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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
BCT, IEEE-BT, HOKKAIDO
(共催)
2023-07-28
10:30
北海道 札幌市産業振興センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
手指動作データを用いたタイピングパフォーマンスの評価手法の提案
姫田柊優・○武田美咲東京高専
高度情報化社会の中でタイピング能力向上は生産性に直結する大きな課題であり、タイピング能力を定量的に評価する技術が求められ... [more] BCT2023-58
pp.37-40
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
13:45
大阪 近畿大学 スポーツパフォーマンス向上効果を目的とするオーダーメイドのマウスピース装着効果に関する実験的検討
相馬 聡春日正男作新大)・武市拓郎みらいデンタル)・長谷川雄一長谷川歯科)・福田宏明綱川勝行宇都宮市役所)・熊野陽人関西福祉大
あらまし 本研究では近年話題を集めているマウスピース(以下MP)装着によるパフォーマンス向上に着目し、特に市販のMP装着... [more] HI2022-24
pp.3-6
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:15
ONLINE オンライン開催 VibeShare:Vote ~ オンラインでの出演者と観客の非言語コミュニケーションの実現 ~
山崎勇祐白井暁彦REALITY
オンラインでの講義、学会、ライブ配信などのイベントにおいて、出演者と観客の非言語的なコミュニケーションを実現する Vib... [more] AIT2021-33
pp.17-20
HI, VRPSY
(共催)
2020-11-28
10:10
ONLINE   VRサイクリング運動時の競争他者によって誘発される情動変化が運動パフォーマンスおよび自律神経応答に及ぼす影響
香月翔太河村剛光和気秀文山中 航順天堂大
スポーツ競技の多くは他者とパフォーマンスを競い、勝ち負けを決める。本研究は、競争他者の存在が、情動および自律神経応答変化... [more] HI2020-74
pp.57-60
HI, SIP
(共催)
IEICE-MVE, VRSJ
(連催) [詳細]
2019-06-10
13:30
東京 東京大学 山上会館 VRにおける他者アバタとのインタラクションに基づく自己効力感がスポーツパフォーマンスに与える影響の基礎的検討
宮村和志吉田成朗成瀬加菜鳴海拓志谷川智洋廣瀬通孝東大
 [more]
ME, AIT
(共催)
2010-05-24
11:30
京都 独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター 舞台芸術のライブパフォーマンスにおけるCG映像の投影
芝 公仁曽我麻佐子ジョナ サルズ龍谷大
我々は,舞台でのライブパフォーマンスにおいて映像を用いた効果的な演出を支援するシステムの構築を行った.本システムは,従来... [more] ME2010-87 AIT2010-79
pp.5-8
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