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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
09:55
東京
早稲田国際会議場
大画面高臨場で楽しめる湾曲凹面スクリーン開発。ビデオプロジェクター創作秘話と未来テレビ方式
○
竹内幸一
(
電通大
)
[more]
AIT2014-28
p.1
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
10:10
東京
早稲田国際会議場
旧函館区公会堂プロジェクションマッピングの実現
○
小林真幸
・
迎山和司
(
はこだて未来大
)
2013年9月22日に第2回道南フェスティバルのフィナーレとして函館区旧公会堂にてプロジェクション マッピングを行った。...
[more]
AIT2014-29
p.5
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
10:25
東京
早稲田国際会議場
変形させた円柱へのプロジェクションマッピングのためのマスク作成
○
杉森順子
・
小沢愼治
(
愛知工科大
)
建築物や立体に投影するプロジェクションマッピングが,映像コンテンツの新たな表現として注目されている.その制作には,任意の...
[more]
AIT2014-30
p.9
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
10:40
東京
早稲田国際会議場
多様な関係を可視化するビジュアルインタフェースを用いたデジタルコンテンツ閲覧システム
○
石川尋代
・
宮下山斗
・
金子晋丈
・
斎藤英雄
・
松田隆美
(
慶大
)
本研究ではデジタルコンテンツ間に設定された多様性のある関係をインタラクティブに可視化し,その結果をビジュアルインタフェー...
[more]
AIT2014-31
p.11
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
10:55
東京
早稲田国際会議場
計算機合成ホログラムのためのデジタル可視光通信の検討
○
戸塚真隆
(
湘南工科大
)・
高野邦彦
(
都立産技高専
)・
大木眞琴
・
佐藤甲癸
(
湘南工科大
)
[more]
AIT2014-32
p.15
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
11:15
東京
早稲田国際会議場
ステレオ画像処理を用いた手の3次元計測と仮想空間適用に関する研究
○
平舘睦基
・
細川 靖
(
八戸高専
)・
土井章男
・
高田豊雄
(
岩手県立大
)
近年,小中学生が安全に水産業を学ぶ体験学習の機会が少なく,海女の後継者不足の問題が深刻化している.そこで,仮想現実を用い...
[more]
AIT2014-33
p.19
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
11:30
東京
早稲田国際会議場
3Dプリンタでの出力を目的としたARインタフェースによるオーナメントデザインシステム
○
青木紘史
・
三谷 純
・
金森由博
・
福井幸男
(
筑波大
)
[more]
AIT2014-34
p.23
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
11:45
東京
早稲田国際会議場
実光源の推定に基づく拡張現実感映像の生成手法
○
池島悠太
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
[more]
AIT2014-35
p.27
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
12:00
東京
早稲田国際会議場
置換パズルの創作とプレイが可能なゲームシステムの開発
○
下条知広
・
松浦昭洋
(
東京電機大
)
置換パズルとは,複数の物を入れ替えて特定の配置を完成させる一人ゲームである.本研究では,オリジナルの置換パズルの創作とプ...
[more]
AIT2014-36
p.31
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
14:25
東京
早稲田国際会議場
空気抵抗を考慮した粒子法と格子法による滝のシミュレーション
○
酒井康臣
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
[more]
AIT2014-38
pp.33-36
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
14:40
東京
早稲田国際会議場
スクリーン空間での2回屈折を考慮した液体の実時間描画
○
今井拓也
・
金森由博
・
福井幸男
・
三谷 純
(
筑波大
)
[more]
AIT2014-39
pp.37-40
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
14:55
東京
早稲田国際会議場
非線形特性をもつばねモデルによるバルーンの変形シミュレーション
○
北野拓磨
・
福井幸男
・
三谷 純
・
金森由博
(
筑波大
)
風船を用いて造成物をつくる行為のことをバルーンアートといい,特に,ツイストバルーンと呼ばれる細長いゴム風船をひねるなどし...
[more]
AIT2014-40
pp.41-44
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
15:10
東京
早稲田国際会議場
形状と泳法の対応関係に基づく多様な魚類の遊泳モーション生成法
○
里井大輝
・
中台久和巨
・
星野准一
(
筑波大
)
[more]
AIT2014-41
pp.45-46
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
15:30
東京
早稲田国際会議場
仮想ネイルアートシステムのためのネイルチップ重畳手法
○
藤嶋教彰
・
星野 聖
(
筑波大
)
仮想ネイルアートには前腕回旋に対応してネイルチップを重畳する手法が要求される.著者らは爪の重心と指先が指の中心軸に平行な...
[more]
AIT2014-42
pp.47-50
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
15:45
東京
早稲田国際会議場
仮想骨格の推定による特殊メーク合成システム
○
馬 寅凱
・
孫 啓譜
・
朝香拓人
・
浦野 幸
・
星野准一
(
筑波大
)
[more]
AIT2014-43
pp.51-54
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
16:00
東京
早稲田国際会議場
折りたたみ可能な切開辺を含む軸対称形状の設計
○
加瀬悠人
・
三谷 純
・
福井幸男
・
金森由博
(
筑波大
)
本研究では,軸対称な立体モデルを対象とし,厚みのある平坦に折りたたみ可能な多面体モデルの構築を実現する. 入力はユーザが...
[more]
AIT2014-44
pp.55-58
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
16:20
東京
早稲田国際会議場
階層的Poisson Disk Pre-Sampled法による水彩画風画像の高速生成
○
小玉周平
・
森本有紀
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
入力画像から水彩画風画像を生成するNPR手法のひとつとして,階層的Poisson Disk Sampling法を用いる手...
[more]
AIT2014-45
pp.59-62
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
16:35
東京
早稲田国際会議場
ドット絵のためのタイルパターングラデーションの自動生成手法
○
松島立弥
・
渡辺大地
(
東京工科大
)
ドット絵はコンピュータグラフィックスの描写表現の1つである.低解像度でもキャラクターや物体の概要を視認可能な画像を指し,...
[more]
AIT2014-46
pp.63-66
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
16:50
東京
早稲田国際会議場
写実的な人物イラスト製作のための髪の描画ツール
○
田口貴大
・
新谷幹夫
・
白石路雄
(
東邦大
)
[more]
AIT2014-47
pp.67-70
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
17:05
東京
早稲田国際会議場
視覚解像度に基づくCG実写合成のための画像変換
○
高橋信雄
・
茂登山清文
・
安田孝美
(
名大
)
[more]
AIT2014-48
pp.71-74
68件中 1~20件目
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