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映像表現&コンピュータグラフィックス研究会 (AIT)  (検索条件: 2023年度)

「from:2024-03-05 to:2024-03-05」による検索結果

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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 画像アーカイブに基づく小袖・振袖の3D化を目的としたCGモデル制作フロー
中池天音中内悠太曽我麻佐子龍谷大
博物館の衣装資料は,一般的に画像によるデジタルアーカイブ化が行われている.これらを3D化することで,デジタルコンテンツへ... [more] AIT2024-31
pp.1-2
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:12
東京 東京工科大学 八王子キャンパス フォトグラメトリによるアニメ風3Dモデルの生成手法
長井智哉床井浩平和歌山大
本研究では,フォトグラメトリを用いて取得した点群形状から,意味的に特徴のある形状を保持している軽量なアニメ風 3D モデ... [more] AIT2024-32
pp.3-6
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:24
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 石垣のプロシージャルモデリング
野口陸太菊池 司東京工科大
本論文では,日本城郭の石垣の勾配と,石垣隅部にみられる「算木積み」の3次元形状のプロシージャルな生成手法について提案する... [more] AIT2024-33
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:36
東京 東京工科大学 八王子キャンパス バックドラフトを含む爆発シーンの制作
赤星侑輝菊池 司東京工科大
本研究では区画火災において見られるバックドラフトの様子を,流体力学の支配方程式であるナビエ-ストークス方程式を応用したオ... [more] AIT2024-34
pp.11-14
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:48
東京 東京工科大学 八王子キャンパス キャッシュデータを活用した効率的な複数発生源の煙シーン表現
髙瀬伸宏菊池 司東京工科大
本論文は,計算コストが高い煙の表現に着目し,必要最低限の計算で行う大規模な煙シーンの表現手法を提案する.煙のキャッシュデ... [more] AIT2024-35
pp.15-18
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
12:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス Gaussian Splatting で再構成された3Dシーンにおける物体の半自動切抜き
松本悠弥藤代一成慶大
XR 技術の発展に伴い, 撮影動画からの三次元(3D) シーン再構成に対する需要が高まってきている.Neural Rad... [more] AIT2024-36
pp.19-22
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス フレーム補間技術を誤用したビデオアート制作手法の検討
井藤雄一東京工科大
現在テレビなどでは映像のフレームレートを倍やより多い数に増やして映像を滑らかに見せるフレーム補間技術が利用されている.古... [more] AIT2024-37
pp.23-26
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:12
東京 東京工科大学 八王子キャンパス Godotを利用したインタラクティブマンガ表現
鄒 玉鳳久原泰雄東京工芸大
デジタルマンガが誕生したのは30年ほど前である.現段階でのマンガメディアは,デジタル化に向かうだけでなく,テレビ,映画,... [more] AIT2024-38
pp.27-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:24
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 2.5Dプリンタを用いた木材表面反射特性の再現
佐藤良樹髙谷剛志筑波大
木材は重要な材の一つであり,高い機能性のみならず,その美しい外観にも価値がある.木材外観の再現は古くから行われているが,... [more] AIT2024-39
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:36
東京 東京工科大学 八王子キャンパス かき氷のビジュアルシミュレーション
奥田楓菜菊池 司東京工科大
本研究はかき氷のビジュアルシミュレーションの手法について提案するものである.
本論文では, かき氷のビジュアルシミュ... [more]
AIT2024-40
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
11:48
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 透過・屈折を含む計算機合成ホログラムのための点群生成 ~ Unityを用いた高速生成 ~
萱森元弥山口 健吉川 浩日大
計算機合成ホログラム(CGH)は干渉縞をコンピュータで計算するホログラムである.CGHの計算にはCGデータを点群にする必... [more] AIT2024-41
pp.37-40
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 世界観構築に利用できる色のイメージに関する研究
矢作菜々美遠藤雅伸東京工芸大
デジタルゲームは、制限なくフルカラー画像が使用できる。ゲームの世界観は、登場するキャラクター、アイテムから想起される。色... [more] AIT2024-42
pp.41-42
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 身体醜形障害を伴うルッキズムに対する啓発動画制作
谷 直輝菊池 司東京工科大
近年、私たちが身近に感じている社会問題としてルッキズム(外見のみを重視して人の判断あるいは容貌や容姿を理由に差別
的な... [more]
AIT2024-43
pp.43-46
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 多彩な音色変化実現のための改善案の提案 ~ 身体動作をトリガーとしたサウンドメイキングシステム ~
藤田健吾伊藤謙一郎東京工科大
エレキギターの音色の変調は、ギター本体に取り付けられたスイッチ類の操作やアンプでの設定のほか、複数のギター専用エフェクタ... [more] AIT2024-44
pp.47-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 曲率単調性を考慮した空間曲線の描画作成ツール
渡邉圭祐安田 光井上大成吉田典正日大)・斎藤隆文東京農工大
 [more] AIT2024-45
pp.49-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ARを活用した面接体験のストレス軽減に関する研究
近藤正崇石川知一東洋大
AR 技術を利用した面接時の緊張軽減の実験を行った。実験では HMD を使用し、対面相手の視線を遮断 するテクスチャを対... [more] AIT2024-46
pp.51-52
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 物体の形状推定と毛皮推定を用いたペットの3Dモデリング
福嶋大樹石川知一東洋大
 [more] AIT2024-47
pp.53-54
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス パラメータ制御を用いた直感的な雲の生成
杉山英夢菊池 司東京工科大
 [more] AIT2024-48
pp.55-56
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス カメラ方向で追従するアニメ調3Dモデルのリップ表現
多田佳史菊池 司東京工科大
 [more] AIT2024-49
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス レベルデザインを考慮した3Dマップの自動生成
張 声杰阿部雅樹渡辺大地東京工科大
本研究では、レベルデザインの面において、プレイヤーの興味を惹く地点の選出に焦点を当
てて、ローグライクゲームのような小... [more]
AIT2024-50
pp.61-64
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