お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会等の開催について (新型コロナウイルス関連)
映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
    [Japanese] / [English] 
研究会名/開催地/テーマ  )→
 
講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (すべての年度)

講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 1492件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-MRIS, MMS
(連催)
2021-06-10
14:20
宮城 東北大通研
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
二層磁気記録媒体を再生するための等化の一検討
岡田拓也仲村泰明西川まどか愛媛大)・金井 靖新潟工科大)・岡本好弘愛媛大
 [more]
IEICE-MRIS, MMS
(連催)
2021-06-10
15:00
宮城 東北大通研
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
電圧駆動MRAMにおける磁化反転のシミュレーション解析
今村裕志産総研
 [more]
IEICE-MRIS, MMS
(連催)
2021-06-11
10:25
宮城 東北大通研
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
傾斜配向Co/Pt多層磁性膜の作製と本質的な一軸異方性の定量解析
宮崎大輝東北大)・本多直樹東北工大)・齊藤 伸東北大)・田河育也東北工大
 [more]
IST, ME
(共催)
IEICE-IE, IEICE-SIP, IEICE-BioX
(共催)
(連催) [詳細]
2021-06-04
11:15
ONLINE オンライン 複数の正則化を用いたロバストなハイパースペクトルミクセル分解
永松幸紀小野峻佑東工大
 [more]
IST, ME
(共催)
IEICE-IE, IEICE-SIP, IEICE-BioX
(共催)
(連催) [詳細]
2021-06-04
11:45
ONLINE オンライン 振幅スペクトル核ノルムを用いた周波数領域ロバスト主成分分析
末安 学京地清介北九州市大)・小野峻佑東工大
 [more]
IST 2021-03-26
11:05
東京 オンライン開催 45μm厚裏面照射型フォトダイオード・2段LOFICを有する広ダイナミックレンジ軟X線検出グローバルシャッタCMOSイメージセンサ
四家寛也黒田理人小林諒太村田真麻藤原康行鈴木 学原田将真東北大)・柴口 拓栗山尚也ラピスセミコンダクタ)・初井宇記理研)・宮脇 淳東大/量研機構)・原田哲男兵庫県立大)・山崎裕一物質・材料研究機構)・渡邊健夫兵庫県立大)・原田慈久東大)・須川成利東北大
 [more] IST2021-12
pp.17-20
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 ハンドトラッキングを用いたVR空間内でのキー入力方法の提案
阿部洸也佐藤 尚神奈川工科大
ヘッドマウントディスプレイ(以下HMD)の低価格化と様々な機能統合化が進む中でOculusQuestにハンドトラッキング... [more] AIT2021-29
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 印象派技法を用いたゲームヴィジュアルの視認性向上手法の提案
長谷川夏香川島基展早川大地東京工科大
近年のゲームコンテンツにおけるヴィジュアル表現は高度化している.写実的な作品は実写と区別がつかないほどリアリティがあり,... [more] AIT2021-35
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:15
ONLINE オンライン開催 CM制作におけるゲームエンジンを活用した実写合成エフェクトの効率的な作成手法
馬場瑞歩川島基展早川大地東京工科大
近年、映像制作現場においてゲームエンジンを活用する事例が増えている。CM制作現場においてもゲームエンジンを用いることで制... [more] AIT2021-39
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 デジタル時代の新しい伝言板:ミーボ
瓜本晃一太田高志東京工科大
スマートフォンではお互いの連絡がどこにいても可能であるが,伝言板ではその場でしか確認できないことや,一定の時間で消されて... [more] AIT2021-48
pp.77-78
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 巨人視点:高低差と大小差の比較2
関口雅人羽田久一東京工科大
本稿は機械を操作したりエンターテインメントを体験したりする場合に人間の視覚が変化を感じる条件に注目し,「高い」と「大きい... [more] AIT2021-49
pp.79-82
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 動画が投稿されると咲く花
大西穂佳羽田久一東京工科大
 [more] AIT2021-50
pp.83-85
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 3D Touchを用いたスマートフォンにおけるアバター感情表現システム

韓 晨イ兼松祥央三上浩司東京工科大
スマートフォンにおける他者とコミュニケーションにおいてユーザーの感情を伝えるには,言語表現だけでなく,表情,動作などのノ... [more] AIT2021-55
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 音声認識技術を用いた中国の就学前教育におけるピンイン発声練習アプリの提案
孫 小涵近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
中国の就学前教育における,幼児が小さい時に方言や間違った発音習慣などの問題で正しい発音が育たないといわれている.そのため... [more] AIT2021-57
pp.105-107
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 VR技術を用いた弱視の矯正アプリの提案
柏 宛楽近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
ここ数年のVR技術の進歩に伴い,この技術は弱視回復に役立つといわれている.VR技術の活用により,従来の治療モダリティにお... [more] AIT2021-58
pp.109-110
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 AR技術を用いた高齢者の孤独感軽減のためのアプリの提案
馬 龍近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
社会調査により、「社会的に孤立」、「寂しい」と感じている高齢者が8割近くいる。それに従って、認知症の方は年々増加していく... [more] AIT2021-59
pp.111-112
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 AR技術を用いた聖地巡礼の舞台における撮影画角再現アプリの提案
練 念近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
観光分野においてICTの利活用によって,情報提供の手段に変化が生まれている.アニメ-ションの舞台となる現実な場所をめぐり... [more] AIT2021-60
pp.113-114
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 VRを用いたストレス発散
須田秀明羽田久一TUT
 [more] AIT2021-61
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 リダイレクテッドウォーキングにおける風向知覚の影響
豊嶋春華羽田久一TUT
 [more] AIT2021-62
pp.119-122
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 遊戯機器乗車映像を利用したVR酔い改善手法の提案
山﨑佑真大谷真太郎岩瀬薫子羽田久一東京工科大
近年、VR市場の急速な拡大により、今までVRに興味を持っていなかった人々がエンターテイメントや仕事などでHMDを利用する... [more] AIT2021-63
pp.123-124
 1492件中 1~20件目  /  [次ページ]  
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]


ITE / 映像情報メディア学会