映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
    [Japanese] / [English] 
研究会名/開催地/テーマ  )→
 
講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (検索条件: すべての年度)

講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 27件中 21~27件目 [前ページ]  /   
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:20
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 CGアニメーションにおける効果線適応法
狩野 諒伊藤弘樹菊池 司拓殖大
本研究は,CGアニメーションのパースペクティブな空間に効果線を適応させる際,効果線のどのようなパラメータが効果の具合に影... [more] AIT2013-70
pp.129-130
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
18:00
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 RyooooooMa ~ トイ・アドベンチャー ~
藤谷秀法工芸大
3DCGによるアニメーション作品。シマウマが恐竜時代にタイムスリップしてしまう子供向けアドベンチャー。 [more] AIT2012-86
pp.179-180
BCT, HOKKAIDO, IEEE-BT
(共催)
2011-07-29
10:35
北海道 北海道大学 野球中継における3D画面表示の開発
宮原耕介藤井彩人齊藤久志藤原 徹日本テレビ
日本テレビは2010年の8月21日に巨人戦の生中継の制作を初めて3Dで行った。3Dカメラを用いた立体的な映像のみならず、... [more] BCT2011-59
pp.49-52
HI 2011-03-15
14:10
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス ガウス球ベース関節位置推定に基づく 高精度スケルトン生成手法
今野 瞳青木輝勝東北大
近年では、3次元コンピュータグラフィックスによる動作生成において、骨格構造を持つモデルが主流となっている。本研究では、ガ... [more] HI2011-32
pp.13-16
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
12:00
東京 東京電機大学 神田キャンパス [ポスター講演]銀塩写真の雰囲気を与えるデジタルイメージング
劉 苗苗趙 小川青木直和小林裕幸千葉大
本研究は、私たちがもつ銀塩写真への特別な思い入れを実現できるような疑似体験(VR)システムを、銀塩写真システムのデジタル... [more] AIT2010-56
pp.27-30
AIT, IIEEJ
(共催)
2009-03-11
15:10
東京 武蔵工業大学 海の表現とその様式化に関する研究
多田静華野地朱眞尚美大
映画など多くの分野で3DCGによる海の表現を目にする機会が多くなった.その表現は飛躍的に進歩し,写実性を極め,ときに実写... [more] AIT2009-66
pp.53-54
ME, IEICE-BS
(共催)
2008-12-19
11:15
新潟 新潟大学 フルハイビジョンカメラによる身体・手・顔のモーションキャプチャ
渡部直人山本正信新大
本論文では,一台のフルハイビジョンカメラの映像から,全身の動作を測定するシステムの提案を行う.高解像度の動画像を用いるこ... [more]
 27件中 21~27件目 [前ページ]  /   
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]


ITE / 映像情報メディア学会