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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
HI
2024-03-19
09:00
ONLINE
オンライン
アバタへの移行過程が身体化感覚に及ぼす影響に関する検討
○
青沼 樹
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
現在,仮想アバタがさまざまな分野で利用されている.そのうえで重要になってくる感覚が身体化感覚である.しかし,現状でしばし...
[more]
HI2024-12
pp.1-4
HI
2024-03-19
11:30
ONLINE
オンライン
アバタへの接触音付加による存在感への影響に関する検討
○
富永達也
・
今泉翔太
・
冨岡昂成
・
岡部文登
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
[more]
HI2024-19
pp.27-30
HI
2024-03-19
13:50
ONLINE
オンライン
ARにおける注視点判定の誤差低減に関する検討
○
成田和樹
・
齋藤颯太
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
[more]
HI2024-23
pp.41-44
HI
2024-03-19
14:30
ONLINE
オンライン
ARにおいて感覚性融像が仮想物体の奥行推定に与える影響に関する検討
○
内山櫻子
・
齋藤颯太
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
AR/VRでは,3次元空間でポインタを用いて対象を選択することが多く,ポインタを使用する上で,それ自体の奥行感が重要とな...
[more]
HI2024-25
pp.48-51
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:30
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
VR空間での読書における疲労感の出現に関する検討
○
西田聖梧
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
教育分野ではバーチャルリアリティ(virtual reality(VR))技術を用いた教材が開発されている.VRを用いる...
[more]
AIT2024-74
pp.149-152
HI
,
VRPSY
,
ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2024-02-22
15:10
沖縄
那覇市ぶんかテンブス館
仮想空間上での物体振動による距離知覚の支援に関する検討
○
齋藤颯太
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
本研究では,仮想空間における奥行推定の精度向上を目的として,先行研究の結果を基に物体を動かすことによる奥行推定のための手...
[more]
HI2024-3
pp.10-14
HI
,
VRPSY
,
ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2024-02-23
11:20
沖縄
那覇市ぶんかテンブス館
仮想把持に有効な視覚フィードバックに関する検討
○
今泉翔太
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
仮想物体を掴む際に指の色や物体の色を変える視覚フィードバック手法は,圧力を感じられるため好まれやすいが,タスクパフォーマ...
[more]
HI2024-6
pp.25-30
ME
2024-02-10
11:00
ONLINE
オンライン開催
VRにおける視覚刺激と温度刺激が温度感覚へ与える影響
○
清水美羽
・
佐藤美恵
・
金成 慧
(
宇都宮大
)
[more]
ME2024-5
pp.16-19
ME
2024-02-10
11:15
ONLINE
オンライン開催
アバタの異形度と身体所有感の誘導に必要なタスク負荷に関する検討
○
岡部文登
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
VRでは人間以外のアバタを使用し,現実ではできない体験をすることができる.しかし,アバタの異形性が高くなるほどユーザの身...
[more]
ME2024-6
pp.20-23
3DMT
2023-10-03
16:20
愛知
NHK名古屋放送局
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
頭部運動を伴う注意シフトが視運動性眼振・瞳孔反応に与える影響
○
神山哲郎
・
佐藤美恵
・
金成 慧
(
宇都宮大
)
瞳孔や視運動性眼振(OKN)は,視覚的注意が向いている位置の明るさや運動物体の方向に応じて変 化することが知られており,...
[more]
3DMT2023-54
pp.64-67
HI
,
VRPSY
(共催)
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2023-02-22
15:10
富山
大学コンソーシアム富山
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
絵画の顕著性が鑑賞者の感情に及ぼす影響
○
佐々木優馬
・
佐藤美恵
・
金成 慧
(
宇都宮大
)
[more]
ME
2023-02-04
09:45
ONLINE
オンライン開催
頭部運動を伴う注意シフトにおける視運動性眼振・瞳孔反応
○
神山哲郎
・
佐藤美恵
・
金成 慧
(
宇都宮大
)
瞳孔や視運動性眼振(OKN)は注意を向けた位置の明るさや物体の運動方向に対応して変化すること が知られており,注意位置を...
[more]
ME2023-1
pp.1-4
ME
2023-02-04
10:00
ONLINE
オンライン開催
VR空間での抱き枕の色が安心感に与える影響
○
高梨颯真
・
佐藤美恵
・
金成 慧
(
宇都宮大
)
近年,VR HMDを装着したまま現実の寝室とは異なる仮想空間内で,親しい友人たちと一緒に睡眠をとる「VR睡眠」が流行の兆...
[more]
ME2023-2
pp.5-8
ME
2023-02-04
11:30
ONLINE
オンライン開催
フリック入力に対応した仮想キーボードに関する検討
○
種市雄太
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
[more]
ME2023-7
pp.25-28
3DMT
,
IDY
(共催)
SID-JC
(共催)
IEICE-EID
,
IEE-OQD
(連催)
[詳細]
2022-10-28
13:40
東京
機械振興会館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ARグラス装着時の歩行における文字揺れ補正手法に関する検討
○
小出寛武
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,AR(拡張現実)が歩行などの日常生活の中で活用され始めている.一方で,歩行時に表示された文字は頭部の揺れにより,可...
[more]
IDY2022-33
3DMT2022-60
pp.5-8
HI
,
SIP
,
VRSJ
,
HI-SIG-DeMO
,
IPSJ-HCI
,
IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催)
[詳細]
2022-06-16
11:00
ONLINE
オンライン(Zoom + Slack)
ARにおけるバブルカーソルを用いた視線入力に関する検討
○
藤原智宏
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,拡張現実に関する研究が盛んに行われており,拡張現実における入力方法の一つとして視線入力が注目されている.視線入力に...
[more]
HI2022-20
SIP2022-2
pp.25-29
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:02
ONLINE
オンライン開催
お囃子を対象とした多視点視聴システムに関する検討
○
平川敦基
・
駒場雅貴
・
宮田陽菜
・
浅井啓史
・
金成 慧
・
佐藤美恵
・
長谷川光司
(
宇都宮大
)
近年,無形文化財を保存・再現できるデジタルアーカイブが注目されている.超高齢化社会が進んでいる日本において,無形文化財の...
[more]
AIT2022-87
pp.189-192
3DMT
2022-03-07
11:30
ONLINE
オンライン開催
透明な仮想物体の空間探索における効果的な聴覚刺激の検討
○
及川和幹
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
没入型バーチャルリアリティーでのオブジェクト探索は,現実よりも視覚に頼ったものになる.しかし,それらの選択や操作は,視野...
[more]
3DIT2022-12
pp.45-48
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-27
10:45
ONLINE
オンライン
視運動性眼振と瞳孔反応を用いた入力文字の推定
○
猪股千聖
・
佐藤美恵
・
金成 慧
(
宇都宮大
)
[more]
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-27
13:25
ONLINE
オンライン
自然画像を対象としたマイクロサッカードと興味との関連性に関する検討
○
鈴木弘也
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
[more]
HI2022-2
pp.23-26
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