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ヒューマンインフォメーション研究会 (HI)  (検索条件: 2023年度)

「from:2024-03-19 to:2024-03-19」による検索結果

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講演検索結果
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI 2024-03-19
09:00
ONLINE オンライン アバタへの移行過程が身体化感覚に及ぼす影響に関する検討
青沼 樹金成 慧佐藤美恵宇都宮大
現在,仮想アバタがさまざまな分野で利用されている.そのうえで重要になってくる感覚が身体化感覚である.しかし,現状でしばし... [more] HI2024-12
pp.1-4
HI 2024-03-19
09:20
ONLINE オンライン 三次元追従可能な非同軸プロジェクションカメラ食品仮装システムの開発とクロスモーダル効果の検証
村田 基岡嶋克典横浜国大
三次元追従可能な動的プロジェクションマッピングには主に同軸プロジェクタ・カメラシステムが用いられるが, 繊細な光軸調整が... [more] HI2024-13
pp.5-6
HI 2024-03-19
09:40
ONLINE オンライン 素早い動作を可能にする高次認知機能の機序解明 ~ 視覚運動プライミング実験による検討 ~
森田智典・○大澤 孔矢田部清美芝浦工大
人間の感覚情報と運動の統合機序の理解は身体動作に影響するソフトウェアやハードウェアの設計を考える際に重要である.本研究で... [more] HI2024-14
pp.7-10
HI 2024-03-19
10:00
ONLINE オンライン 高齢ドライバの過信状態と運転行動特性の把握の試み
赤澤雄矢多田昌裕近畿大)・森泉慎吾蓮花一己帝塚山大
高齢者は運転に対しての自己評価が高い傾向にある一方で,高齢ドライバの運転行動の特徴として,安全確認が不十分な傾向にあるな... [more] HI2024-15
pp.11-14
HI 2024-03-19
10:30
ONLINE オンライン フラッシュラグ効果における空間的要因と後測的影響
深田明弘横井健司防衛大
フラッシュラグ効果に関する前回の我々の研究では、運動刺激前後で非対称な位置ずれを観察し、運動刺激前方では、刺激間距離に比... [more] HI2024-16
pp.15-18
HI 2024-03-19
10:50
ONLINE オンライン 仮想環境下と実世界環境下における運転行動の関連性検討
金田 葵奥谷祥甲多田昌裕近畿大
 [more] HI2024-17
pp.19-22
HI 2024-03-19
11:10
ONLINE オンライン 輝度CSF視野全域モデルに用いる補間手法の実測値による評価
北上晃太郎齋藤 豪東工大)・内川惠二神奈川工科大
コントラスト感度関数(CSF)は広視野画像の描画処理や顕著性分析などに活用できると考えられている。我々の既報では視野の鼻... [more] HI2024-18
pp.23-26
HI 2024-03-19
11:30
ONLINE オンライン アバタへの接触音付加による存在感への影響に関する検討
富永達也今泉翔太冨岡昂成岡部文登金成 慧佐藤美恵宇都宮大
 [more] HI2024-19
pp.27-30
HI 2024-03-19
11:50
ONLINE オンライン 映像解析技術に基づく高齢ドライバの日常生活中の運転行動特性把握の試み
細川新太近畿大)・鳥居和史トヨタシステムズ)・多田昌裕近畿大
 [more] HI2024-20
pp.31-34
HI 2024-03-19
13:10
ONLINE オンライン 大規模事前学習モデルと顔検出に基づく卒業アルバムの画像選定に関する研究
松田 展村木祐太阪工大)・福田和志和田健太郎ダイコロ(株))・佐野睦夫阪工大
卒業アルバム制作の際には,多くの画像の中からレイアウトに配置する画像を選定する作業がある.現時点では,この作業は自動化さ... [more] HI2024-21
pp.35-38
HI 2024-03-19
13:30
ONLINE オンライン 仮想空間コミュニケーションシステムにおけるアバターの実画像化
黄 犇岡嶋克典横浜国大
 [more] HI2024-22
pp.39-40
HI 2024-03-19
13:50
ONLINE オンライン ARにおける注視点判定の誤差低減に関する検討
成田和樹齋藤颯太金成 慧佐藤美恵宇都宮大
 [more] HI2024-23
pp.41-44
HI 2024-03-19
14:10
ONLINE オンライン 動作・音声情報を用いた食品刺突感覚の予測と再現
柴﨑修真岡嶋克典横浜国大
フォークによって食品を刺突する際の感覚を,触覚フィードバックデバイス(Phantom Premium 1.0)の触覚パラ... [more] HI2024-24
pp.45-47
HI 2024-03-19
14:30
ONLINE オンライン ARにおいて感覚性融像が仮想物体の奥行推定に与える影響に関する検討
内山櫻子齋藤颯太金成 慧佐藤美恵宇都宮大
AR/VRでは,3次元空間でポインタを用いて対象を選択することが多く,ポインタを使用する上で,それ自体の奥行感が重要とな... [more] HI2024-25
pp.48-51
HI 2024-03-19
15:00
ONLINE オンライン FPSゲーム習熟度別視線追跡分析 ~ 上級者の視線パターンを通じた上達戦略 ~
當銘 塁・○小渡 悟沖縄国際大
FPSゲームのApex Legendsを対象とし,初級者,中級者,上級者のゲームプレイ時の視線分析を行った.熟練度と比例... [more] HI2024-26
pp.52-55
HI 2024-03-19
15:20
ONLINE オンライン リアルタイム4倍動画超解像の効率的モデルに関する検証
中嶋淳一深津真二NTT
動画像の超解像技術は,ディープラーニング技術の発展に伴い,解像度の増加,処理の高速化,画質の向上に飛躍的な進歩がみられる... [more] HI2024-27
pp.56-59
HI 2024-03-19
15:40
ONLINE オンライン AIファシリテータによるチームにおけるワークエンゲージメント向上支援
矢部佑樹佐野睦夫阪工大
最近,生産性も含め,ワークエンゲージメントを意識した働き方が求められている.本報告では,チームワークエンゲージメントの向... [more] HI2024-28
pp.60-63
HI 2024-03-19
16:00
ONLINE オンライン 自転車に搭載された複数カメラ・マイクに基づき映像・音響・振動の体感を実現する自転車走行体験システム
中島靖之宮川 和黒住隆行堤 公孝槙 優一武藤 誠山崎哲朗NTT
自転車に搭載された,移動する複数のカメラ・マイクで撮影・収録した映像・音響データから,自転車レースにおける3次元映像空間... [more] HI2024-29
pp.64-67
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