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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ボス敵レベルデザインとそれを考慮したTRPGシナリオ執筆支援
山田和希松吉 俊東京工科大
本研究では、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)を対象とし、シナリオの執筆支援について研究した。TRPG と... [more] AIT2024-128
pp.327-330
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
関口雅史東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す... [more] AIT2017-52
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 人の死の要素を含む作品分析に基づくストーリー制作手法の研究
林 あずさ菅野太介三上浩司近藤邦雄東京工科大
近年,映像コンテンツの増加に伴い,シナリオの需要が高まっている.本研究では死の要素を含むストーリーを制作する際に必要な企... [more] AIT2015-87
pp.183-186
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シナリオ制作におけるストーリー間の因果関係分析に基づくシーン構成手法
菅野太介青山優也戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
シナリオは映像コンテンツのシーンの構成、登場人物の動きや台詞などを文章で表したもので、映像コンテンツの設計図である。本研... [more] AIT2013-87
pp.175-176
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シナリオの設定情報分析に基づくプロット構成手法の提案
亦野文隆菅野太介戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
内容の把握が容易となるプロット構成支援テンプレートを提案した。プロットはストーリー内容の簡潔な把握が求められるため、プロ... [more] AIT2013-88
pp.177-178
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