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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI 2026-03-19
13:45
ONLINE   Apple Vision Proによる立体パズル課題を用いた空間認識能力に関する試行回数と難易度の影響
田中理莉杏・○村吉 舞日比野友博石橋 賢熊本県立大
本研究は Apple Vision Pro を用いた MR 環境で立体パズル課題を実施し,空間認識を要する課題遂行
に... [more]
HI2026-30
pp.9-11
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 体験型歯磨きVRシステムを用いた口腔衛生意識向上に関する検討
加藤匠真大川内咲彩木下ひなの松本拓真石橋 賢熊本県立大
本研究では, 二人一組で協力する体験型の歯磨きゲームを開発し, 歯磨き時に意識すべき部位や位置関係への気づきを促す学習体... [more] AIT2026-116
pp.280-283
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 栄養学習と食生活に対する意識向上を目的とした協力型XR食育ゲーム
坂本和真河野奏汰中村那菜圭西森心彩杉山陽菜石橋 賢熊本県立大
本研究は,新たに開発したXR技術を融合した協力型ゲームを通じて,若年層を対象に食への関心を向上させることを目的とする.本... [more] AIT2026-127
pp.313-316
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 眼球運動の促進を目的とするアイトラッキング・ゲームの評価
古閑山千尋大曲望恵西冨早瑛白鷹あい中尾公太郎石橋 賢熊本県立大
本研究では,多様な眼球運動を促進することを目的としたアイトラッキング・ゲームを開発した.Tobii
Eye Trac... [more]
AIT2026-136
pp.346-349
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:37
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 インタラクティブプロジェクションマッピングを用いた五大栄養素学習支援システムの開発 ~ 食育ゲーム『栄養素を学ぼう』による学習効果の検証 ~
緒方遥香黒澤凜音華園田健太原田愛優・○平野美桜石橋 賢熊本県立大
本研究は,五大栄養素(炭水化物,たんぱく質,脂質,ビタミン,ミネラル)をインフォーマル学習にて,楽しく学べる対話型支援シ... [more] AIT2025-78
pp.144-147
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:42
東京 東京工科大学 八王子キャンパス MeroVerse:空間演出と音楽制作を両立する共創スペース
川本夏生宮田冴輔西田将裕山田 葵石橋 賢熊本県立大
 [more] AIT2024-65
pp.117-120
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 映像効果とロボットトイによる化学反応式の対話型学習システム
田代佳音網田光瑠千葉あすか本田雄大石橋 賢熊本県立大
 [more] AIT2024-87
pp.200-202
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:37
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
観察力と表現力の向上を目的としたKinectによる動物動作のものまねシステム ~ 動物園での子ども向けイベントにおける実証実験をとおして ~
内 勇登城戸双汰朗・○窪田陽聖中原田夏音原田直人石橋 賢熊本県立大
 [more] AIT2023-41
pp.23-25
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 深度カメラによる後方リスクに対する支援システム
伊東一樹石井杏佳伊豆永真梨内山柊太奥村 輝尾上雅奈福山愛望弥永真以石橋 賢熊本県立大
 [more] AIT2021-70
pp.145-147
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 ARを用いたボクシング自主練習支援システムの提案
藤川 司石橋 賢熊本県立大
ボクシング初心者にとって,第一に正しいフォームを身につけることが重要である.しかしながら,トレーナーの指導なしに初心者が... [more] AIT2021-75
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
神社における自然な参拝所作に基づく対話型プロジェクションマッピング
市之瀬 就栗野湧太諏訪駿亮藤川 司和田佳奈恵石橋 賢熊本県立大
多くの対話型のプロジェクションマッピングでは,「体験者の行動と投影する映像との関連性が伝わりにくい」という課題があり,制... [more] AIT2020-58
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
13:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 模型を用いた参加型プロジェクションマッピングの提案
牧岡雄大禿 和恵後藤 寛古家健嗣宮崎隆樹本山有希八道和成石橋 賢熊本県大
 [more] AIT2019-72
pp.89-92
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 距離変化に着目したインタラクティブ・プロジェクションマッピングシステムの開発
古川 諭石橋 賢熊本県立大
近年では,専門家でなくともプロジェクションマッピングによる映像表現が可能となってきた.また,インタラクティブ性を導入する... [more] AIT2018-52
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 知育玩具への好奇心を高めるARアプリの提案
金丸知樹福島直仁浅尾修作内山涼介福田美咲本多叶歩渡邊誠良石橋 賢熊本県立大
本稿では,シルエットパズルにAR技術を用いた新しいARパズルの知育玩具を提案する.パズルの作成過程(経過),および,完成... [more] AIT2018-80
pp.137-139
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 機器操作理解の支援を目的としたプロジェクションマッピングシステムの開発と評価
吉田匠吾石橋 賢熊本県立大
情報社会では,情報機器やシステムの多機能化により,情報機器に不慣れなユーザにとっては,操作や理解が困難で不便に感じられる... [more] AIT2018-117
pp.269-272
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
09:20
東京 お茶の水女子大学 体験型プロジェクションマッピングがもたらすインタラクティブ性の効果に関する考察
吉田匠吾森川純樹小川泰輝岩崎未佳関戸智絵辻田 桜中山いづみ石橋 賢熊本県立大
 [more] AIT2017-46
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 子どもの運動を促進するマルチプレイヤーインタラクティブゲームの開発とその評価
古川 諭梅本陽佑河津美里坂田啓輔豊永日向子山崎弓愛石橋 賢熊本県立大
学童保育の機能には,子どもたちが安心して遊べる場の提供という面が備わっている.一方で,対応できる学童保育のスタッフが子ど... [more] AIT2017-117
pp.253-256
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
15:45
東京 早稲田国際会議場 文字の形状変形によるフォント検索手法の提案
石橋 賢宮田一乘北陸先端大
本稿では,フォントの知識に乏しいユーザでも簡単にフォントを検索できる手法を紹介する.提案するフォント検索手法は,画面上に... [more] AIT2015-45
pp.39-42
HI 2013-12-06
15:50
沖縄 沖縄産業振興センター 配色の統計値を用いた対話型進化計算による配色支援システム
石橋 賢北陸先端大/学振)・宮田一乘北陸先端大
本稿では,配色の統計値を用いた対話型進化計算手法(IEC)を提案し,その配色検索への有効性について報告する.提案手法は従... [more] HI2013-67
pp.21-24
ME, JSKE
(共催)
2011-10-14
10:10
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス 対話型遺伝的アルゴリズムと類似検索によるフォント選択手法の提案
石橋 賢宮田一乘北陸先端大
広告やパッケージデザインでは,しばしば多種類のフォントが使用されている.一般の人々においても,発表資料作成やウェブサイト... [more] ME2011-123
pp.33-36
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