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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ME 2021-02-27
14:00
  オンライン開催 強化学習を用いた身体部位動作の接合システムの試作
松下匠武曽我麻佐子龍谷大
本研究では,振付動作の創作を支援することを目的とし,強化学習を用いた身体部位動作の接合システムの開発を目指した.本システ... [more] ME2021-43
pp.57-58
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Smart Layer Splitter:デジタルイラスト制作の色塗り工程における自動レイヤ分けシステム
渡邉 優阿倍博信東京電機大
デジタルイラスト制作の一工程である色塗り工程では,線画を髪や肌などのパーツごとにレイヤ分けする作業が必要である.しかし,... [more] AIT2020-146
pp.317-320
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス [ポスター講演]MAD動画の手法によるクラシックコンテンツ普及の研究
劉 璐佐々木和郎椿 郁子東京工科大
本研究は、MAD動画による二次創作の手法を活用して、クラシック映画などの古いコンテンツの普及に役立てる方法を提案し検証す... [more] AIT2018-131
pp.321-324
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
12:00
東京 早稲田国際会議場 置換パズルの創作とプレイが可能なゲームシステムの開発
下条知広松浦昭洋東京電機大
置換パズルとは,複数の物を入れ替えて特定の配置を完成させる一人ゲームである.本研究では,オリジナルの置換パズルの創作とプ... [more] AIT2014-36
p.31
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