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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 流体シミュレーションを用いたアニメ的な雲の表現手法
坂口美優床井浩平和歌山大
本研究はコンピュータグラフィックスにおいて,他の物体の衝突による変形や飛散のような,アニメ特有の挙動をする雲の表現を生成... [more] AIT2019-149
pp.351-352
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
10:10
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 非整合な視覚情報が手の身体図式に与える影響
厲 寒暁岡嶋克典横浜国大
近年VR技術を様々な分野で活用しようという試みがますます活発になってきている。VRの特徴である没入感を活かすことで、非日... [more] HI2017-76
pp.35-38
IEICE-HIP
(共催)
HI
(連催) [詳細]
2016-12-21
13:30
宮城 東北大学電気通信研究所 ベクションに寄与する新たな自己運動手がかり導入の可能性の検討
森平 良金子寛彦東工大
視覚誘導性自己運動知覚(ベクション)は体性感覚や前庭感覚など,視覚(オプティカルフロー)以外の手がかりと組み合わせること... [more]
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