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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 洪水避難対策のための脱出ゲームの製作
秋山大城平山 亮大工大
洪水災害での避難意識向上と避難知識定着を目的とした2D脱出ゲームを製作した。Unityを用いてAndroid端末の画面設... [more] AIT2025-143
pp.367-370
HI, VRPSY
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2025-02-19
16:30
愛媛 人間環境大学 松山道後キャンパス VR空間で複数の条件下での高所体験における心拍数変化の分析
冨髙 翼平山 亮大工大
 [more] HI2025-6
pp.20-24
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 大学生活を支援するLINEチャットボットの開発
下村 聖平山 亮大工大
 [more] AIT2024-99
pp.235-236
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
視覚障害者向けのQRコードナビの試作
山田倫太朗平山 亮大工大
 [more] AIT2023-114
pp.281-282
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:49
ONLINE オンライン開催 プロジェクションマッピングによるタイピング練習アプリ開発
山脇宏太平山 亮大阪工大
 [more] AIT2022-93
pp.213-217
IIEEJ, AIT
(共催)
2021-10-28
11:30
大阪 大阪工大(調整中)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3Ⅾプリンタによる音声生成器官模型の試作
平山 亮大工大
人間の音声言語生成について研究・教育するために,音声生成に関する器官の模型の作成を行っているが,現在3Dプリンタによって... [more] AIT2021-152
pp.47-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
14:00
ONLINE オンライン開催 動画配信サイトにおける検索されやすい要素の分析
金子昌平平山 亮大工大
 [more] AIT2021-72
pp.153-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:30
ONLINE オンライン開催 3Dモーションセンサデバイスを用いた手話例文認識による手話解説コンテンツ
浅田 哲平山 亮大工大
 [more] AIT2021-104
pp.253-256
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:45
ONLINE オンライン開催 源氏物語絵巻の学習用Webコンテンツによる学習効果
内藤真志吉留裕大横山恵理須永 宏平山 亮大工大
 [more] AIT2021-105
pp.257-260
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
テキスト記述からのカードゲーム自動生成
清水絢介平山 亮大坂工大
 [more] AIT2020-145
pp.315-316
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス バーチャルミュージアムのスタンドアロン型ヘッドマウントディスプレイへの実装
竹内晃平浅田 哲大阪工大)・林 正樹ウプサラ大)・平山 亮大阪工大
 [more] AIT2019-94
pp.169-170
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 詳細説明機能を追加した『信貴山縁起絵巻』学習用Webコンテンツ
松本直央横山恵理平山 亮大阪工大
「信貴山縁起絵巻」は日本の四大絵巻と称され,素晴らしい躍動感と説話描写は他にはない絵巻である.先行研究として「信貴山縁起... [more] AIT2019-113
pp.223-224
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 音声ユーザインタフェースで操作可能な『信貴山縁起絵巻』学習用Webコンテンツ
松田亮介横山恵理平山 亮大阪工大
音声ユーザインタフェース(VUI)を取り入れた『信貴山縁起絵巻』の学習用Webコンテンツを制作した.音声ユーザインタフェ... [more] AIT2019-114
pp.225-226
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 魚眼レンズ撮影とバイノーラル録音による臨場感コンテンツのジオデシックドームへの投影
竹田 慎佐々岡洋光平山 亮大阪工大
現状の技術で球体へのプロジェクションマッピングを行ったコンテンツは「WONDER MOMENTS」や,「SPACE BA... [more] AIT2017-77
pp.111-114
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 ヘッドマウントディスプレイとバイノーラル音響を利用した自動車運転危機予測シミュレータ試作
松下 剛富永隼人平山 亮大阪工大
 [more] AIT2017-78
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス プロジェクションマッピングとバイノーラル音響再生を利用した臨場感食事コンテンツ
友成俊貴菱田洋平平山 亮大阪工大
 [more] AIT2016-132
pp.311-314
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