映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
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講演検索結果 |
登録講演(開催プログラムが公開されているもの) (日付・降順) |
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研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 11:13 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
赤外線対抗手段デコイ・フレアのビジュアルシミュレーション ○山田遼太郎・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2025-55 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 11:37 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
クワトロ・フォルマッジのビジュアルシミュレーション ○深谷 陸・戀津 魁(東京工科大)・伊藤智也(八戸工大)・竹島由里子・菊池 司(東京工科大) |
本研究では, ピザのビジュアルシミュレーションにおける「クアトロ・フォルマッジ」のリアルな再現を目的とし, ピザ生地とチ... [more] |
AIT2025-57 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 11:35 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
アンビグラムを用いたモーショングラフィックス映像作品の制作 ○柳下瑞貴・菊池 司(東京工科大) |
本研究では,見る角度や視点を変えた状態で読むことができるようにデザインされた文字である「アンビグラム」と,図形や文字に対... [more] |
AIT2025-62 pp.85-87 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 11:47 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
光と形が交錯する包摂的映像体験の提案 ○松本悠汰・菊池 司(東京工科大) |
本研究は,360度映像をステレオ投影した映像「リトルプラネット」の映像制作をする.リトルプラネットは一般的に屋外で撮影さ... [more] |
AIT2025-63 pp.88-89 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 13:25 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
鍾乳石のプロシージャルモデリング ○松山 颯・菊池 司(東京工科大メディア学部) |
[more] |
AIT2025-66 pp.98-101 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 10:35 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
AIを活用したゲーム内背景における感情誘発ライティングの提案 ○大津ももな・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2025-95 pp.203-206 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 10:35 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
色覚特性を体験できるカードゲームに関する研究 ○保科 結・菊池 司(東京工科大) |
本研究では,一般色覚の人々に色覚特性を体験してもらうためのカードゲームを1から作成した.近年,色覚特性に関連する法律の施... [more] |
AIT2025-108 pp.248-250 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 10:35 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
画像生成AIを用いた日本語表現に関する研究 ○藤原周一・戀津 魁(東京工科大)・伊藤智也(八戸工大)・竹島由里子・菊池 司(東京工科大) |
昨今の生成AIの進歩はすさまじく, その中でも画像生成AIによる生成画像の精度やその利用頻度は日を追うごとに増加している... [more] |
AIT2025-111 pp.257-259 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 13:00 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
ドキュメンタリー映像編集におけるAIを活用した効率的なワークフローの提案 ○阿部安莉・戀津 魁・山脇伸介(東京工科大)・伊藤智也(八戸工大)・竹島由里子・菊池 司(東京工科大) |
本研究は、ドキュメンタリー映像の編集プロセスにおけるAIを活用した効率的なワークフローを提案するものである.ドキュメンタ... [more] |
AIT2025-122 pp.300-302 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:24 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
石垣のプロシージャルモデリング ○野口陸太・菊池 司(東京工科大) |
本論文では,日本城郭の石垣の勾配と,石垣隅部にみられる「算木積み」の3次元形状のプロシージャルな生成手法について提案する... [more] |
AIT2024-33 pp.7-10 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
バックドラフトを含む爆発シーンの制作 ○赤星侑輝・菊池 司(東京工科大) |
本研究では区画火災において見られるバックドラフトの様子を,流体力学の支配方程式であるナビエ-ストークス方程式を応用したオ... [more] |
AIT2024-34 pp.11-14 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:48 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャッシュデータを活用した効率的な複数発生源の煙シーン表現 ○髙瀬伸宏・菊池 司(東京工科大) |
本論文は,計算コストが高い煙の表現に着目し,必要最低限の計算で行う大規模な煙シーンの表現手法を提案する.煙のキャッシュデ... [more] |
AIT2024-35 pp.15-18 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
かき氷のビジュアルシミュレーション ○奥田楓菜・菊池 司(東京工科大) |
本研究はかき氷のビジュアルシミュレーションの手法について提案するものである.
本論文では, かき氷のビジュアルシミュ... [more] |
AIT2024-40 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
パラメータ制御を用いた直感的な雲の生成 ○杉山英夢・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2024-48 pp.55-56 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
カメラ方向で追従するアニメ調3Dモデルのリップ表現 ○多田佳史・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2024-49 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ゲームパッケージの表紙デザインに関する調査研究 ○岩原悠太・菊池 司(東京工科大) |
ゲームパッケージの表紙デザインが購買意欲へどのように左右するのかを分析した論文である。本論文はアンケート調査による被験者... [more] |
AIT2024-51 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
弦楽器のプロシージャルモデリング ○山田翔大・菊池 司(東京工科大) |
近年,コンピュータの性能向上に伴い3DCGを用いた作品制作が増えてきている中,制作を個人で行う人も増えてきた.しかし,ツ... [more] |
AIT2024-52 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
1970年から1980年におけるレトロデザインの要素抽出と応用 ○藤原周一・菊池 司(東京工科大) |
昨今のレトロブームをうけ、1970年から1980年代の製品広告のポスターデザインをもとに、当時の時代背景等を考慮しながら... [more] |
AIT2024-54 pp.77-80 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ラフ集合を用いたバイクのデザイン ○加藤凪紗・菊池 司(東京工科大) |
ラフ集合を用いてゲームやアニメなどの作品のイメージに合ったバイクのデザインの提案をする。バイクをパーツごとにわけてモデル... [more] |
AIT2024-56 pp.83-86 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
革製ソファの年代別経年劣化のテクスチャ作成手法 ○服部由依・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2024-57 pp.87-90 |
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