石川知一東洋大
本研究の目的は、所望の場所にピントが合っていない「ピンボケ」した動画に対し、適切な被写界深度によるボケの処理を行うことで... [more] AIT2022-144
pp.387-388
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 FPSゲームにおける音の効率的な可視化方法についての一研究
中間裕二石川知一東洋大
 [more] AIT2022-145
pp.389-390
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 回帰分析を用いた3Dキャラクターへの表情転写手法の研究
伊東将貴石川知一東洋大
 [more] AIT2022-150
pp.399-400
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 VR映像におけるHMDの視野角と没入感の関係調査
大坂 将石川知一東洋大
 [more] AIT2022-151
pp.401-402
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 乗車視点映像における有効な錯視図形提示と視聴効果の検討
岩崎友祐石川知一東洋大
 [more] AIT2022-152
pp.403-404
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:00
ONLINE オンライン開催 Research on Content Development Methods for 4K and 8K Resolution
Huazheng NiuTerutoshi TadaHiroyuki KoseToyo Univ.
放送と通信の融合分野における4K・8K映像コンテンツは、ネットワークインフラの発展に伴い、様々な分野でその利用が期待され... [more] AIT2021-38
pp.37-40
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 HoloLens2を用いた料理時における情報提示方法の検討
手塚建貴石川知一東洋大
 [more] AIT2021-51
pp.87-88
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 超解像処理を用いたレンダリング高速化についての一検討
倉田大樹石川知一東洋大
 [more] AIT2021-96
pp.227-228
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 動画を入力としたBGM検索システムについての研究
杉本一就石川知一東洋大
 [more] AIT2021-97
pp.229-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 VR技術を用いたTRPGのゲーム性についての研究
石井 建石川知一東洋大
近年ではテレビや映画,ゲームなどで3D技術を利用したコンテンツが一般的になってきている.さらにOculus Questや... [more] AIT2021-116
pp.291-292
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 お絵描きプロジェクションマッピングについての研究
一重元希石川知一東洋大
プロジェクションマッピングとは,CGなどコンピュータで作成した動画像とプロジェクター等の映写機器を用い, 現実世界の立体... [more] AIT2021-125
pp.319-320
IEICE-CS, IEICE-IE
(共催)
IPSJ-AVM, BCT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-11-29
09:20
徳島 徳島大学 電力線通信(PLC)システムにおける瞬時電源周波数同期重畳図 ~ その1:瞬時電源周波数同期重畳アルゴリズム ~
後藤碩志阿部 航上村 綾喜田健司東洋大)・石川博康日大)・篠永英之東洋大
 [more]
IEICE-CS, IEICE-IE
(共催)
IPSJ-AVM, BCT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-11-29
09:45
徳島 徳島大学 電力線通信(PLC)システムにおける瞬時電源周波数同期重畳図 ~ その2:第1バースト信号描画位置依存性の検証 ~
後藤碩志阿部 航上村 綾喜田健司東洋大)・石川博康日大)・篠永英之東洋大
 [more]
IEICE-CS, IEICE-IE
(共催)
IPSJ-AVM, BCT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-11-29
10:10
徳島 徳島大学 電力線通信(PLC)システムにおける瞬時電源周波数同期重畳図 ~ その3:テストベッド、実通信環境下での通信解析 ~
後藤碩志阿部 航上村 凌喜田健司東洋大)・石川博康日大)・篠永英之東洋大
 [more]
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