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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 デフォルメキャラクターのための3Dデザイン原案制作システムの開発
佐藤和貴東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-102
pp.201-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 作品分析に基づく群像劇ストーリー制作支援手法
小野千彰東京工科大)・兼松祥央茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-109
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 プロット制作における伏線配置支援手法の提案
橋都 純東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究ではシナリオ制作のなかのプロット執筆において,伏線配置の支援を目的とする.既存作品を分析することで伏線の配置パター... [more] AIT2017-110
pp.231-234
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ロボットアニメーションにおける戦闘シーンの制作支援システムの開発
山口 耀東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-112
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 キャラクター共闘シーンにおけるシーン設計支援システム
宮城祥平東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究において筆者らは既存作品の技術やノウハウを蓄積した共闘シーン設計支援システムを開発する.ディレクターが絵コンテやビ... [more] AIT2017-113
pp.241-244
MMS, AIT, HI, ME
(共催)
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
CE
(共催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2017-02-20
10:15
北海道 北大情報科学研究科 JPEG画像のEncryption-then-Compressionシステムに基づくソーシャルネットワーキングサービスにおけるプライバシー保護
前川貴大栗原健太貴家仁志首都大東京
 [more]
MMS, AIT, HI, ME
(共催)
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
CE
(共催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2017-02-20
10:30
北海道 北大情報科学研究科 畳み込みニューラルネットワークを用いた超解像の並列計算法
菅原佑介塩田さやか貴家仁志首都大東京
 [more]
IEICE-IE, IEICE-CS
(共催)
BCT
(共催)
IPSJ-AVM
(連催) [詳細]
2016-12-09
15:15
石川 石川県地場産業振興センター(第10研修室) ジグソーパズル解法の拡張とそのブロックスクランブル画像暗号化法の攻撃
中満達也栗原健太塩田さやか貴家仁志首都大東京
ブロックスクランブル画像暗号化法は,圧縮可能であること,雑音に対してロバストであるなど,DESやAESに代表される暗号化... [more]
ME, SIP
(共催) [詳細]
2016-12-05
13:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 固視微動型運動立体視における画像ペアの選択的利用の効果
戸嶋龍輝何 宜欣大久保 寛田川憲男首都大東京
本研究では単眼カメラでの運動立体視による形状復元における選択的利用の実験的評価を行っている. 追跡処理なしに同一点の奥行... [more] ME2016-126
pp.5-8
ME, SIP
(共催) [詳細]
2016-12-05
14:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス コート上の直線を利用するバスケットボール競技撮影時のカメラ姿勢の計測
井高悠斗安田航也何 宜欣大久保 寛田川憲男首都大東京
バスケットボールの解析では,ボールや選手が他の選手に隠れてしまうオクルージョンの解決が重要となる.そこで我々は,多視点か... [more] ME2016-128
pp.13-16
HI, VRPSY
(共催) [詳細]
2016-11-06
09:50
愛知 愛知淑徳大学 星ヶ丘キャンパス 皮膚感覚からの自己運動知覚を前庭刺激との関係から検討(5) ~ 風源の接近と後退による影響 ~
村田佳代子首都大東京)・小松英海慶大)・石原正規首都大東京)・増田直衛慶大)・市原 茂メディア・アイ
 [more] HI2016-70
pp.21-23
HI, VRPSY
(共催) [詳細]
2016-11-06
10:10
愛知 愛知淑徳大学 星ヶ丘キャンパス 皮膚感覚からの自己運動知覚を前庭刺激との関係から検討(6) ~ 直進運動とair flowの方向の一致・不一致 ~
小松英海慶大)・村田佳代子石原正規首都大東京)・市原 茂メディア・アイ)・増田直衛慶大
 [more] HI2016-71
pp.25-27
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 役割分担に基づく集団キャラクター制作支援スクラップブック
飯沼弘樹東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
キャラクター制作を支援する研究は数多くあるが、それらは顔や服装などといった外見的特徴に関連したものが多い。しかし、キャラ... [more] AIT2016-72
pp.103-106
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス カット分析に基づくキャラクター表情制作支援スクラップブックの開発
大澤洸平東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
アニメ等のコンテンツ作品には物語があり、その物語にキャラクターは必要不可欠である。キャラクターは物語の中でさまざまな表情... [more] AIT2016-73
pp.107-110
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ロボットアニメーションにおけるキーポーズ制作支援システムの開発
竹本祐太東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直哉三上浩司近藤邦雄東京工科大
ポーズはキャラクターのデザインだけでなく、そのキャラクターの性格や感情を表現する上で重要なものである。アニメーションにお... [more] AIT2016-74
pp.111-114
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 集団キャラクターの配色シミュレーションシステムの開発
五十嵐美紅鶴田直也東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2016-115
pp.245-248
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 身体に外見的特徴をもつキャラクターの原案制作のためのシミュレーションシステム
永田 幸東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
人間キャラクターの一つとして,義肢や武器など,本来自身が持ち得ない特徴を外部から取り付けた,「身体に外見的特徴をもつキャ... [more] AIT2016-116
pp.249-252
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ゴシック&ロリータ調の衣服デザイン支援手法の提案
香山侑子東京工科大)・茂木龍太兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2016-117
pp.253-256
HI, AIT, ME, MMS, CE
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2016-02-22
09:45
北海道 北大情報科学研究科 トーンマッピング処理を可能とする画像暗号化法とそのJPEG XTへの応用
栗原健太貴家仁志首都大東京
 [more]
HI, AIT, ME, MMS, CE
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2016-02-22
10:00
北海道 北大情報科学研究科 ユニタリ変換を用いたセキュアなカーネル法に基づくクラス分類
中村維吹斉藤裕子塩田さやか貴家仁志首都大東京
 [more]
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